Android游戏开发群:290051794

Libgdx游戏开发框架交流群:261954621

作者:宋志辉 

出处:http://blog.csdn.net/song19891121

本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。 

支持: 新浪微博 腾讯微博

第十一章 图像之2D(2)的更多相关文章

  1. 第十一章 图像之2D(1)SpriteBatch

    Android游戏开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 作者:宋志辉  出处:http://blog.csdn.net/song19891121 本文版权归作 ...

  2. OpenCV2:第十一章 图像转换

    一.简介 二.例子 #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #inclu ...

  3. 《Android群英传》读书笔记 (5) 第十一章 搭建云端服务器 + 第十二章 Android 5.X新特性详解 + 第十三章 Android实例提高

    第十一章 搭建云端服务器 该章主要介绍了移动后端服务的概念以及Bmob的使用,比较简单,所以略过不总结. 第十三章 Android实例提高 该章主要介绍了拼图游戏和2048的小项目实例,主要是代码,所 ...

  4. o'Reill的SVG精髓(第二版)学习笔记——第十一章

    第十一章:滤镜 11.1滤镜的工作原理 当SVG阅读器程序处理一个图形对象时,它会将对象呈现在位图输出设备上:在某一时刻,阅读器程序会把对象的描述信息转换为一组对应的像素,然后呈现在输出设备上.例如我 ...

  5. 第十一章 前端开发-css

    第十一章 前端开发-css 1.1.0 css介绍 css是指层叠样式表(Cascading Style Sheets),样式定义如何显示html元素,样式通常又会存在于样式表中. css优势: 内容 ...

  6. CPrimerPlus第十一章中的“选择排序算法”学习

    C Primer Plus第十一章字符串排序程序11.25中,涉及到“选择排序算法”,这也是找工作笔试或面试可能会遇到的题目,下面谈谈自己的理解. 举个例子:对数组num[5]={3,5,2,1,4} ...

  7. <构建之法>第十一章、十二章有感

    十一章:软件设计与实现 工作时要懂得平衡进度和质量.我一直有一个困扰:像我们团队这次做 男神女神配 社区交友网,我负责主页的设计及内容模块,有个队友负责网站的注册和登录模块,有个队友负责搜索模块,有个 ...

  8. sql 入门经典(第五版) Ryan Stephens 学习笔记 (第六,七,八,九,十章,十一章,十二章)

    第六章: 管理数据库事务 事务 是 由第五章 数据操作语言完成的  DML ,是对数据库锁做的一个操作或者修改. 所有事务都有开始和结束 事务可以被保存和撤销 如果事务在中途失败,事务中的任何部分都不 ...

  9. 第十一章 TClientDataSet

    第十一章 TClientDataSet 与TTable.TQuery一样,TClientDataSet也是从TDataSet继承下来的,它通常用于多层体系结构的客户端.TClientDataSet最大 ...

随机推荐

  1. Spring之MVC模块

    Spring MVC的Controller用于处理用户的请求.Controller相当于Struts 1里的Action,他们的实现机制.运行原理都类似 Controller是个接口,一般直接继承Ab ...

  2. Dynamics CRM2013 Form利用window.location.reload()进行全局刷新带来的问题及解决办法

    CRM2013以后,表单的保存后变成了局部刷新而非全局刷新,但很多情况下我们需要刷新整个页面,通过刷新页面来使脚本执行或者业务规则执行来实现某些业务效果,一般我们会使用window.location. ...

  3. Android加速度传感器

    Android加速度传感器 效果图 手机平放桌面的两张截屏,数据一直在刷新 源码 下载地址(Android Studio工程):http://download.csdn.net/detail/q487 ...

  4. 【Android应用开发】Android 蓝牙低功耗 (BLE) ( 第一篇 . 概述 . 蓝牙低功耗文档 翻译)

    转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50515359 参考 :  -- 官方文档 : https://develope ...

  5. TCP的发送系列 — 发送缓存的管理(一)

    主要内容:TCP发送缓存的初始化.动态调整.申请和释放. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 数据结构 TCP对发送缓存的管理是在两个层面上进 ...

  6. Hibernate系列学习之(二) 多对一、一对一、一对多、多对多的配置方法

    这是近期做案件录入.java项目中体会的几点:项目理解很是深刻,和大家共勉! hihernate一对多关联映射(单向Classes----->Student) 一对多关联映射利用了多对一关联映射 ...

  7. 利用cocos2d-x实现CandyCrushSaga消除功能

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=455 昨天没事写了个三消玩玩.已 ...

  8. mysqldump的几个主要选项探究

    0.前言 本文主要探讨 mysqldump 的几种主要工作方式,并且比较一下和 mk-parralel-dump的一些差异,为备份方式的选择提供更多的帮助. 1.mysqldump 首先来看下 mys ...

  9. Cookie 进阶

    Cookie作为一个客户端技术被广泛的应用着.我今天也来谈一谈我对Cookie的理解. 先来一个小菜(实现"上次登录时间") 具体的思路如下: 通过request.getCooki ...

  10. iOS中 最新支付宝支付(AliPay) 韩俊强的博客

    每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博 现在的支付方式一般有三种, 支付宝, 微信, 网银. 个人觉得最简单易用的还是支付宝, 微信虽然看起来币支付宝要简单 ...