简洁明了的插值音频重采样算法例子 (附完整C代码)
近一段时间在图像算法以及音频算法之间来回游走。
经常有一些需求,需要将音频进行采样转码处理。
现有的知名开源库,诸如: webrtc , sox等,
代码阅读起来实在闹心。
而音频重采样其实也就是插值算法。
与图像方面的插值算法没有太大的区别。
基于双线性插值的思路。
博主简单实现一个简洁的重采样算法,
用在对采样音质要求不高的情况下,也是够用了。
编解码库采用dr_wav
https://github.com/mackron/dr_libs/blob/master/dr_wav.h
近期有点强迫症,纯c实现。
贴上完整代码:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
//采用https://github.com/mackron/dr_libs/blob/master/dr_wav.h 解码
#define DR_WAV_IMPLEMENTATION
#include "dr_wav.h"
void resampler(char *in_file, char *out_file);
//写wav文件
void wavWrite_int16(char *filename, int16_t *buffer, int sampleRate, uint32_t totalSampleCount) {
drwav_data_format format;
format.container = drwav_container_riff; // <-- drwav_container_riff = normal WAV files, drwav_container_w64 = Sony Wave64.
format.format = DR_WAVE_FORMAT_PCM; // <-- Any of the DR_WAVE_FORMAT_* codes.
format.channels = ;
format.sampleRate = (drwav_uint32) sampleRate;
format.bitsPerSample = ;
drwav *pWav = drwav_open_file_write(filename, &format);
if (pWav) {
drwav_uint64 samplesWritten = drwav_write(pWav, totalSampleCount, buffer);
drwav_uninit(pWav);
if (samplesWritten != totalSampleCount) {
fprintf(stderr, "ERROR\n");
exit();
}
}
}
//读取wav文件
int16_t *wavRead_int16(char *filename, uint32_t *sampleRate, uint64_t *totalSampleCount) {
unsigned int channels;
int16_t *buffer = drwav_open_and_read_file_s16(filename, &channels, sampleRate, totalSampleCount);
if (buffer == NULL) {
printf("读取wav文件失败.");
}
//仅仅处理单通道音频
) {
drwav_free(buffer);
buffer = NULL;
*sampleRate = ;
*totalSampleCount = ;
}
return buffer;
}
//分割路径函数
void splitpath(const char *path, char *drv, char *dir, char *name, char *ext) {
const char *end;
const char *p;
const char *s;
] && path[] == ':') {
if (drv) {
*drv++ = *path++;
*drv++ = *path++;
*drv = '\0';
}
} else if (drv)
*drv = '\0';
for (end = path; *end && *end != ':';)
end++;
for (p = end; p > path && *--p != '\\' && *p != '/';)
if (*p == '.') {
end = p;
break;
}
if (ext)
for (s = end; (*ext = *s++);)
ext++;
for (p = end; p > path;)
if (*--p == '\\' || *p == '/') {
p++;
break;
}
if (name) {
for (s = p; s < end;)
*name++ = *s++;
*name = '\0';
}
if (dir) {
for (s = path; s < p;)
*dir++ = *s++;
*dir = '\0';
}
}
void resampleData(const int16_t *sourceData, int32_t sampleRate, uint32_t srcSize, int16_t *destinationData,
int32_t newSampleRate) {
if (sampleRate == newSampleRate) {
memcpy(destinationData, sourceData, srcSize * sizeof(int16_t));
return;
}
uint32_t last_pos = srcSize - ;
uint32_t dstSize = (uint32_t) (srcSize * ((float) newSampleRate / sampleRate));
; idx < dstSize; idx++) {
float index = ((float) idx * sampleRate) / (newSampleRate);
uint32_t p1 = (uint32_t) index;
float coef = index - p1;
uint32_t p2 = (p1 == last_pos) ? last_pos : p1 + ;
destinationData[idx] = (int16_t) ((1.0f - coef) * sourceData[p1] + coef * sourceData[p2]);
}
}
void resampler(char *in_file, char *out_file) {
//音频采样率
uint32_t sampleRate = ;
//总音频采样数
uint64_t totalSampleCount = ;
int16_t *data_in = wavRead_int16(in_file, &sampleRate, &totalSampleCount);
int16_t *data_out = (int16_t *) * sizeof(int16_t));
//如果加载成功
if (data_in != NULL && data_out != NULL) {
resampleData(data_in, sampleRate, (uint32_t) totalSampleCount, data_out, sampleRate * );
wavWrite_int16(out_file, data_out,sampleRate * , (uint32_t) totalSampleCount * );
free(data_in);
free(data_out);
}
else{
if(data_in) free(data_in);
if(data_out) free(data_out);
}
}
int main(int argc, char *argv[]) {
printf("Audio Processing\n");
printf("博客:http://tntmonks.cnblogs.com/\n");
printf("音频插值重采样\n");
)
;
];
];
];
];
];
];
splitpath(in_file, drive, dir, fname, ext);
sprintf(out_file, "%s%s%s_out%s", drive, dir, fname, ext);
resampler(in_file, out_file);
getchar();
printf("按任意键退出程序 \n");
;
}
#ifdef __cplusplus
}
#endif
不多注释,代码比较简单,一看就明了。
示例具体流程为:
加载wav(拖放wav文件到可执行文件上)->重采样为原采样的2倍->保存wav
若有其他相关问题或者需求也可以邮件联系俺探讨。
邮箱地址是:
gaozhihan@vip.qq.com
简洁明了的插值音频重采样算法例子 (附完整C代码)的更多相关文章
- 一种简单高效的音频降噪算法示例(附完整C代码)
近期比较忙, 抽空出来5.1开源献礼. 但凡学习音频降噪算法的朋友,肯定看过一个算法. <<语音增强-理论与实践>> 中提及到基于对数的最小均方误差的降噪算法,也就是LogMM ...
