飞鱼相册笔记(1)----外置SD卡文件夹名称不区分大小写

在飞鱼相册发布的第一个测试版中,很多用户表示无法查看外置SD卡中的照片。乍一听觉得加个外置SD卡的根目录,然后在扫描所有图片的时候把这个根目录加进去,直接遍历就是了。然而实际情况是,你确实可以加载SD卡中的照片,但是如果你想修改,那就不行了,除非你申请外置储存卡的权限。(看到这里有的同学肯定很急躁的说,我已经在清单里什么的文件读写权限了,而且动态申请也做了相应的处理,怎么外置存储卡还需要申请权限?这个不好说,你得直接问谷歌爸爸,没办法,谷歌真的可以为所欲为

飞鱼相册笔记(1)----外置SD卡文件夹名称不区分大小写的更多相关文章

  1. 读取SD卡文件夹下的MP3文件和播放MP3文件

    首先获取SD卡path路径下的所有的MP3文件,并将文件名和文件大小存入List数组(此代码定义在FileUtils类中): /** * 读取目录中的Mp3文件的名字和大小 */ public Lis ...

  2. Android得到SD卡文件夹大小以及删除文件夹操作

    float cacheSize = dirSize(new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + AppConstants.APP_CACH ...

  3. Android 最简单的SD卡文件遍历程序

    package com.wenhao.test.sddemo; import java.io.File; import android.app.Activity; import android.os. ...

  4. sd卡文件操作

    1. 得到存储设备的目录:/SDCARD(一般情况下) SDPATH=Environment.getExternalStorageDirectory()+"/"; 2. 判断SD卡 ...

  5. Android测试读写sd卡文件与写sd卡文件耗时

    测试从sd卡读1k大小的文件,再写1k大小的文件,由于处理耗时很短,所以循环500次,查看耗时:测试写1k大小的文件,直接在内存构造一个1k的buffer,将这个buffer直接写到文件,同样循环50 ...

  6. 安卓下对SD卡文件的读写

    为SD下的操作文件,封装了一些类: package ujs.javawritedata; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; im ...

  7. Android数据存储之SD卡文件操作

    赶上智能手机刚问世时有幸用过的小伙伴都知道,那时候的Android系统是把我们自己买的SD卡作为外部存储的,但是不知道从哪天开始,SD卡就被固化到智能手机的内部了,但是我们仍然把它称为外部存储.我想A ...

  8. Android监听SD卡文件变化

    今天再一次使用到FileObserver,上一次使用还是很久之前了.总结一下FileObserver里留的一些“坑”   1.FileObserver只能监听一个目录下的“一级”子文件,也就是说Fil ...

  9. 【android】在eclipse中查看genymotion模拟器的sd卡文件夹

    假设用google自带模拟器或者真机调试时,sd卡文件夹是在/mnt/sdcard.这个相信大家都知道. 但是今天用genymotion调试时.发现根本打不开/mnt/sdcard这个文件夹,当时也没 ...

随机推荐

  1. 编译GDAL支持MySQL

    GDAL支持MySQL需要MySQL的库才可以,编译很简单,修改nmake.opt文件中对应的MySQL的库的路径和lib即可. nmake.opt文件中397行左右,如下: # MySQL Libr ...

  2. Ext JS 6开发实例(三) :主界面设计

    在上文中,已经将CMD创建的应用程序导入到项目里了,而且也看到默认的主界面了,今天的主要工作就是修改这个主界面,以符合项目的需要.除了设计主界面,还有一些其他的东西需要配置一下. 添加本地化包 打开a ...

  3. Andriod Studio科普篇——4.关于编译的常见问题

    1.android支持库未安装 编译不过,提示如下: Could not find any version that matches com.android.support:appcompat-v7: ...

  4. JVM的内存区域模型

    首先要明白一个概念,就是JVM的内存区域划分与java的内存区域模型是两个不同的概念,前者指的是在java中jvm会将一个程序划分为哪些块来存储对应的数据,后者是一个更宏观上的j概念,指的是java线 ...

  5. A*寻路算法入门(三)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...

  6. UNIX环境高级编程——可靠信号与不可靠信号

    在早期的UNIX中信号是不可靠的,不可靠在这里指的是:信号可能丢失,一个信号发生了,但进程却可能一直不知道这一点. 现在Linux 在SIGRTMIN实时信号之前的都叫不可靠信号,这里的不可靠主要是不 ...

  7. 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity3D中的遮罩反射(Masking Reflections)

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  8. 一种公认提供toString的方法_JAVA核心技术卷轴Ⅰ

    从JAVA核心技术卷轴Ⅰ:基础知识中整理得到. import java.lang.reflect.AccessibleObject; import java.lang.reflect.Array; i ...

  9. leetcode 226 Invert Binary Tree 翻转二叉树

    大牛没有能做出来的题,我们要好好做一做 Invert a binary tree. 4 / \ 2 7 / \ / \ 1 3 6 9 to 4 / \ 7 2 / \ / \ 9 6 3 1 Tri ...

  10. Linux信号实践(5) --时间与定时器

    三种不同精度的睡眠 1.sleep #include <unistd.h> unsigned int sleep(unsigned int seconds); RETURN VALUE Z ...