package java.util;

 import java.util.function.Consumer;

 /**
* LinkedList是List和Deque接口的双向链表的实现。实现了所有可选List操作,并允许包括null值。
* LinkedList既然是通过双向链表去实现的,那么它可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。并且其顺序访问非常高效,而随机访问效率比较低。
* 内部方法,注释会描述为节点的操作(如删除第一个节点),公开的方法会描述为元素的操作(如删除第一个元素)
* 注意,此实现不是同步的。 如果多个线程同时访问一个LinkedList实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须保持外部同步。
* LinkedList不是线程安全的,如果在多线程中使用(修改),需要在外部作同步处理。
* 这通常是通过同步那些用来封装列表的对象来实现的。
* 但如果没有这样的对象存在,则该列表需要运用{@link Collections#synchronizedList Collections.synchronizedList}来进行“包装”,该方法最好是在创建列表对象时完成,为了避免对列表进行突发的非同步操作。
*/ public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
/**
* 元素数量
*/
transient int size = 0; /**
* 首结点引用
*/
transient Node<E> first; /**
* 尾节点引用
*/
transient Node<E> last; /**
* 无参构造方法
*/
public LinkedList() {
} /**
* 通过一个集合初始化LinkedList,元素顺序有这个集合的迭代器返回顺序决定
*
* @param c 其元素将被放入此列表中的集合
* @throws NullPointerException 如果指定的集合是空的
*/
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
// 调用无参构造函数
this();
// 添加集合中所有的元素
addAll(c);
} /**
* 头插入,即将节点值为e的节点设置为链表首节点,内部使用
*/
private void linkFirst(E e) {
//获取当前首结点引用
final Node<E> f = first;
//构建一个prev值为null,节点值为e,next值为f的新节点newNode
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
//将newNode作为首节点
first = newNode;
//如果原首节点为null,即原链表为null,则链表尾节点也设置为newNode
if (f == null)
last = newNode;
else //否则,原首节点的prev设置为newNode
f.prev = newNode;
size++; //长度+1
modCount++; //修改次数+1
} /**
* 尾插入,即将节点值为e的节点设置为链表的尾节点
*/
void linkLast(E e) {
// 获取当前尾结点引用
final Node<E> l = last;
//构建一个prev值为l,节点值为e,next值为null的新节点newNode
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//将newNode作为尾节点
last = newNode;
//如果原尾节点为null,即原链表为null,则链表首节点也设置为newNode
if (l == null)
first = newNode;
else //否则,原尾节点的next设置为newNode
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
} /**
* 中间插入,在非空节点succ之前插入节点值e
*/
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
//构建一个prev值为succ.prev,节点值为e,next值为succ的新节点newNode
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
//设置newNode为succ的前节点
succ.prev = newNode;
//如果succ.prev为null,即如果succ为首节点,则将newNode设置为首节点
if (pred == null)
first = newNode;
else //如果succ不是首节点
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
} /**
* 删除首结点,返回存储的元素,内部使用
*/
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// 获取首结点存储的元素
final E element = f.item;
// 获取首结点的后继结点
final Node<E> next = f.next;
// 删除首结点
f.item = null;
f.next = null; //便于垃圾回收期清理
// 原来首结点的后继结点设为首结点
first = next;
// 如果原来首结点的后继结点为空,则尾结点设为null
// 否则,原来首结点的后继结点的前驱结点设为null
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
// 返回原来首结点存储的元素
return element;
} /**
* 删除尾结点,返回存储的元素,内部使用
*/
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// 获取尾结点存储的元素
final E element = l.item;
// 获取尾结点的前驱结点
final Node<E> prev = l.prev;
// 删除尾结点
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
// 原来尾结点的前驱结点设为尾结点
last = prev;
