java设计模式--观察者模式(Observer)
java设计模式--观察者模式(Observer)
观察者模式的定义:
定义对象间的一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象
都得到通知并被自动更新。
认识观察者模式:
1.目标和观察者之间的关系:
按照模式的定义,目标和观察者之间是典型的一对多的关系。
但是要注意,如果观察者只有一个,也是可以的,这样就变相的实现了目标和观察者之间
一对一的关系。
2.观察者模式中有四种对象:
Subject(目标对象),
Observer(定义观察者接口),
ConcreteSubject(具体的目标实现对象),
ConcreteObserver(观察者的具体实现对象)
一个目标可以有任意多个观察者对象,一旦目标的状态发生了改变,所有注册的观察者都会等到通知,
然后各个观察者会对通知作出相应的响应,执行相应的业务功能处理,并使自己的状态和目标的状态保存一致。
Subject:目标对象接口,提供如下功能:
a.一个目标可以被多个观察者观察
b.目标提供对观察者注册和退订的维护
c.当目标的状态发生变化时,目标负责通知所有注册的,有效的观察者
Observer:观察者的接口,提供目标通知时对应的更新方法,这个方法进行相应的业务处理,可以在这个方法
里面回调目标对象,以获取目标对象的数据。
ConcreteSubject:具体的目标实现对象,用来维护目标状态,当目标对象的状态发生改变时,通知
所有注册的、有效的观察者,让观察者执行相应的处理。
ConcreteObserver:观察者的具体实现对象,用来接收目标的通知,并进行相应的后续处理,比如更新
自身的状态以保持和目标的相应状态一致。
举例:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List; /**
* 功能:
* 目标对象,作为被观察者,它知道观察它的观察者,并提供注册和删除观察者的接口
* @author Administrator
*
*/
public class Subject
{
//用来保存注册的观察者对象,也就是报纸的订阅者
private List<Observer> readers = new ArrayList<Observer>(); /**
* 功能:
* 注册观察者对象(报纸的读者需要向报社订阅,先要注册)
* @param observer 观察者对象
*/
public void attach(Observer reader)
{
readers.add(reader);
} /**
* 功能:
* 删除观察者对象(报纸的读者可以取消订阅)
* @param observer
*/
public void detach(Observer reader)
{
readers.remove(reader);
} /**
* 功能:
* 通知所有的观察者
* (当有报纸出版后,就要主动的送到读者手中,相当于通知读者)
*/
protected void notifyAllObservers()
{
for(Observer reader : readers)
{
reader.update(this);
}
}
}
/**
* 功能:
* 具体的目标对象,负责把有关状态存入到相应的观察者对象
* 并在自己状态发生改变时,通知各个观察者
* (报纸对象)
* @author Administrator
*
*/
public class NewPaper extends Subject
{
//报纸的具体内容
private String content; /**
* 功能:
* 获取报纸的具体内容
* @return
*/
public String getContent()
{
return content;
} /**
* 功能:
* 设置报纸的具体内容,相当于出版报纸
* @param content
*/
public void setContent(String content)
{
this.content = content; //通知所有注册的读者
this.notifyAllObservers();
}
}
/**
* 功能:
* 观察者接口,定义一个更新的接口给那些在目标发生改变的时候被通知的对象
* (报纸的读者)
* @author Administrator
*
*/
public interface Observer
{
/**
* 功能:
* 更新的接口
* @param subject 传入目标对象,方便获取相应的目标对象的状态
*/
public void update(Subject subject);
}
/**
* 功能:
* 具体的观察者对象,实现更新的方法,使自身的状态和目标的状态保存一致
* (真正的读者)
* @author Administrator
*
*/
public class Reader implements Observer
{
//读者的姓名
private String name; @Override
public void update(Subject subject)
{
//这里采用拉的方式
System.out.println(name + "收到报纸,内容为: "+ ((NewPaper)subject).getContent());
} public String getName()
{
return name;
} public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
}
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
//创建一个报纸,作为被观察者
NewPaper subject = new NewPaper(); //创建阅读者,也就是观察者
Reader reader1 = new Reader();
reader1.setName("罗纳尔多"); Reader reader2 = new Reader();
reader2.setName("贝克汉姆"); //注册观察者
subject.attach(reader1);
subject.attach(reader2); subject.setContent("世界杯要开始了哦.....");
}
}
对上面的模式进行讲解:
一、目标和观察者之间的关系
按照模式的定义,目标和观察者之间是典型的一对多的关系。
但是,观察者也可以只有一个,这样就实现了目标和观察者之间一对一的关系。
同样,一个观察者可以观察多个目标。
观察者模式中的: 推模型和拉模型
推模型:
目标对象主动向观察者推送目标的详细信息,不管观察者是否需要,推送的信息通常是
目标对象的全部或部分数据
拉模型:
目标对象在通知观察者的时候,只传递少量信息。如果观察者需要更具体的信息,
由观察者主动到目标对象中获取,相当于观察者从目标对象中拉数据。
将上面的代码通过推模型进行实现:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List; /**
* 功能:
* 目标对象,作为被观察者,使用推模型
* @author Administrator
*
*/
public class Subject
{
//用来保存注册的观察者对象(报纸订阅者)
private List<Observer> readers = new ArrayList<Observer>(); /**
