各种Awesome技术资源的资源聚合:

https://github.com/sindresorhus/awesome

Contents

Platforms

Programming Languages

Front-End Development

Back-End Development

Computer Science

Big Data

Theory

Books

Editors

Gaming

Development Environment

Entertainment

Databases

Media

Learn

Security

Content Management Systems

Hardware

Business

Work

Networking

Decentralized Systems

Miscellaneous

GitHub awesome Resource的更多相关文章

  1. cef 介绍

    介绍 cef 是一个基于google chromiun的简单的框架. 它主要是作为一个内嵌浏览器嵌入到客户端应用程序中. 可以再 http://cefbuilds.com 下载最新的编译版本. 总体框 ...

  2. 编程语言的基础——搞定JavaIO

    关键字:IO基础,JUnit生命周期,字节流,字符流,字符编码,对象流,序列化,反序列化 Java I/O 流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合.是对设备文件间数据传输的总称和抽象. 在IO中涉及 ...

  3. 朱晔的互联网架构实践心得S2E5:浅谈四种API设计风格(RPC、REST、GraphQL、服务端驱动)

    Web API设计其实是一个挺重要的设计话题,许多公司都会有公司层面的Web API设计规范,几乎所有的项目在详细设计阶段都会进行API设计,项目开发后都会有一份API文档供测试和联调.本文尝试根据自 ...

  4. Java IO流学习

    Java IO流学习 Java流操作有关的类或接口: Java流类图结构: 流的概念和作用 流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象.即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是 ...

  5. API设计风格(RRC、REST、GraphQL、服务端驱动)

    API设计风格(RRC.REST.GraphQL.服务端驱动) Web API设计其实是一个挺重要的设计话题,许多公司都会有公司层面的Web API设计规范,几乎所有的项目在详细设计阶段都会进行API ...

  6. REST接口设计规范总结

    简介 Representational State Transfer 简称 REST 描述了一个架构样式的网络系统.REST 指的是一组架构约束条件和原则.满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是 ...

  7. Bookmarks_www2

    Bookmarks Bookmarks alexis- (Alex Incogito) - Repositories · GitHub GitHub - aetcnc-Arduino_DeltaHMI ...

  8. Bookmarks www

    Bookmarks alexis- (Alex Incogito) - Repositories · GitHub GitHub - aetcnc-Arduino_DeltaHMI_RS485 Ope ...

  9. 搜刮一些开源项目的APP

    iOS完整App资源收集 <iOS完整app资源收集>  <GitHub 上有哪些完整的 iOS-App 源码值得参考?> <GitHub 上有哪些完整的 iOS-App ...

随机推荐

  1. 还在繁琐的敲MVP接口和实现类吗,教你一秒搞定。

    只有程序员懒起来,才能提高开发效率 233333 在MVP的使用过程中,我们需要反复的去写各种MVP的接口和实现类, 实在是 太麻烦了!!所以抽时间撸了一款插件(只可用于Intellj IDEA 和 ...

  2. design principle:java 回调与委派/委托机制

    博客 design principle:模拟 android Button 控件点击事件 主要说了一下模拟 android 的 Listener 模式,其实这就是一种委派与回调机制的体现. 委派,也可 ...

  3. 谈谈Ext JS组件之引子

    Ext JS组件,对于Ext JS开发人员来说,应当不会陌生,毕竟做开发,都必须与它打交道.对于这样一个大家都熟悉的东西,为什么要用一个专题的形式来写呢?是否有这方面的需要?还不如去写点使用技巧? 确 ...

  4. 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建Cubemaps

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  5. H5学习之旅-H5列表(8)

    列表的基本语法 ol:有序列表 ul:无序列表 li:列表项 dl:列表 dt:列表项 dd:列表描述 常用列表 1.无序列表:使用标签 ul,li 属性:disc(默认实心圆) circle (空心 ...

  6. 17_Android中Broadcast详解(有序广播,无序广播)最终广播,Bundle传递参数,传递参数的时候指定权限

     1  Broadcast是Android中的四大组件之一,他的用途很大,比如系统的一些广播:电量低.开机.锁屏等一些操作都会发送一个广播. 2  广播被分为两种不同的类型:"普通广播( ...

  7. 【翻译】Ext JS——高效的编码风格指南

    原文:ExtJS - Efficient coding style guide 作者:Raja 切勿使用"new"关键字:在Ext JS中,使用"new"关键字 ...

  8. (九)UIScrollView和PageControl的分页

    涉及到内容的滚动与拖拽,使用UIScrllView. 对于滚动的多张图片,由于超出屏幕,应该使用代码添加代码. 添加的细节是:图片的宽高即为滚动视图的宽高,图片的y=0,x=图片的序号乘以图片的宽度. ...

  9. 《java入门第一季》之面向对象(多态练习)

    接下来经过一个例子,对多态问题加深印象: 猫狗案例. /* 多态练习:猫狗案例 */ class Animal { public void eat(){ System.out.println(&quo ...

  10. 04_Nginx命令行参数,控制信号,Nginx启动、停止、重启命令

     Nginx简单型,先关闭进程,修改你的配置后,重启进程. kill -QUIT `cat/usr/local/nginx/nginx.pid` ./nginx 2 重新加载配置文件,不重启进程, ...