// 如果原来尾结点的前驱结点为空,则首结点设为null
// 否则,原来尾结点的前驱结点的后继结点设为null
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
// 返回原来尾结点存储的元素
return element;
} /**
* 删除指定非空结点,返回存储的元素
*/
E unlink(Node<E> x) {
// 获取指定非空结点存储的元素
final E element = x.item;
// 获取指定非空结点的后继结点
final Node<E> next = x.next;
// 获取指定非空结点的前驱结点
final Node<E> prev = x.prev; /**
* 如果指定非空结点的前驱结点为空,则指定非空结点的后继结点设为首结点
* 否则,指定非空结点的后继结点设为指定非空结点的前驱结点的后继结点,
* 指定非空结点的前驱结点设为null
*/
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
} /**
* 如果指定非空结点的后继结点为空,则指定非空结点的前驱结点设为尾结点
* 否则,指定非空结点的前驱结点设为指定非空结点的后继结点的前驱结点,
* 指定非空结点的后继结点设为null
*/
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
} // 指定非空结点存储的元素设为null
x.item = null;
size--;
modCount++;
// 返回指定非空结点存储的元素
return element;
} /**
* 获取首结点存储的元素
*
* @return 首结点存储的元素
* @throws NoSuchElementException 如果链表为空
*/
public E getFirst() {
// 获取首结点引用
final Node<E> f = first;
// 如果首结点为空,则抛出无该元素异常
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
// 返回首结点存储的元素
return f.item;
} /**
* 获取尾结点存储的元素
*
* @return 尾结点存储的元素
* @throws NoSuchElementException 如果链表为空
*/
public E getLast() {
// 获取尾结点引用
final Node<E> l = last;
// 如果尾结点为空,则抛出无该元素异常
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
// 返回尾结点存储的元素
return l.item;
} /**
* 删除首结点,返回存储的元素
*
* @return 首结点存储的元素
* @throws NoSuchElementException 如果链表为空
*/
public E removeFirst() {
// 获取首结点引用
final Node<E> f = first;
// 如果首结点为空,则抛出无该元素异常
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
// 删除首结点,返回存储的元素
return unlinkFirst(f);
} /**
* 删除尾结点,返回存储的元素
*
* @return 尾结点存储的元素
* @throws NoSuchElementException 如果链表为空
*/
public E removeLast() {
// 获取尾结点引用
final Node<E> l = last;
// 如果尾结点为空,则抛出无该元素异常
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
// 删除尾结点,返回存储的元素
return unlinkLast(l);
} /**
* 头部插入指定元素
*
* @param e 要添加的元素
*/
public void addFirst(E e) {
// 通过头插法来插入指定元素
linkFirst(e);
} /**
* 尾部插入指定元素,该方法等价于add()
*
* @param e the element to add
*/
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
} /**
* 判断是否包含指定元素
*
* @param o 判断链表是否包含的元素
* @return {@code true} 如果链表包含指定的元素
*/
public boolean contains(Object o) {
//返回指定元素的索引位置,不存在就返回-1,然后比较返回bool值
return indexOf(o) != -1;
} /**
* 获取元素数量
*
* @return 元素数量
*/
public int size() {
return size;
} /**
* 插入指定元素,返回操作结果,默认添加到末尾作为最后一个元素
*
* @param e 要添加到此链表中的元素
* @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
*/
public boolean add(E e) {
// 通过尾插法来插入指定元素
linkLast(e);
return true;
} /**
* 删除指定元素,默认从first节点开始,删除第一次出现的那个元素
*
* @param o 要从该列表中删除的元素(如果存在)
* @return {@code true} 如果这个列表包含指定的元素
*/
public boolean remove(Object o) {
//会根据是否为null分开处理。若值不是null,会用到对象的equals()方法
if (o == null) {
// 遍历链表,查找到指定元素后删除该结点,返回true
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
// 查找失败
return false;
} /**
* 将集合插入到链表尾部,即开始索引位置为size
*
* @param c 包含要添加到此链表中的元素的集合
* @return {@code true} 如果该链表因添加而改变
* @throws NullPointerException 如果指定的集合是空的