- 基于傅里叶变换的音频重采样算法 (附完整c代码)
前面有提到音频采样算法: WebRTC 音频采样算法 附完整C++示例代码 简洁明了的插值音频重采样算法例子 (附完整C代码) 近段时间有不少朋友给我写过邮件,说了一些他们使用的情况和问题. 坦白讲, ...
- 基于RNN的音频降噪算法 (附完整C代码)
前几天无意间看到一个项目rnnoise. 项目地址: https://github.com/xiph/rnnoise 基于RNN的音频降噪算法. 采用的是 GRU/LSTM 模型. 阅读下训练代码,可 ...
- 音频降噪算法 附完整C代码
降噪是音频图像算法中的必不可少的. 目的肯定是让图片或语音 更加自然平滑,简而言之,美化. 图像算法和音频算法 都有其共通点. 图像是偏向 空间 处理,例如图片中的某个区域. 图像很多时候是以二维数据 ...
- 音频自动增益 与 静音检测 算法 附完整C代码
前面分享过一个算法<音频增益响度分析 ReplayGain 附完整C代码示例> 主要用于评估一定长度音频的音量强度, 而分析之后,很多类似的需求,肯定是做音频增益,提高音量诸如此类做法. ...
- 音频自动增益 与 静音检测 算法 附完整C代码【转】
转自:https://www.cnblogs.com/cpuimage/p/8908551.html 前面分享过一个算法<音频增益响度分析 ReplayGain 附完整C代码示例> 主要用 ...
- 音频算法之小黄人变声 附完整C代码
前面提及到<大话音频变声原理 附简单示例代码>与<声音变调算法PitchShift(模拟汤姆猫) 附完整C++算法实现代码> 都稍微讲过变声的原理和具体实现. 大家都知道,算法 ...
- 经典傅里叶算法小集合 附完整c代码
前面写过关于傅里叶算法的应用例子. <基于傅里叶变换的音频重采样算法 (附完整c代码)> 当然也就是举个例子,主要是学习傅里叶变换. 这个重采样思路还有点瑕疵, 稍微改一下,就可以支持多通 ...
- 自动曝光修复算法 附完整C代码
众所周知, 图像方面的3A算法有: AF自动对焦(Automatic Focus)自动对焦即调节摄像头焦距自动得到清晰的图像的过程 AE自动曝光(Automatic Exposure)自动曝光的是为了 ...
随机推荐
- 了解c3p0,dbcp与druid
说到druid,这个是在开源中国开源项目中看到的,说是比较好的数据连接池.于是乎就看看.扯淡就到这. 下面就讲讲用的比较多的数据库连接池.(其实我最先接触的是dbcp这个) 1)DBCP DBCP是一 ...
- 【mongodb系统学习之十一】mongodb删除数据
十一.mongodb删除数据: 1).删除全部文档:remove,语法db.collectionName.remove({}):小括号里边必须要有条件,否则不成功:如果只是一个空的{},则会删除集合内 ...
- vxworks for x86读取bios时间的解决方法
vxworks for x86读取bios时间的解决方法 系统时间与bsp有关,在vzworks for x86系列的目标没有直接读取RTC(实时时钟控制器)的函数,用time.h中的函数读到的始终是 ...
- freemarker报错之四
1.错误描述 五月 28, 2014 9:56:48 下午 freemarker.log.JDK14LoggerFactory$JDK14Logger error 严重: Template proce ...
- 生物结构变异分析软件meerkat 0.189使用笔记(一)
一.准备工作 meerkat 0.189版本和以前的版本相比,支持bwa mem 输出的bam文件,还支持全外显子数据count SV. meerkat原理:参见http://compbio. ...
- vue cli创建的项目 当你后期使用了ES6语法,如何解决浏览器兼容问题
最近开发了一个项目,开发过程中,由于需要使用了async await ,于是发现,只有少数的浏览器支持,极大多数的浏览器是不支持这玩意的,在网上各种找解决方案,基本都是失败,最后总结了两个方案之后,尝 ...
- 手机端仿ios的省市县3级联动脚本一
一,图片实例 二,代码 2.1,代码 $('#provinceCity_fu').click(function(){ var $this = $(this); new Picker({ "t ...
- css3动画结束捕捉事件整理
//捕捉webkitAnimationEnd事件 element.addEventListener('webkitAnimationEnd', end, false); //捕捉webkitTrans ...
- 端口被占用:android studio 虚拟机adb.exe已停止工作的处理
浏览:2190 | 更新:2017-09-16 05:00 1 2 3 4 5 6 分步阅读 在搭建android studio开发环境后,开始编程调试程序时,不管运行虚拟机还是真机,都不停出现&qu ...
- 【BZOJ3994】约数个数和(莫比乌斯反演)
[BZOJ3994]约数个数和(莫比乌斯反演) 题面 求\[\sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^md(ij)\] 多组数据\((<=50000组)\) \(n,m<=50000\ ...