* 功能:
* 注册观察者对象(报纸的读者需要向报社订阅,先要注册)
* @param observer 观察者对象
*/
public void attach(Observer reader)
{
readers.add(reader);
} /**
* 功能:
* 删除观察者对象(报纸的读者可以取消订阅)
* @param observer
*/
public void detach(Observer reader)
{
readers.remove(reader);
} /**
* 功能:
* 通知所有的观察者
* (当有报纸出版后,就要主动的送到读者手中,相当于通知读者)
*/
protected void notifyAllObservers(String content)
{
for(Observer reader : readers)
{
reader.update(content);
}
}
}
public class NewsPaper extends Subject
{
private String content; public String getContent()
{
return content;
} public void setContent(String content)
{
this.content = content;
//通知所有注册的观察者(读者)
this.notifyAllObservers(content);
}
}
/**
* 功能:
* 观察者(报纸的读者)
* @author Administrator
*
*/
public interface Observer
{
/**
* 功能:
* 被通知的方法,直接把报纸的内容推送过来
* @param content
*/
public void update(String content);
}
public class Reader implements Observer
{
//读者的姓名
private String name; @Override
public void update(String content)
{
//这里采用推的方式
System.out.println(name + "收到报纸了,内容是:" + content);
} public String getName()
{
return name;
} public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
}
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
//创建一个报纸,作为被观察者
NewsPaper subject = new NewsPaper(); //创建阅读者,也就是观察者
Reader reader1 = new Reader();
reader1.setName("罗纳尔多"); Reader reader2 = new Reader();
reader2.setName("贝克汉姆"); //注册观察者
subject.attach(reader1);
subject.attach(reader2); subject.setContent("世界杯要开始了哦.....");
}
}
两种模型的比较: (1)推模型是假定目标对象知道观察者需要的数据;而拉模型是目标对象不知道观察者具体
需要什么数据,没有办法的情况下,把自身传给观察者,让观察者自己去按需取值。
(2)推模型可能会使得观察者对象难以复用,因为观察者定义的update方法是按需而定义的,
可能无法兼顾没有考虑到的使用情况。这就意味着出现新情况的时候,就可能需要提供新的update方法,
或者干脆重新实现观察者。 java中的观察者 在java.util包里面有一个类Observable,实现了大部分目标的功能。
java.util包里面有一个类Observer,其中定义了update的方法,就是观察者的接口
import java.util.Observable; public class NewsPaper extends Observable
{
//报纸的具体内容
private String content; /**
* 功能:
* 获取报纸的具体内容
* @return
*/
public String getContent()
{
return content;
} /**
* 功能:
* 设置报纸的具体内容,相当于出版报纸
* @param content
*/
public void setContent(String content)
{
this.content = content; //通知观察者
this.setChanged();
this.notifyObservers(this.content);//采用推的方法 }
}
import java.util.Observable;
import java.util.Observer; /**
* 功能:
* 观察者(读者)
* @author Administrator
*
*/
public class Reader implements Observer
{
private String name; public String getName()
{
return name;
} public void setName(String name)
{
this.name = name;
} @Override
public void update(Observable arg0, Object obj)
{
System.out.println(name + "收到报纸了,内容为:"+obj);
}
}
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
//创建一个报纸,作为被观察者
NewsPaper subject = new NewsPaper(); //创建阅读者,也就是观察者
Reader reader1 = new Reader();
reader1.setName("罗纳尔多"); Reader reader2 = new Reader();
reader2.setName("贝克汉姆"); //注册阅读者
subject.addObserver(reader1);
subject.addObserver(reader2); //出版报纸
subject.setContent("世界杯要开始了咯");
}
}
观察者模式的本质:触发联动
当修改目标对象的状态的时候,就会触发相应的通知,然后会循环的调用所有注册的观察者对象
的相应方法,其实就相当于联动调用这些观察者的方法。
这个联动还是动态的,可以通过注册和取消注册来控制观察者,因而可以可以在程序运行期间,
通过动态的控制观察者,来变相地实现添加和删除某些功能处理,这些功能就是观察者在update的
时候执行的功能。
java设计模式--观察者模式(Observer)的更多相关文章
- 【设计模式】Java设计模式 - 观察者模式
[设计模式]Java设计模式 - 观察者模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 @一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长 ...