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
} /**
* 将集合从指定位置开始插入
*
* @param index 在哪个索引处前插入指定集合中的第一个元素
* @param c 包含要添加到此链表中的元素的集合
* @return {@code true} 如果该链表因添加而改变
* @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
* @throws NullPointerException 如果指定的集合是空的
*/
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//检查索引是否正确(0<=index<=size)
checkPositionIndex(index);
//得到元素数组
Object[] a = c.toArray();
//得到元素个数
int numNew = a.length;
//若没有元素要添加,直接返回false
if (numNew == 0)
return false;
//succ指向当前需要插入节点的位置,pred指向其前一个节点
Node<E> pred, succ;
//如果是在末尾开始添加,当前节点后一个节点初始化为null,前一个节点为尾节点
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else { //如果不是从末尾开始添加,当前位置的节点为指定位置的节点,前一个节点为要添加的节点的前一个节点
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
//遍历数组并添加到列表中
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
//将元素值e,前继节点pred“封装”为一个新节点newNode
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
//如果原链表为null,则新插入的节点作为链表首节点
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode; //如果存在前节点,前节点会向后指向新加的节点
pred = newNode; //pred指针向后移动,指向下一个需插入节点位置的前一个节点
}
//如果是从最后开始添加的,则最后添加的节点成为尾节点
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ; //如果不是从最后开始添加的,则最后添加的节点向后指向之前得到的后续第一个节点
succ.prev = pred; //当前,后续的第一个节点也应改为向前指向最后一个添加的节点
} size += numNew;
modCount++;
return true;
} /**
* 删除所有元素
*/
public void clear() {
//遍历链表,删除所有结点,方便gc回收垃圾
for (Node<E> x = first; x != null; ) {
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
// 首尾结点置空
first = last = null;
// 元素数量置0
size = 0;
modCount++;
} // 位置访问操作 /**
* 获取指定位置的元素
*
* @param index 要返回的元素的索引
* @return 该链表中指定位置的元素
* @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
*/
public E get(int index) {
// 判断指定位置是否合法
checkElementIndex(index);
// 返回指定位置的元素
return node(index).item;
} /**
* 修改指定位置的元素,返回之前元素
*
* @param index 要替换的元素的索引
* @param element 要存储在指定位置的元素
* @return 之前在指定位置的元素
* @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
*/
public E set(int index, E element) {
// 判断指定位置是否合法
checkElementIndex(index);
// 获取指定位置的结点
Node<E> x = node(index);
// 获取该结点存储的元素
E oldVal = x.item;
// 修改该结点存储的元素
x.item = element;
// 返回该结点存储的之前的元素
return oldVal;
} /**
* 在指定位置前插入指定元素
*
* @param index 指定元素将被插入的索引
* @param element 要插入的元素
* @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
*/
public void add(int index, E element) {
// 判断指定位置是否合法
checkPositionIndex(index);
// 如果指定位置在尾部,则通过尾插法来插入指定元素
if (index == size)
linkLast(element);
else //如果指定位置不是尾部,则添加到指定位置前
linkBefore(element, node(index));
} /**
* 删除指定位置的元素,返回之前元素
*
* @param index 要删除的元素的索引
* @return 之前在指定位置的元素
* @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
*/
public E remove(int index) {
// 判断指定位置是否合法
checkElementIndex(index);
// 删除指定位置的结点,返回之前元素
return unlink(node(index));
} /**
* 判断指定位置是否合法
*/
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
} /**
* 判断迭代器遍历时或插入元素时指定位置是否合法
