简单地说 Interface是一组Method的组合,可以通过Interface来定义对象的一组行为。
如果某个对象实现了某个接口的所有方法,就表示它实现了该借口,无需显式地在该类型上添加接口说明。Interface是一个方法的集合,它里面没有其他类型变量,而且Method只用定义原型 不用实现

实现一个动物的接口:

package main

import "fmt"

// 定义一个 Animal接口
type Animal interface {
Eat()
Talk()
Run()
} // Dog 实现了Animal的所有方法,就可以说Dog实现了Animal这个接口
type Dog struct {
name string
} func (d *Dog) Eat() {
fmt.Printf("%s is Eating...\n", d.name)
} func (d *Dog) Talk() {
fmt.Printf("%s is Talking...\n", d.name)
} func (d *Dog) Run() {
fmt.Printf("%s is Running...\n", d.name)
} func main() {
var dog = &Dog{
name: "WangCai",
} var a Animal
a = dog
a.Run()
a.Eat()
a.Talk()
}

实现一个雇员的接口

package main

import "fmt"

type Employee interface {
Calc() float32
} type Developer struct {
Name string
Base float32
} func (d *Developer) Calc() float32 {
return d.Base
} type PM struct {
Name string
Base float32
Option float32
} func (p *PM) Calc() float32 {
return p.Base * p.Option
} type Operation struct {
Name string
Base float32
Option float32
Ratio float32 // 0.5 - 3
} func (o *Operation) Calc() float32 {
return o.Base * o.Option * o.Ratio
} type EmployeeMgr struct {
employeeList []Employee
} func (e *EmployeeMgr) Calc() float32 {
var sum float32
for _, v := range e.employeeList {
sum += v.Calc()
}
return sum
} func (e *EmployeeMgr) AddEmployee(d Employee) {
e.employeeList = append(e.employeeList, d)
} func main() {
var e = &EmployeeMgr{} dev := &Developer{
Name: "alex",
Base: ,
}
e.AddEmployee(dev) pm := &PM{
Name: "Jim",
Base: ,
Option: ,
}
e.AddEmployee(pm) oper := &Operation{
Name: "Miles",
Base: ,
Option: ,
Ratio: 1.2,
}
e.AddEmployee(oper) sum := e.Calc() fmt.Printf("the sum is: %f", sum)
}

实现error interface

// builtin.go 中的error interface

type error interface {
Error() string
}
package main

import (
"time"
"fmt"
) type MyError struct {
When time.Time
What string
} // MyError实现了 Error 这个方法,也就实现了error interface
func (e MyError) Error() string {
str := fmt.Sprintf("at %v, %s", e.When, e.What)
return str
} // 直接返回MyError对象
func run() error {
myError := MyError{time.Now(), "it didn't work"}
return myError
} func main() {
if err := run(); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}

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