Windows下COCOS2D-X开发环境配置
1. 下载Android SDK: http://developer.android.com/sdk/index.html ,解压到E:\ADT 目录下
2. 下载NDK: http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html ,解压到E:\NDK 目录下
3. 下载Cygwin: http://www.cygwin.com/install.html ,安装时在搜索框里选择下面安装包:
autoconf, automake, binutils, gcc-core, gcc-g++, gcc4-core, gcc4-g++, gdb, pcre, pcre-devel, gawk, make, python
4. 下载JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html ,安装32位或64位
5. 下载最新版本 COCOS2D-X ,解压到 E:\cocos2d-x 目录下
6. 添加系统变量(修改为实际安装路径):
COCOS2DX_ROOT
E:\cocos2d-x
ANDROID_SDK_ROOT
E:\ADT\sdk
NDK_ROOT
E:\NDK
JAVA_HOME
C:\java\jdk1.7.0\
7. 右击 Cygwin 图标选择“以管理员身份运行”
8. 创建新的COCOS2D-X项目(TestGame为项目名称):
cd $COCOS2DX_ROOT
cd tools/project-creator
python ./create_project.py -project TestGame -package com.MyCompany.TestGame -language cpp
9. 在文件管理器中右键TestGame项目目录,选择“安全”、“高级”,允许、Everyone、完全控制、此文件夹和子文件夹和文件,勾选“使用可从此对象继承的权限项目替换所有子对象的权限项目”
10. 回到Cygwin窗口,切换目录到项目的Android目录下:
cd $COCOS2DX_ROOT
cd projects/TestGame/proj.android/
./build_native.sh
11. 打开ADT安装目录下的Eclipse:
File > Import > Existing Android Code Into Workspace > Next
选择 TestGame 项目目录后自动勾选proj.android后点“确定”,不要勾选“Import to Workspace”
12. 在Eclipse中项目上点右键,选择“属性”,项目属性窗口选择“Java Build Path”,选择“source”Tab后点“Link Source”,选择下面目录:
COCOS2D-X_INSTALLATION_FOLDER/cocos2dx/platform/android/java/src
选中后的目录名输入框中“src”修改为Cocos2d-x-source,点击“完成”
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