*/
private boolean isPositionIndex(int index) {
return index >= 0 && index <= size;
} /**
* 获取越界异常信息
*/
private String outOfBoundsMsg(int index) {
return "Index: " + index + ", Size: " + size;
} /**
* 判断指定位置是否合法
*
* @param index
*/
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
} /**
* 判断指定位置是否合法
*
* @param index
*/
private void checkPositionIndex(int index) {
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
} /**
* 获取指定下标的结点,index从0开始
*/
Node<E> node(int index) {
// 如果指定下标<一半元素数量,则从首结点开始遍历
// 否则,从尾结点开始遍历
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
} // 查询操作 /**
* 获取顺序下首次出现指定元素的位置
* 如果返回结果是-1,则表示不存在该元素
*
* @param o 要查找的元素
* @return the index of the first occurrence of the specified element in
* this list, or -1 if this list does not contain the element
*/
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {
// 遍历链表,顺序查找指定元素
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
} /**
* 获取逆序下首次出现指定元素的位置
* 如果返回结果是-1,则表示不存在该元素
*
* @param o 要查找的元素
* @return the index of the last occurrence of the specified element in
* this list, or -1 if this list does not contain the element
*/
public int lastIndexOf(Object o) {
int index = size;
if (o == null) {
// 遍历链表,逆序查找指定元素
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (x.item == null)
return index;
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))
return index;
}
}
return -1;
} // 队列操作 /**
* 出队(从前端),获得第一个元素,不存在会返回null,不会删除元素(节点)
* 获取首元素
*
* @return the head of this list, or {@code null} 如果链表为空
* @since 1.5
*/
public E peek() {
final Node<E> f = first;
// 如果首结点为空,则返回null
// 否则,返回首结点存储的元素
return (f == null) ? null : f.item;
} /**
* 出队(从前端),不删除元素,若为null会抛出异常而不是返回null
* 获取首元素
*
* @return the head of this list
* @throws NoSuchElementException 如果链表为空
* @since 1.5
*/
public E element() {
// 返回首结点存储的元素
return getFirst();
} /**
* 出队(从前端),如果不存在会返回null,存在的话会返回值并移除这个元素(节点)
* 获取并删除首元素
*
* @return the head of this list, or {@code null} 如果链表为空
* @since 1.5
*/
public E poll() {
// 获取首结点引用
final Node<E> f = first;
// 如果首结点为空,则返回null
// 否则,删除首结点,返回首结点存储的元素
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
} /**
* 出队(从前端),如果不存在会抛出异常而不是返回null,存在的话会返回值并移除这个元素(节点)
* 获取并删除首元素
*
* @return the head of this list
* @throws NoSuchElementException 如果链表为空
* @since 1.5
*/
public E remove() {
// 删除首结点,返回首结点存储的元素
return removeFirst();
} /**
* 入队(从后端),始终返回true
*
* @param e the element to add
* @return {@code true} (as specified by {@link Queue#offer})
* @since 1.5
*/
public boolean offer(E e) {
// 通过尾插法插入指定元素,返回操作结果
return add(e);
} // 双端队列操作 /**
* 入队(从前端),始终返回true
*
* @param e 要插入的元素
* @return {@code true} (as specified by {@link Deque#offerFirst})
* @since 1.6
*/
public boolean offerFirst(E e) {
// 通过尾插法来插入指定元素
addFirst(e);
return true;
} /**
* 入队(从后端),始终返回true
*
* @param e 要插入的元素
* @return {@code true} (as specified by {@link Deque#offerLast})
