今天无事可做,在春意盎然的下午突发奇想想做一个关于图片处理的在线网页应用。不要问我为什么做这个,因为我想做!
关于这个项目,我想基于canvas来实现,canvas是个好东西,我一直很喜欢,就是我没有做过什么成型的项目。为了挑战自己,或者说熟悉下原生的canvas,我决定不借助任何现有的框架,比如phraser.js或者createjs,这两个都是超级好用的框架,用了之后完全忘记canvas本身写起来是多么地……不,我爱canvas!我要驾驭他!

于是我立刻画了一个框架图:

大概是这样吧一个type为file的input,一个用来放图片信息的div,一个canvas,完美,其实图片信息完全可以附加在canvas里面,比如右下角,但是我不是一个求虐的人,怎么简单怎么来。
大致想了下,功能如下:
1、 移动图片
2、 剪裁图片
3、 放大缩小图片
先从最简单的获取本地图片的流,然后传入canvas吧!嗯!

首先是初始化canvas:(我是一个一个功能要新建一个文件的人)
先新建文件init.js

let canvas = document.getElementById("canvas"); //获取canvas对象
let context = canvas.getContext("2d");//获取canvas的上下文,不是很理解为什么要获取,大概canvas表示我和你们(DOM)不一样,直接在canvas上处理不好嘛,反正这行代码不能少,所有的操作都是基于这个“上下文”

接着我们需要选择图片渲染到canvas上,那么就需要新建文件chooseImage.js。
第一个动作好解决,选择文件,获取文件流:
这个时候我们要引入一个概念——FileReader。
FileReader是个什么类型呢?
是一种异步文件读取机制,就是读取本机的文件。但是他是异步的异步的!所以和ajax一样的,都需要异步成功以后才能调用之后的操作。

 let reader = new FileReader();//new 一个FileReader对象
reader.readAsDataURL(file);//
reader.addEventListener('load',function () {//因为是异步,所以出现了load
//reader.result就是获取的文件的uri
});

获取到图片的URI之后,我们就需要把这个图片绘制到canvas上面了。

context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);//首先先清空canvas里面的内容,以防内容叠加
context.drawImage(image, 0,0,image.width,image.height);//画图画图

就是这么简单,选取图片画到canvas上已经完成啦。
好的开始是成功的一半!

canvas练手项目(一)——选取图片的更多相关文章

  1. canvas练手项目(二)——各种操作基础

    想想应该在canvas上面作画了,那么就不得不提到事件了. (打着canvas的旗号,写着mouse事件.挂羊头卖狗肉!哈哈哈哈哈~) 先来看一看HTML事件属性,我们要用的就是Mouse事件,就先研 ...

  2. canvas练手项目(三)——Canvas中的Text文本

    Canvas中的Text文本也是一个知识点~,我们需要掌握一下几个基本的Text操作方法 首先是重要参数textAlign和textBaseline: textAlign left center ri ...

  3. web前端学习部落22群分享给需要前端练手项目

    前端学习还是很有趣的,可以较快的上手然后自己开发一些好玩的项目来练手,网上也可以一抓一大把关于前端开发的小项目,可是还是有新手在学习的时候不知道可以做什么,以及怎么做,因此,就整理了一些前端项目教程, ...

  4. Python学习路径及练手项目合集

    Python学习路径及练手项目合集 https://zhuanlan.zhihu.com/p/23561159

  5. webpack练手项目之easySlide(三):commonChunks(转)

    Hello,大家好. 在之前两篇文章中: webpack练手项目之easySlide(一):初探webpack webpack练手项目之easySlide(二):代码分割 与大家分享了webpack的 ...

  6. webpack练手项目之easySlide(二):代码分割(转)

    在上一篇 webpack练手项目之easySlide(一):初探webpack  中我们一起为大家介绍了webpack的基本用法,使用webpack对前端代码进行模块化打包. 但是乍一看webpack ...

  7. Python之路【第二十四篇】:Python学习路径及练手项目合集

      Python学习路径及练手项目合集 Wayne Shi· 2 个月前 参照:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23561159 更多文章欢迎关注专栏:学习编程. 本系列Py ...

  8. 练手项目:利用pygame库编写射击游戏

    本项目使用pygame模块编写了射击游戏,目的在于训练自己的Python基本功.了解中小型程序框架以及学习代码重构等.游戏具有一定的可玩性,感兴趣的可以试一下. 项目说明:出自<Python编程 ...

  9. Vue练手项目(包含typescript版本)

    本项目的git仓库https://github.com/lznism/xiachufang-vue 对应的使用typescript实现的版本地址https://github.com/lznism/xi ...

随机推荐

  1. 解决`向github提交代码是老要输入用户名密码`

    在命令行输入命令:git config --global credential.helper store☞ 这一步会在用户目录下的.gitconfig文件最后添加: [credential] help ...

  2. [记录]MySQL读写分离(Atlas和MySQL-proxy)

    MySQL读写分离(Atlas和MySQL-proxy) 一.阿里云使用Atlas从外网访问MySQL(RDS) (同样的方式修改配置文件可以实现代理也可以实现读写分离,具体看使用场景) 1.在跳板机 ...

  3. jQuery(function(){...})与(function($){...})(jQuery)的“兄弟”情结

    记得那时在学习写基于jQuery的插件时,了解到(function($){...})(jQuery)的代码结构,一开始还没发觉,后来百度了解它的语意时,从搜索结果中发现了jQuery(function ...

  4. js中的写出想jquery中的函数一样调用

    1.IIFE: Immediately-Invoked function Expression 函数模块自调用 2.代码实现 <!DOCTYPE html> <html lang=& ...

  5. Java long类型和Long类型的那些事

    还记得最近做了一个项目使用的是Long类型作为主键Id坑死人了,对于我们来说Long类型一样是一个包装类型,类似String类型,使用==符号进行比较的时候有时候会出现问题,建议适应equal()方法 ...

  6. FZU 2234

    题目为中文,题意略. 这个题目我开始用贪心做bfs两次,这样做是错的,因为两次局部的最优解并不能得出全局的最优解,以下面样例说明: 3 0   10   -1 10   10   10 1   0  ...

  7. ubuntu Emergency Mode

    sudo fsck -y /dev/sda# e2fsck -f -y -v -C 0 /dev/sda#

  8. 用pycharm+flask 建立项目以后运行出现ImportError: No module named flask-login问题

    出现此问题,一般情况下: 打开CMD输入: pip install flask-login 然后,在cmd中输入命令: pip list 查看目前已安装的的模板.在此时,如果你继续运行项目,有可能会发 ...

  9. 关于instrinsicContentSize, ContentHuggingPriority, ContentcompressionResistancePriority的理解

    ios 关于intrinsic理解 最近由于项目的需要想给MBProgressHUD添加一个自定义的view, 结果花费了一两个小时也没添加上去,添加上去的view没有实际的大小,即使你给他设置了一个 ...

  10. C语言中的sizeof函数总结

    sizeof函数的结果: 变量:变量所占的字节数. ; printf( 数组:数组所占的字节数. ,,,,}; ] = {,,,,}; printf("size_arr1=%d\n" ...