Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(三):素材最终解决方法
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处.
如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)
免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!
OK,基于以上讨论,这里是本次Cocos2D之旅中的素材准备工作:
- 素材将被设计在960x640大小的”可玩区域”中,在高清iphone中全屏显示,而在ipad中居中显示.
- 素材用TexturePacker缩放为可被普清屏iPhone使用的图片
- 高清素材图片名将加上”-hd”后缀,普清图片保持原样,Cocos2D将在启用高清屏时自动加载合适的图片
- 背景处理要特别注意,因为它们需要用在全屏中.背景将按1024x768(ipad尺寸)大小制作,所以它将覆盖整个屏幕.同一张图片实际上将用于iphone上,因为大小很接近.一些背景将超出屏幕,但是对于本游戏来说没有关系.
- ipad版本将包含”-hd”后缀的图片,在”可玩区域”中转换坐标系,以及合适的字体大小等等.
可以到 download the art下载本游戏将要用到的素材,是我可爱的妻子创作的.解压后你将看到如下文件:
- 在foreground文件夹中,前景大小为1024x768,但是实际分为2部分:底半部分和高半部分.分开的原因是我们可以将地鼠放在地板部分,使得它好像钻在地底一样.
- 在background文件夹,背景在iPad的比率为1.33,但实际上分辨率只有一半(512x384).这是因为背景仅被用来显示(通过3个鼠洞),所以不需要太高的分辨率.
- 在sprites文件夹中,所有精力大小都完美适合960x640的”可玩区域”,注意有2个地鼠动画(笑时和被K时的表情).
Ok — 背景信息讲的足够多了 — 我们是时候开始了!
Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(三):素材最终解决方法的更多相关文章
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(十一):完善游戏逻辑
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(七):弹出地鼠
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(十):创建游戏逻辑
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(八):为动画建立属性列表
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(二):Cocos2D中的高清支持
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(九):创建动画
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(五):设置背景
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(四):创建TexturePacker自动脚本
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(一):高清屏显示和UIKit
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
随机推荐
- 面试(二)---synchronized
一.前言 本来计划将ConcurrentHashMap和HashMap对比着来说下,奈何看的源码有点懵逼,我在思考思考,等等有个清晰的思路在搞起来,我们先来谈一下synchronized ...
- 关于jsp中的文件下载
第一种采用转发的方式: package cn.jbit.download.servlet; import java.io.IOException; import javax.servlet.Reque ...
- html5应用程序缓存
缓存概念: ------页面缓存: html.JS.CSS等,这些缓存资源是由于浏览器的行为而产生; ------数据缓存 ----------AppCache: Cache Manifest 操作 ...
- 在confluence中出现Handshake failed due to invalid Upgrade header: null
在confluence中出现Handshake failed due to invalid Upgrade header: null 昨天晚上同事说confluence写完日志保存不了,然后我登陆co ...
- 11.QT-布局管理器(Box,Grid,Form,Stacked)
布局管理器简介 QT中提供了对界面组件进行布局管理的类,用于对界面组件进行管理, 能够自动排列窗口中的界面组件 窗口大小变化后,便会自动更新界面组件的大小. 布局管理器可以自定义,从而达到更加个性化界 ...
- ZOJ-2965
Accurately Say "CocaCola"! Time Limit: 2 Seconds Memory Limit: 65536 KB In a party he ...
- AJAX 向后台发送带 List 集合的对象
现有基类: public class School { int name; int address; List<Student> students = new ArrayList<S ...
- js强大的日期格式化函数,不仅可以格式化日期,还可以查询星期,一年中第几天等
js强大的日期格式化,timestamp支持10位或13位的时间戳,或是时间字符串,同时支持android ios的处理,不只是日期的格式化还有其它方法,比如获 获取某月有多少天 .获取某个日期在这一 ...
- jQuery 效果 – 淡入淡出
在在jQuery中可以通过四个方法来实现元素的淡入淡出,这四个方法分别是:fadeIn().fadeOut().fadeToggle() 以及 fadeTo(),本文通过实例来为你讲解如何在jQuer ...
- 前端技术之_CSS详解第一天
前端技术之_CSS详解第一天 一html部分 略.... 二.列表 列表有3种 2.1 无序列表 无序列表,用来表示一个列表的语义,并且每个项目和每个项目之间,是不分先后的. ul就是英语unorde ...