* @since 1.6
*/
public boolean offerLast(E e) {
// 通过尾插法来插入指定元素
addLast(e);
return true;
} /**
* 出队(从后端),获得最后一个元素,不存在会返回null,不会删除元素(节点)
*
* @return the first element of this list, or {@code null}
* 如果链表为空
* @since 1.6
*/
public E peekFirst() {
// 获取首结点引用
final Node<E> f = first;
// 如果首结点为空,则返回null
// 否则,返回首结点存储的元素
return (f == null) ? null : f.item;
} /**
* 出队(从后端),获得最后一个元素,不存在会返回null,不会删除元素(节点)
*
* @return the last element of this list, or {@code null}
* 如果链表为空
* @since 1.6
*/
public E peekLast() {
// 获取尾结点引用
final Node<E> l = last;
// 如果尾结点为空,则返回null
// 否则,返回尾结点存储的元素
return (l == null) ? null : l.item;
} /**
* 出队(从前端),获得第一个元素,不存在会返回null,会删除元素(节点)
*
* @return the first element of this list, or {@code null} if
* this list is empty
* @since 1.6
*/
public E pollFirst() {
// 获取首结点引用
final Node<E> f = first;
// 如果首结点为空,则返回null
// 否则,删除首结点,返回首结点存储的元素
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
} /**
* 出队(从后端),获得最后一个元素,不存在会返回null,会删除元素(节点)
*
* @return the last element of this list, or {@code null} if
* this list is empty
* @since 1.6
*/
public E pollLast() {
// 获取尾结点引用
final Node<E> l = last;
// 如果尾结点为空,则返回null
// 否则,删除尾结点,返回尾结点存储的元素
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
} /**
* 入栈,从前面添加
*
* @param e the element to push
* @since 1.6
*/
public void push(E e) {
// 通过头插法来插入指定元素
addFirst(e);
} /**
* 出栈,返回栈顶元素,从前面移除(会删除)
*
* @return the element at the front of this list (which is the top
* of the stack represented by this list)
* @throws NoSuchElementException 如果链表为空
* @since 1.6
*/
public E pop() {
// 删除首结点,返回首结点存储的元素
return removeFirst();
} /**
* 删除顺序下首次出现的指定元素,返回操作结果
*
* @param o 要从该列表中删除的元素(如果存在)
* @return {@code true} 如果链表包含指定的元素
* @since 1.6
*/
public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
// 删除顺序下首次出现的指定元素对应的结点,返回操作结果
return remove(o);
} /**
* 删除逆序下首次出现的指定元素,返回操作结果
*
* @param o 要从该列表中删除的元素(如果存在)
* @return {@code true} 如果链表包含指定的元素
* @since 1.6
*/
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
//由于LinkedList中允许存放null,因此下面通过两种情况来分别处理
if (o == null) {
// 遍历链表,从尾结点开始查找指定元素
// 如果查找成功,删除该结点,返回true
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
// 查找失败
return false;
} /**
* Returns a list-iterator of the elements in this list (in proper
* sequence), starting at the specified position in the list.
* Obeys the general contract of {@code List.listIterator(int)}.<p>
* <p>
* The list-iterator is <i>fail-fast</i>: if the list is structurally
* modified at any time after the Iterator is created, in any way except
* through the list-iterator's own {@code remove} or {@code add}
* methods, the list-iterator will throw a
* {@code ConcurrentModificationException}. Thus, in the face of
* concurrent modification, the iterator fails quickly and cleanly, rather
* than risking arbitrary, non-deterministic behavior at an undetermined
* time in the future.
