参考出处:http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/10/30/1865267.html

1、进程与线程

进程是程序代码在系统中的具体实现。进程是拥有所需资源和执行方案的集合。

线程是进程中划分出的可独立执行的一个控制流程。

两者区别:

每个进程有各自独立的地址空间。进程崩溃不会影响到其他进程。

所有线程共享同一进程的资源,除了局部变量和堆之外。线程的崩溃会导致所在进程的挂起。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h> int g_Flag = ; void* thread1( void* );
void* thread2( void* ); int main( int argc, char* argv[] )
{
printf(" Enter main\n "); pthread_t tid1, tid2;
int rc1 = ;
int rc2 = ; rc2 = pthread_create( &tid2, NULL, thread2, NULL );
if ( != rc2 )
{
printf("%s: %d\n", __func__, strerror(rc2) );
} rc1 = pthread_create( &tid1, NULL, thread1, NULL );
if ( != rc1 )
{
printf( "%s: %d\n", __func__, strerror( rc1 ) );
}
printf( "leave main\n" ); getchar(); exit( );
} void* thread1( void* arg )
{
printf( "Enter thread1\n" );
printf( "This is thread1, g_Flag : %d, thread id is %u\n", g_Flag, ( unsigned int )pthread_self() );
g_Flag = ;
printf( "This is thread1, g_Flag : %d, thread_id is %u\n", g_Flag, ( unsigned int )pthread_self() );
printf( "leave thread\n" );
pthread_exit( );
} void* thread2( void* arg )
{
printf( "Enter thread2\n" );
printf( "This is thread2, g_Flag : %d, thread_id is %u\n", g_Flag, (unsigned int )pthread_self() );
g_Flag = ;
printf( "This is thread2, g_Flag :%d, thread_id is %u\n", g_Flag, (unsigned int )pthread_self() );
pthread_exit( );
}

linux 多线程基础的更多相关文章

  1. linux 多线程基础3

    一.线程属性 线程具有属性,用pthread_attr_t表示,在对该结构进行处理之前必须进行初始化,在使用后需要对其去除初始化.我们用pthread_attr_init函数对其初始化,用pthrea ...

  2. linux 多线程基础2

    6. 名称:: pthread_detach 功能: 使线程进入分离状态. 头文件: #include <pthread.h> 函数原形: int pthread_detach(pthre ...

  3. linux 多线程基础1

    一.什么是线程        在一个程序里的多个执行路线就叫做线程.更准确的定义是:线程是“一个进程内部的一个控制序列”. 典型的unix进程可以看成只有一个控制线程:一个进程在同一时刻只做一件事情. ...

  4. linux 多线程基础4

    六.线程的作用域 函数pthread_attr_setscope和pthread_attr_getscope分别用来设置和得到线程的作用域,这两个函数的定义如下: 7. 名称:: pthread_at ...

  5. c++linux多线程基础知识

    http://blog.csdn.net/lovecodeless/article/details/24929273 http://blog.csdn.net/Jiangweihll/article/ ...

  6. Linux多线程与同步

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 典型的UNIX系统都支持一个进程创建多个线程(thread).在Linux进程基础 ...

  7. 《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》上市半年重印两次,总印数达到了9000册

    <Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库>这本书自今年一月上市以来,半年之内已经重印两次(加上首印,一共是三次印刷),总印数达到了9000册,这在技术书里已经算是相当不错 ...

  8. Kali Linux渗透基础知识整理(二)漏洞扫描

    Kali Linux渗透基础知识整理系列文章回顾 漏洞扫描 网络流量 Nmap Hping3 Nessus whatweb DirBuster joomscan WPScan 网络流量 网络流量就是网 ...

  9. 推荐《Linux 多线程服务器端编程》

    赖勇浩(http://laiyonghao.com) 最近,有一位朋友因为工作需要,需要从网游的客户端编程转向服务器端编程,找我推荐一本书.我推荐了<Linux 多线程服务器端编程——使用 mu ...

随机推荐

  1. 常用的java正则表达式

    常用的正则表达式主要有以下几种: 匹配中文字符的正则表达式: [\u4e00-\u9fa5] 评注:匹配中文还真是个头疼的事,有了这个表达式就好办了哦 获取日期正则表达式:\d{4}[年|\-|\.] ...

  2. php学习中——知识点(1)

    php是嵌入式脚本语言(意义也就不言而喻) 标识:<?php ....  ?>         输出:echo "**"; 使用美元符号($)后跟变量名表示变量,区分大 ...

  3. 建表and新增删除数据A

    SELECT*FROM 表名:查询表 新建数据库: select 文件名(可以很多被查询的文件名)from 文件名 创建student表  CREATE TABLE `student`  ( `id` ...

  4. React学习笔记-6-运行中阶段介绍

    运行中可以使用的函数componentWillReceiveProps:父组件修改属性触发,可以修改新属性,修改状态.字面意思,组件将要接收属性,这个函数触发的时机就是组件的属性将要发生改变的时候,但 ...

  5. 文件描述符、文件表项指针、inode节点的关系

    内核使用3种数据结构表示打开的文件,他们之间的关系决定了在文件共享方面一个进程对另一个进程的影响. (1) 每个进程在进程表中都有一个纪录项,纪录项中包含一张打开文件描述符表,每个文件描述符各占一项, ...

  6. 基因匹配(bzoj 1264)

    Description 基因匹配(match) 卡卡昨天晚上做梦梦见他和可可来到了另外一个星球,这个星球上生物的DNA序列由无数种碱基排列而成(地球上只有4种),而更奇怪的是,组成DNA序列的每一种碱 ...

  7. C#动态规划查找两个字符串最大子串

     //动态规划查找两个字符串最大子串         public static string lcs(string word1, string word2)         {            ...

  8. pygame学习笔记

    pygame参考文档pdf版:pygame API html版 pygame API 石头剪子布的简单小游戏,待改进的地方,自适应大小.感兴趣的小伙伴可以依据get_surface()返回值(即当前窗 ...

  9. ExtJS基础知识总结:常用控件使用方式(一)

    概述 最近一直在做相关ExtJs方面的项目,遇到了ExtJs使用方面的一系列问题,现在将使用技巧做个记录汇总,以便于下次能够快速使用.以下都是ExtJs控件的常用方法,做简单汇总,俗话说,好记星不如烂 ...

  10. DTMF三种模式(SIPINFO,RFC2833,INBAND)

    转自:http://www.tuicool.com/articles/n6Vb2iJ 1.DTMF(双音多频)定义:由高频音和低频音的两个正弦波合成表示数字按键(0~9 * # A B C D). 2 ...