Android活动的启动模式
1. standard
标准模式,是活动默认的启动模式,在不进行显示指定的情况下,所有活动都会自动使用这种模式。
Android使用返回栈管理活动,在standard模式下,每当启动一个新的活动,它就会在返回栈中入栈,并处在栈顶位置。
例如:
- public class FirstActivity extends AppCompatActivity {
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- //提示信息
- Toast.makeText(this, "FirstActivity" + this, Toast.LENGTH_SHORT).show();
- setContentView(R.layout.activity_first);
- Button btn = findViewById(R.id.btn1);
- btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, FirstActivity.class);
- startActivity(intent);
- }
- });
- }
- }
FirstActivity.java
从输出信息可以看出,当点击new activity时,会新建一个活动,执行了onCreate方法。
2. singleTop
如果要启动一个活动,当栈顶已经存在了该活动,那么不会再次新建这个活动;反正,如果这个活动不在栈顶,仍然会新建这个活动。
可能有些时候,绝对standard模式不太合理,活动已经在栈顶了,为什么还要启动新的活动?
设置为singleTop模式:
- <activity android:name=".FirstActivity"
- android:launchMode="singleTop">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
3.singleTask
目的是让某个活动在整个应用程序的上下文中只存在一个实例。每次启动活动时,系统会首先检查返回栈中是否存在这个活动,只有不存在才会创建,如果找到,直接使用返回栈的活动。
4.singleInstance
启动一个新的返回栈来管理这个活动。
实现多个程序共享活动,多个应用程序共享这个返回栈。
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