*
* @param index index of the first element to be returned from the
* list-iterator (by a call to {@code next})
* @return a ListIterator of the elements in this list (in proper
* sequence), starting at the specified position in the list
* @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
* @see List#listIterator(int)
*/
public ListIterator<E> listIterator(int index) {
checkPositionIndex(index);
return new ListItr(index);
} private class ListItr implements ListIterator<E> {
private Node<E> lastReturned;
private Node<E> next;
private int nextIndex;
private int expectedModCount = modCount; ListItr(int index) {
// assert isPositionIndex(index);
next = (index == size) ? null : node(index);
nextIndex = index;
} public boolean hasNext() {
return nextIndex < size;
} public E next() {
checkForComodification();
if (!hasNext())
throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
return lastReturned.item;
} public boolean hasPrevious() {
return nextIndex > 0;
} public E previous() {
checkForComodification();
if (!hasPrevious())
throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
nextIndex--;
return lastReturned.item;
} public int nextIndex() {
return nextIndex;
} public int previousIndex() {
return nextIndex - 1;
} public void remove() {
checkForComodification();
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException(); Node<E> lastNext = lastReturned.next;
unlink(lastReturned);
if (next == lastReturned)
next = lastNext;
else
nextIndex--;
lastReturned = null;
expectedModCount++;
} public void set(E e) {
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
lastReturned.item = e;
} public void add(E e) {
checkForComodification();
lastReturned = null;
if (next == null)
linkLast(e);
else
linkBefore(e, next);
nextIndex++;
expectedModCount++;
} public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
Objects.requireNonNull(action);
while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
action.accept(next.item);
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
}
checkForComodification();
} final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
} /**
* 节点的数据结构,包含前后节点的引用和当前节点
*
* @param <E>
*/
private static class Node<E> {
// 存储的元素
E item;
// 后继结点
Node<E> next;
// 前驱结点
Node<E> prev; // 前驱结点、存储的元素和后继结点作为参数的构造方法
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
} /**
* 返回迭代器
*
* @since 1.6
*/
public Iterator<E> descendingIterator() {
return new DescendingIterator();
} /**
* 因为采用链表实现,所以迭代器很简单
*/
private class DescendingIterator implements Iterator<E> {
private final ListItr itr = new ListItr(size()); public boolean hasNext() {
return itr.hasPrevious();
} public E next() {
return itr.previous();
} public void remove() {
itr.remove();
}
} /**
* 父类克隆方法
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
private LinkedList<E> superClone() {
try {
return (LinkedList<E>) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError(e);
}
} /**
* 克隆,浅拷贝
*
* @return a shallow copy of this {@code LinkedList} instance
*/
public Object clone() {
LinkedList<E> clone = superClone(); // 链表初始化
clone.first = clone.last = null;
clone.size = 0;
clone.modCount = 0; // 插入结点
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
clone.add(x.item);
// 返回克隆后的对象引用
return clone;
} /**
* Returns an array containing all of the elements in this list
* in proper sequence (from first to last element).
* <p>
* <p>The returned array will be "safe" in that no references to it are
* maintained by this list. (In other words, this method must allocate
* a new array). The caller is thus free to modify the returned array.
* <p>
* <p>This method acts as bridge between array-based and collection-based
* APIs.
*
* @return an array containing all of the elements in this list
* in proper sequence
*/
public Object[] toArray() {
Object[] result = new Object[size];
int i = 0;
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
result[i++] = x.item;
return result;
} /**
* Returns an array containing all of the elements in this list in
* proper sequence (from first to last element); the runtime type of
* the returned array is that of the specified array. If the list fits
* in the specified array, it is returned therein. Otherwise, a new
* array is allocated with the runtime type of the specified array and
* the size of this list.
* <p>
* <p>If the list fits in the specified array with room to spare (i.e.,
* the array has more elements than the list), the element in the array
* immediately following the end of the list is set to {@code null}.
* (This is useful in determining the length of the list <i>only</i> if
* the caller knows that the list does not contain any null elements.)
* <p>
* <p>Like the {@link #toArray()} method, this method acts as bridge between
* array-based and collection-based APIs. Further, this method allows
* precise control over the runtime type of the output array, and may,
* under certain circumstances, be used to save allocation costs.
* <p>
* <p>Suppose {@code x} is a list known to contain only strings.
* The following code can be used to dump the list into a newly
* allocated array of {@code String}:
* <p>
* <pre>
* String[] y = x.toArray(new String[0]);</pre>
* <p>
* Note that {@code toArray(new Object[0])} is identical in function to
* {@code toArray()}.
*
* @param a the array into which the elements of the list are to
* be stored, if it is big enough; otherwise, a new array of the
* same runtime type is allocated for this purpose.
