[C/C++] static在C和C++中的用法和区别
转自:http://blog.csdn.NET/skyereeee/article/details/8000512
static的三个作用:
(1)局部静态变量
(2)外部静态变量/函数
(3)静态数据成员/成员函数
前两种C和C++都有,第三种仅在C++中有,下面分别作以下介绍:
一、局部静态变量
在C/C++中,局部变量按照存储形式可分为三种auto,static,register。其中register不常用到,下面主要说说auto和static的区别。
1.存储空间分配和生存周期不同
auto类型局部变量就是普通的局部变量(不加修饰的局部变量默认为该类型)。该类型局部变量存储在栈上,在动态存储区,生命周期仅限于定义它的函数,函数结束,它就会自动释放。
static类型局部变量存储在静态存储区,在程序整个运行期间都不释放。
两者之间的作用域相同,但生存期不同。
2.static局部变量在所处模块初次运行时进行初始化工作,且只操作一次。
3.对于局部静态变量,如果不赋初值,编译器会自动赋初值0或空字符。而auto类型的初值是不确定的。(对于C++中的class对象例外,class的对象实例如果不初始化,则会自动调用默认构造函数,不管是否是static类型)。
特点:static局部变量的“记忆性”与生存期的“全局性”。
二、外部静态变量/函数
在C中static有了第二种含义:用来表示不能被其他文件访问的全局变量和函数。但为了限制全局变量/函数的作用域,函数或变量前加static使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。注意此时,对于外部(全局)变量,不管是否有static限制,它的存储区域都是在静态存储区,生存期都是全局的。此时的static只是起作用域限制作用,限定作用域在本模块(文件)内部。
使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。
三、静态数据成员/成员函数(C++特有)
C++重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数。这是与普通成员函数最大的区别。也是其应用所在,比如在对某一个类的对象进行计数时,计数生成多少个类的实例,也可以用到静态数据成员。在这里面,static既不是限定作用域的,也不是扩展生存期的作用,而是指示变量/函数在此类中的唯一性,这也是“属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数”的含义。因为它是对整个类来说是唯一的,因此不可能属于某一实例对象的(针对静态数据成员而言, 成员函数不管是否是static, 在内存中只有一个副本, 普通成员函数调用时, 需要传入this指针, static成员函数调用时,没有this指针 )。对于静态成员函数,只能访问静态成员函数和静态成员变量,不能访问非静态成员函数或者变量。
[C/C++] static在C和C++中的用法和区别的更多相关文章
- static在C和C++中的用法和区别
static主要有三个作用: (1)局部静态变量 (2)外部静态变量/函数 (3)静态数据成员/成员函数 前两种C和C++都有,第三种仅在C++中有,下面分别作以下介绍: 一.局部静态变量 在C/C+ ...
- java中ArrayList 、LinkList区别
转自:http://blog.csdn.net/wuchuanpingstone/article/details/6678653 个人建议:以下这篇文章,是从例子说明的方式,解释ArrayList.L ...
- ThinkPHP 中M方法和D方法详解----转载
转载的地址,http://blog.163.com/litianyichuanqi@126/blog/static/115979441201223043452383/ 自己学到这里的时候,不能清除的分 ...
- java中equals和==的区别 (转)
java中equals和==的区别 值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中. ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引 ...
- java中a++与++a区别
java中a++与++a区别 a++与++a的区别,如果单独使用没有任何区别,如果在运算中就有区别了,a++是先运算在赋值,而++a是先赋值在运算!! 先看a++的代码哦 class demo1 { ...
- C#中 Equals和= =的区别
C#中 Equals和= =的区别 前言:最近感觉技术进步实在是太慢,一直被游戏缠身不能自拔哈哈,但是游戏打多了真的是感觉整个人浮躁的不行,所以我现在要去游戏多写代码多看书,今天在博客园中看到一个前辈 ...
- java中==与equel的区别
值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中. ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地 ...
- CSS+DIV布局中absolute和relative区别
原文:http://developer.51cto.com/art/201009/225201.htm 这里向大家简单介绍一下CSS+DIV布局中absolute和relative属性的用法和区别,定 ...
- C#中equal与==的区别
C#中equal与==的区别 来源 https://www.cnblogs.com/dearbeans/p/5351695.html C#中,判断相等有两种方式,一种是传统的==操作,一种是objec ...
随机推荐
- leetcode笔记(六)740. Delete and Earn
题目描述 Given an array nums of integers, you can perform operations on the array. In each operation, yo ...
- Kubernetes中的Ingress
Ingress是什么 Ingress :简单理解就是个规则定义:比如说某个域名对应某个 service,即当某个域名的请求进来时转发给某个 service;这个规则将与 Ingress Control ...
- Promise 的基础用法
Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案–回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了语法,原生提供了Promi ...
- gvim编码配置知识
配置 .vimrc 解决 Vim / gVim 在中文 Windows 下的字符编码问题 Vim / gVim 在中文 Windows 下的字符编码有两个问题: 默认没有编码检测功能 如果一个 ...
- 链栈的c++实现
2013-08-30 20:58 1876人阅读 评论(0) 收藏 举报 链栈是借用单链表实现的栈.其不同于顺序栈之处在于: 1.链栈的空间是程序运行期间根据需要动态分配的,机器内存是它的上限.而顺序 ...
- loj136 (最小瓶颈路,多次询问)
题目描述 给定一个包含 n nn 个节点和 m mm 条边的图,每条边有一个权值.你的任务是回答 k kk 个询问,每个询问包含两个正整数 s ss 和 t tt 表示起点和终点,要求寻找从 s ss ...
- python2.7入门---面向对象
Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言,正因为如此,在Python中创建一个类和对象是很容易的.所以,这篇文章我们来记录下Python的面向对象编程.如果你以前没有接触过面向对象的编 ...
- linux c 出错集
2018.7.8 1.声明结构体时,结构体内部不能赋值.比如 struct student{ char id=0; char score=0; }; 这样大错特错! 2.字符数组 char a[10] ...
- C# Winform 实现屏蔽键盘的win和alt+F4的实现代码
最近在做一个恶搞程序,就是打开后,程序获得桌面的截图然后,然后全屏显示在屏幕上,用户此时则不能进行任何操作. 此时希望用户不能通过键盘alt+F4来结束程序及通过Win的组合键对窗口进行操作.我在网上 ...
- android staido 断点遇到的坑
今天排查数据布点问题,发现sd卡上面的文件莫名消失. 怎么可能?系统不可能删除你的文件,但是我调试,删除文件的代码, 一直都没有执行啊. 后来发现,子线程里面代码,android stadio 可能断 ...