unity3d学习路线
自学游戏开发难不难?小编在这里告诉你:你首先要做的是选择一门开发语言,包括Basic,Pascal,C,C++,等等。也经常会有人争论对于初学者哪门语言更好。对于这一系列流行语言的讨论,我的建议是以C和C++开始。
C/C++是当今使用极其广泛的语言,所以你可以找到大量学习资料和帮助。你先学C或C++都无所谓,因为只要学了一门,再学另一门就很容易。但是,如果你先学C++,请保证在学习面向对象编程之前能理解和使用过程编程(等编程熟练再去学习类)
如果你开始学习C/C++,发现太难,那再学一个简单一点的也没关系,比如Basic或Pascal。但是我真的认为,如果你坚持努力,而且有好的资料,学C/C++应该没有太大问题。
你的下一个问题可能会是:“我该怎么学C/C++?”我很高兴你这样问。好的办法是上课。有老师可以回答你的问题,帮助你产生很大进步,编程练习作业也可以保证你能用到所学的东西。
如果你不觉得上课是个好主意,那好办法就是买一些好书。不要花太多时间去选一本什么“超级宝典”或“万用全书”,因为你可能会买好几本。我建议你去一家书店,然后拿几本比较入眼的C或C++书看,直到找到一本或几本你能看懂,并且可以拿来学习的。同时,你可能会想要一些更深入的,或者一些材料,但是你一旦对于这门语言有了一些了解,我相信你应该有自己更好的选择。
在这里,我有必要花一些时间,来说我看到很多初学者所关心的一个事情,特别是年轻人:没有钱买书和其他东西。首先,有很多免费资源可以利用,图书馆,有成千上百的编程书籍。但是如果你真的想要成为一个好的程序员,还是应该投入一部分资金。应当想方设法(合法的)帮助你弄到一些钱。网上也有很多C/C++的学习指南。但是我认为那只能作为补充而不是你自学的主要资源。
还有一个小建议:多玩游戏。这样做会使你做出更好的游戏。而且可以减轻编程的枯燥。还有,能帮别人尽量帮,教别人的过程中自己会学到更多。
不要有这样的想法:“我能够完成这个游戏了,但是我又有一个新的想法,那就直接做下一个。”其实尽量还是把一个作品完成的更好,这样你也可以用事实证明你不是只会空谈。所以,尽量不要做很大很复杂的游戏,直到你有了一定经验。
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