* @return an array containing the elements of the list
* @throws ArrayStoreException if the runtime type of the specified array
* is not a supertype of the runtime type of every element in
* this list
* @throws NullPointerException if the specified array is null
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public <T> T[] toArray(T[] a) {
if (a.length < size)
a = (T[]) java.lang.reflect.Array.newInstance(
a.getClass().getComponentType(), size);
int i = 0;
Object[] result = a;
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
result[i++] = x.item; if (a.length > size)
a[size] = null; return a;
} private static final long serialVersionUID = 876323262645176354L; /**
* 序列化
*/
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
// 默认序列化
s.defaultWriteObject(); // 写入元素数量
s.writeInt(size); // 遍历链表,写入所有元素
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
s.writeObject(x.item);
} /**
* 反序列化
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// 默认反序列化
s.defaultReadObject(); // 读取元素数量
int size = s.readInt(); // 遍历链表,读取所有元素并尾部插入
for (int i = 0; i < size; i++)
linkLast((E) s.readObject());
} /**
* Creates a <em><a href="Spliterator.html#binding">late-binding</a></em>
* and <em>fail-fast</em> {@link Spliterator} over the elements in this
* list.
* <p>
* <p>The {@code Spliterator} reports {@link Spliterator#SIZED} and
* {@link Spliterator#ORDERED}. Overriding implementations should document
* the reporting of additional characteristic values.
*
* @return a {@code Spliterator} over the elements in this list
* @implNote The {@code Spliterator} additionally reports {@link Spliterator#SUBSIZED}
* and implements {@code trySplit} to permit limited parallelism..
* @since 1.8
*/
@Override
public Spliterator<E> spliterator() {
return new LLSpliterator<E>(this, -1, 0);
} /**
* A customized variant of Spliterators.IteratorSpliterator
*/
static final class LLSpliterator<E> implements Spliterator<E> {
static final int BATCH_UNIT = 1 << 10; // batch array size increment
static final int MAX_BATCH = 1 << 25; // max batch array size;
final LinkedList<E> list; // null OK unless traversed
Node<E> current; // current node; null until initialized
int est; // size estimate; -1 until first needed
int expectedModCount; // initialized when est set
int batch; // batch size for splits LLSpliterator(LinkedList<E> list, int est, int expectedModCount) {
this.list = list;
this.est = est;
this.expectedModCount = expectedModCount;
} final int getEst() {
int s; // force initialization
final LinkedList<E> lst;
if ((s = est) < 0) {
if ((lst = list) == null)
s = est = 0;
else {
expectedModCount = lst.modCount;
current = lst.first;
s = est = lst.size;
}
}
return s;
} public long estimateSize() {
return (long) getEst();
} public Spliterator<E> trySplit() {
Node<E> p;
int s = getEst();
if (s > 1 && (p = current) != null) {
int n = batch + BATCH_UNIT;
if (n > s)
n = s;
if (n > MAX_BATCH)
n = MAX_BATCH;
Object[] a = new Object[n];
int j = 0;
do {
a[j++] = p.item;
} while ((p = p.next) != null && j < n);
current = p;
batch = j;
est = s - j;
return Spliterators.spliterator(a, 0, j, Spliterator.ORDERED);
}
return null;
} public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
Node<E> p;
int n;
if (action == null) throw new NullPointerException();
if ((n = getEst()) > 0 && (p = current) != null) {
current = null;
est = 0;
do {
E e = p.item;
p = p.next;
action.accept(e);
} while (p != null && --n > 0);
}
if (list.modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
} public boolean tryAdvance(Consumer<? super E> action) {
Node<E> p;
if (action == null) throw new NullPointerException();
if (getEst() > 0 && (p = current) != null) {
--est;
E e = p.item;
current = p.next;
action.accept(e);
if (list.modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
return true;
}
return false;
} public int characteristics() {
return Spliterator.ORDERED | Spliterator.SIZED | Spliterator.SUBSIZED;
}
} }

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