飞鱼相册笔记(1)----外置SD卡文件夹名称不区分大小写

在飞鱼相册发布的第一个测试版中,很多用户表示无法查看外置SD卡中的照片。乍一听觉得加个外置SD卡的根目录,然后在扫描所有图片的时候把这个根目录加进去,直接遍历就是了。然而实际情况是,你确实可以加载SD卡中的照片,但是如果你想修改,那就不行了,除非你申请外置储存卡的权限。(看到这里有的同学肯定很急躁的说,我已经在清单里什么的文件读写权限了,而且动态申请也做了相应的处理,怎么外置存储卡还需要申请权限?这个不好说,你得直接问谷歌爸爸,没办法,谷歌真的可以为所欲为

飞鱼相册笔记(1)----外置SD卡文件夹名称不区分大小写的更多相关文章

  1. 读取SD卡文件夹下的MP3文件和播放MP3文件

    首先获取SD卡path路径下的所有的MP3文件,并将文件名和文件大小存入List数组(此代码定义在FileUtils类中): /** * 读取目录中的Mp3文件的名字和大小 */ public Lis ...

  2. Android得到SD卡文件夹大小以及删除文件夹操作

    float cacheSize = dirSize(new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + AppConstants.APP_CACH ...

  3. Android 最简单的SD卡文件遍历程序

    package com.wenhao.test.sddemo; import java.io.File; import android.app.Activity; import android.os. ...

  4. sd卡文件操作

    1. 得到存储设备的目录:/SDCARD(一般情况下) SDPATH=Environment.getExternalStorageDirectory()+"/"; 2. 判断SD卡 ...

  5. Android测试读写sd卡文件与写sd卡文件耗时

    测试从sd卡读1k大小的文件,再写1k大小的文件,由于处理耗时很短,所以循环500次,查看耗时:测试写1k大小的文件,直接在内存构造一个1k的buffer,将这个buffer直接写到文件,同样循环50 ...

  6. 安卓下对SD卡文件的读写

    为SD下的操作文件,封装了一些类: package ujs.javawritedata; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; im ...

  7. Android数据存储之SD卡文件操作

    赶上智能手机刚问世时有幸用过的小伙伴都知道,那时候的Android系统是把我们自己买的SD卡作为外部存储的,但是不知道从哪天开始,SD卡就被固化到智能手机的内部了,但是我们仍然把它称为外部存储.我想A ...

  8. Android监听SD卡文件变化

    今天再一次使用到FileObserver,上一次使用还是很久之前了.总结一下FileObserver里留的一些“坑”   1.FileObserver只能监听一个目录下的“一级”子文件,也就是说Fil ...

  9. 【android】在eclipse中查看genymotion模拟器的sd卡文件夹

    假设用google自带模拟器或者真机调试时,sd卡文件夹是在/mnt/sdcard.这个相信大家都知道. 但是今天用genymotion调试时.发现根本打不开/mnt/sdcard这个文件夹,当时也没 ...

随机推荐

  1. UNIX网络编程——UNIX域套接字编程和socketpair 函数

    一.UNIX Domain Socket IPC socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket.虽然网络soc ...

  2. 1、Android测试入门

    编写和运行测试时Android APP开发周期中的重要的一环.好的测试可以让你非常容易的在开发过程中发现bug,提升你对自己代码的自信.使用Android Studio,你可以在物理设备或者虚拟机中运 ...

  3. (一〇〇)使用AddressBookUI实现通讯录操作

    上节提到使用AddressBook可以实现通讯录数据的获取,但有时需要用户自己选取联系人或者联系人信息,这时候就要借助AddressBookUI框架的ABPeoplePickerNavigationC ...

  4. android sdk里的各目录作用

    android sdk里的各目录作用 AVD Manager.exe:虚拟机管理工具,用于建立和管理虚拟机. SDK Manager.exe:sdk管理工具,用于管理.下载sdk.sdk工具,能及扩展 ...

  5. js对象、构造函数、命名空间、方法、属性

     <script language="javascript">   var myNameSpace = new Object(); //构造一个命名 空间myCla ...

  6. iOS平台添加Google Admob -1/2(Unity3D开发之七)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=567 Unity调用iOS还是非 ...

  7. mysql中 REPLACE INTO 和 INSERT INTO 的区别

    mysql中 REPLACE INTO 和 INSERT INTO 的区别 REPLACE INTO 和 INSERT INTO 功能类似,都是像表中插入数据,不同点在于:REPLACE INTO 首 ...

  8. MO_GLOBAL - EBS R12 中 Multi Org 设计的深入研究 (2)

    这是多组织访问的第二篇文章,翻译自Anil Passi的Multi Org R12 我们都知道,在Oracle Release 12中多组织模型(Multi Org)会被改变, 它被叫作多组织访问控制 ...

  9. 从JDK源码角度看线程的阻塞和唤醒

    目前在Java语言层面能实现阻塞唤醒的方式一共有三种:suspend与resume组合.wait与notify组合.park与unpark组合.其中suspend与resume因为存在无法解决的竟态问 ...

  10. STL学习系列之一——标准模板库STL介绍

    库是一系列程序组件的集合,他们可以在不同的程序中重复使用.C++语言按照传统的习惯,提供了由各种各样的函数组成的库,用于完成诸如输入/输出.数学计算等功能. 1. STL介绍 标准模板库STL是当今每 ...