#include <iostream>
#include <string> using namespace std; class CProduct
{
public:
virtual void Use() = ;
}; class CConcreteProductA: public CProduct
{
public:
virtual void Use()
{
cout<< "ConCreteProductA....."<< endl;
}
}; class CConcreteProductB: public CProduct
{
public:
virtual void Use()
{
cout<< "ConCreteProductB....."<< endl;
}
}; class CFactory
{
public:
virtual CProduct* FactoryMethod() = ;
}; class CConcreteFactoryA: public CFactory
{
public:
virtual CProduct* FactoryMethod()
{
return new CConcreteProductA();
}
}; class CConcreteFactoryB: public CFactory
{
public:
virtual CProduct* FactoryMethod()
{
return new CConcreteProductB();
}
}; int main(void)
{
CFactory* cFactoryA = new CConcreteFactoryA();
CProduct* cProductA = cFactoryA->FactoryMethod(); cProductA->Use(); delete cFactoryA;
delete cProductA; CFactory* cFactoryB = new CConcreteFactoryB();
CProduct* cProductB = cFactoryB->FactoryMethod(); cProductB->Use(); delete cFactoryB;
delete cProductB; return ;
}
//////////////////////////////
[wenchaozeng@~/learn_code/design_pattern/6_factory_method]$ ./FactoryMethod
ConCreteProductA.....
ConCreteProductB.....

参考:http://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/creational_patterns/factory_method.html

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