音频操作是linux系统下必不可少,如您需要设计一个播放器,那么音频就是其中的一部分。

方法/步骤

  1. 1

    音调: 振动的频率;     音量: 振动的幅度;     音色: 不同介质有不同声音;     采样率: 1 秒钟采样声音数据信息量; 8000HZ        44100HZ     量化位: 声音数据数字量化的数据范围; 16bit     声道数: 录音/ 发音时的声道数;

  2. 2

    具体的操作步骤如下:

    放音:   write         wav, mp3 -> 软解码 -> (PCM)data -> 解码 -> DA转换(速率) -> 喇叭 -> 振动 -> 空气传播 ->                               [         kernel            ....

    录音:   read         振动 -> (传感器)电压 -> AD转换(速率) -> 编码 -> PCM(data) -> PCM                 [           kernel                              ]

    以下为使用ioctl控制音频驱动:     ioctl(fd, SOUND_PCM_WRITE_BITS, );     ioctl(fd, SOUND_PCM_WRITE_CHANNELS, );     ioctl(fd, SOUND_PCM_WRITE_RATE, );

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