mina框架tcpt通讯接收数据断包粘包处理
用mina做基于tcp,udp有通讯有段时间了,一直对编码解码不是很熟悉,这次做项目的时候碰到了断包情况,贴一下解决过程,
我接受数据格式如下图所示:
unit32为c++中数据类型,代表4个字节,由上图可以看出第二个参数为数据长度
protected boolean doDecode(IoSession session, IoBuffer in,
ProtocolDecoderOutput out) throws Exception {
in.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);//c++中默认读取数据是这个模式
int remaining = in.remaining();
if (remaining > 0) { in.mark();// 标记当前位置,以便reset int head = in.getInt();//消息头对应上图0x0 int length = in.getInt();//数据长度 if (length > remaining) {// 如果消息内容不够,则重置,相当于不读取size
System.out.println("断包了, left=" + in.remaining()+ " length=" + length);
in.reset();
return false;// 接收新数据,以拼凑成完整数据 此时断掉的前半部分数据仍在缓冲区中等待读取
} else {//数据完整,封住新的IoBuffer中传给messageReceived方法处理
byte[] bytes = new byte[length - 8];//获取数据长度时已经读取了八个字节,在这里去掉
in.get(bytes);
IoBuffer buffer = IoBuffer.allocate(length);
buffer.putInt(head); //把刚才读取到的数据重新放入buffer中
buffer.putInt(length);
buffer.put(bytes);
buffer.flip();
out.write(buffer); if (in.remaining() > 0) {// 如果读取内容后还粘了包,就让父类再给一次,进行下一次解析
// System.out.println("package left="+in.remaining()+" data="+in.toString());
}
return true;// 这里有两种情况1:没数据了,那么就结束当前调用,有数据就再次调用
}
}
return false;// 处理成功,让父类进行接收下个包
}
中间遇到各种坑,总的来说还是对IoBuffer和mina框架的理解不够深入,记录下引以为戒........
mina框架tcpt通讯接收数据断包粘包处理的更多相关文章
- NIO框架之MINA源码解析(四):粘包与断包处理及编码与解码
1.粘包与段包 粘包:指TCP协议中,发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾.造成的可能原因: 发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包 接收 ...
- [转]java nio解决半包 粘包问题
java nio解决半包 粘包问题 NIO socket是非阻塞的通讯模式,与IO阻塞式的通讯不同点在于NIO的数据要通过channel放到一个缓存池ByteBuffer中,然后再从这个缓存池中读出数 ...
- 2018最新mfc作为上位机接收硬件端USB或串口数据显示成图片 解决串口接收数据丢字节丢包问题
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9490616.html 本文用的是VS2013MFC写串口数据接收: 第一步:首先建立一个MFC ...
- Mina传输大数组,多路解码,粘包问题的处理
我的实际情况: 1,传递的业务数据种类很多,这就决定了我们要用多路解码器,MINA的中文手册提供的是DemuxingProtocolCodecFactory; 2,,有的数据长度达到8K,网上有资料说 ...
- 从零开始实现简单 RPC 框架 7:网络通信之自定义协议(粘包拆包、编解码)
当 RPC 框架使用 Netty 通信时,实际上是将数据转化成 ByteBuf 的方式进行传输. 那如何转化呢?可不可以把 请求参数 或者 响应结果 直接无脑序列化成 byte 数组发出去? 答:直接 ...
- python网络编程-socket上传下载文件(包括md5验证,大数据发送,粘包处理)
ftp server 1) 读取文件名 2)检查文件是否存在 3)打开文件 4)检查文件大小 5)发送文件大小给客户端 6)等客户端确认 7)开始边读边(md5计算)发数据 8)给客户端发md5 ft ...
- netty10---分包粘包
客户端:根据 长度+数据 方式发送 package com.server; import java.net.Socket; import java.nio.ByteBuffer; public cla ...
- 网络编程3 网络编程之缓冲区&subprocess&粘包&粘包解决方案
1.sub简单使用 2.粘包现象(1) 3.粘包现象(2) 4.粘包现象解决方案 5.struct学习 6.粘包现象升级版解决方案 7.打印进度条
- goim socket丢包粘包问题解决。
-(NSInteger)bytesToInt:(unsigned char*) data { return (data[3]&255)|(data[2]&255)<<8|( ...
随机推荐
- 海量数据挖掘MMDS week2: 频繁项集挖掘 Apriori算法的改进:非hash方法
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/48914067 海量数据挖掘Mining Massive Datasets(MMDs) -Jure Le ...
- Css中的盒子结构padding和margin的区别
之前写过一个padding和marfgin的区别的博客见地址:http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/50998965.那里只是笼统介绍了一下 ...
- H5学习之旅-H5的块标签的使用(9)
块元素的基本语法 1. Html块元素 ,块元素在开始时候通常以新行开始,比如h1,p,ul 2.内联元素,通常不会以新行开始,比如a,b,img 3.html的div元素,div也被称为块元素,其主 ...
- Unity热更新之C#反射动态获取类属性及方法
如果我们要为发布出去的游戏更新一些功能,但又不想让用户重新下载整个游戏包,只让他下载我们更新的资源包,用assetBundle打包资源的方式是可以的,但其中有个最大的例外,那就是脚本. 虽然asset ...
- cuda中模板的使用
模板是C++的一个重要特征,它可以让我们简化代码,同时使代码更整洁.CUDA中也支持模板,这给我们编写cuda程序带来了方便.不过cuda4.0之前和之后使用模板的方法不一样,这给我们带来了少许困难. ...
- ORM对象关系映射之GreenDAO自定义属性转换器PropertyConverter
在使用GreenDAO定义实体的属性时候,通常来说定义的实体属性名就是对应的表的字段名.实体中属性的类型(如Long.String等)就是表的字段名类型,但是我们难免会有不一样的需求,比如实体中我定义 ...
- STL - list(双向链表)
List简介 list是一个双向链表容器,可高效地进行插入删除元素. list不可以随机存取元素,所以不支持at.(pos)函数与[]操作符.It++(ok) it+5(err) #include & ...
- Gradle 1.12用户指南翻译——第二十九章. Checkstyle 插件
其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://g ...
- C语言之归并排序
即将两个都升序(或降序)排列的数据序列合并成一个仍按原序排列的序列. 上代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define m ...
- SurfaceView浅析
什么是SurfaceView呢? 为什么是SurfaceView呢?Surface的意思是表层,表面的意思,那么SurfaceView就是指一个在表层的View对象.为什么 说是在表层呢,这是因为它有 ...