- 设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) Java内置 用法
观察者模式(Observer Pattern) Java内置 用法 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26601659 ...
- JAVA 设计模式 观察者模式
用途 观察者模式 (Observer) 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象. 这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己. 观 ...
- Java设计模式--观察者模式到监听器
观察者模式是对象的行为模式.又叫做发布-订阅模式.模型-视图模式.源-监听器模式. 抽象主题角色:主题角色将所有对观察者对象的引用到保存在一个集合里,每个主题都可以拥有任意数量的观察者.抽象主题提供一 ...
- 设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) 详细说明
观察者模式(Observer Pattern) 详细说明 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26583157 版权全部 ...
- 设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) 详细解释
观察者模式(Observer Pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26583157 版权全部 ...
- 设计模式-观察者模式(Observer Pattern)
观察者模式(Observer Pattern):定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己. 观察者 ...
- Java设计模式の观察者模式(推拉模型)
目录: 一.观察者定义 二.观察者模式的结构(推模式实现) 三.推模型和拉模型(拉模式实现) 四.JAVA提供的对观察者模式的支持 五.使用JAVA对观察者模式的支持(自带推模式实现实例) 一.观察者 ...
- Java设计模式-观察者模式(Observer)
包括这个模式在内的接下来的四个模式,都是类和类之间的关系,不涉及到继承,学的时候应该 记得归纳,记得本文最开始的那个图.观察者模式很好理解,类似于邮件订阅和RSS订阅,当我们浏览一些博客或wiki时, ...
随机推荐
- iOS视图控制器初始化问题
最近在群里见不少人 问到用视图控制器的alloc /init方法初始化的时候,出来的是黑色的空界面.之前我也遇到过,所以在这里总结下. 我们在项目中肯定都会用到自定义的ViewController,而 ...
- Linux_Oracle命令大全
一,启动 1.#su - oracle 切换到oracle用户且切换到它的环境 2.$lsnrctl status 查看监听及数据库状态 3.$ls ...
- HDFS追本溯源:HDFS操作的逻辑流程与源码解析
本文主要介绍5个典型的HDFS流程,这些流程充分体现了HDFS实体间IPC接口和stream接口之间的配合. 1. Client和NN Client到NN有大量的元数据操作,比如修改文件名,在给定目录 ...
- java linux ImageIO 验证码在一段时间以后出不来 问题总结
最近在测试上布署的项目经常性的出现验证码过了一段时间以后出不来的情况,耐心找了一下,最后在上级的指导下发现了报错,其实说真的,我自己也找到了这个报错,只是没有当一回事.因为这个验证码的东西不是我写的, ...
- ROS_Kinetic_19 群机器人框架示例(micros swarm framework)
ROS_Kinetic_19 群机器人框架示例(micros swarm framework) 官方网址:http://wiki.ros.org/micros_swarm_framework 这个包是 ...
- Hadoop-1.0.4伪分布安装与配置
1.采用伪分布模式安装 将hadoop-****.tar.gz复制到linux的/usr/local目录下. 2.解压,重命名 #tar -xzvf hadoop-1.0.4.ta ...
- 在mysql数据库中创建oracle scott用户的四个表及插入初始化数据
在mysql数据库中创建oracle scott用户的四个表及插入初始化数据 /* 功能:创建 scott 数据库中的 dept 表 */ create table dept( deptno int ...
- 9.5、Libgdx加速度计
(官网:www.libgdx.cn) 加速度计可以让设备通过三个坐标轴检测加速度.通过加速度可以检测设备的方向. 加速度的单位是米每秒的平方.如果一个坐标轴指向地心,加速度大概是-10米每秒的平方.如 ...
- Linux Shell 命令--awk
说明: awk被设计用于数据流,能够对列和行进行操作.而sed更多的是匹配,进行替换和删除.awk有很多内建的功能,比如数组,函数等.灵活性是awk的最大优势. awk的结构}{i++}END{pr ...
- (NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(六)
为了能让玩家可以在比赛结束时清楚看到每位选手的成绩,我们需要在GameScene场景的track对象中添加一些新的元素. 在SpriteBuilder中打开GameScene.ccb,创建1个标签对象 ...