Groovy系列-groovy比起Java--有哪些地方写起来更舒服?
groovy比起java-有哪些地方写起来更舒服
java发展缓慢,语法落后冗余
说起java,其实java挺好的,java现在的性能也不错,但是,java的语法显然比较落后,而且冗余,getter/setter之类的,5的泛型 for each,autobox,7的钻石语法,try catch 多个exception,8的lambda,总之发展缓慢,9也跳票了.
groovy 是什么,有哪些特性
groovy是一个可选的动态类型语言,有静态编译的能力.在我看来,groovy写起来很舒服,有一些动态语言的优势,而且,它和java是100%兼容的,如果你使用静态编译,那么几乎所有的特性也能和java互掉
先来几个耳目一新的特性
int a=1//不需要分号
String multiLine='''
1//适应osc的markdwon
2//适应osc的markdwon
3'''//多行字符串
def map=[a:1,b:2]//这是个map
def list=[1,2,3,4,5]//这是个list
def range=1..5//这是个range
// null 空集合(包含map) 0 空字符串 空数组 在boolean环境中是false
def aMap=[:]
if (aMap){//groovy的false值,上面也提过
println('这段代码不会被执行')//aMap意味着false
}
String interpolationString="$map or ${map}"//这是插值字符串,基本现代的语言都有吧
map << ['c':3]//这是重载运算符,实现起来其实很简单
好了,先从这几个小特性说起,两个语言的对比范畴很大,但本文主要从语法的便利性角度入手,告诉你为什么groovy写着舒服
1 可选分号;
大部分人可能觉得就是少写个分号而已,我列到第一,大惊小怪.但是实际上我告诉你,你写了那么多年的分号白写了,实在没啥用,kotlin已经列为可选了,我觉得这也算是现代语言的标志之一,去掉旧时代的冗余语法
分号没用,因为大家写java,基本都一行一句,没必要加分号,编译器自己加就完了(一行多句还是要自己加),不加分号也不影响代码的可读性,实际上完全不影响.我见到的现代语言中,rust需要分号来结尾,但是rust的分号是用来区别句子和表达式的,加分号是语句,不加分号是表达式(有返回值),是有真正的需求来区分语义的,但是java显然不需要.
你java打了那么多年的分号,实际不需要,是浪费时间,我写js的时候也不打分号,当然js的不打分号是有潜在的坑的,你需要知道,不过我这里不多说了
2 多行字符串和插值字符串
实际上,这是一种很迫切的需求,可惜java就没有
比如我用spring jdbc,写sql的时候,我需要很长的sql,而且这个sql我就用一次,很特殊,(没必要用mybatis的方式抽出去),这个时候,我想怎么换行,就怎么换行,很随意的.至于插值,这个明显节约代码量,省工.
'string'单引号闭合是String,"string${aaa}"双引号闭合是GString,支持插值,目前知道这些就好了
我想,这也是java的mybatis之类的流行的一个原因吧,java不支持多行字符串,所以代码里面写sql有些虐
3 友好的map和list操作,自己看代码就清楚了
def numList = [1, 2, 3, 4, 5]//很方便,等价List numList=new ArrayList();numList.add(1) ... 其实这个实现很简单,但是java也许就是不愿意做吧
def numMap = [a: 1, b: 2, c: 3]//很方便,等价也很方便
def list = [] //默认是ArrayList
assert list.class == ArrayList//可以省略.class
def map = [:] //默认是LinkedHashMap,为什么不是{},而是[:],官方的解释就是{}和闭包还有语句的大括号冲突了,不过这也没什么
assert map.class == LinkedHashMap
map.'a' = 1
map.b = 2
map << [c: 3]
assert map == [a: 1, b: 2, c: 3]
assert map.a == 1
assert map.'a' == 1//map 包含空白字符之类的可以用这种方式
assert map['a'] == 1//map 包含空白字符之类的可以用这种方式
list.add(1)
list << 2
assert list == [1, 2]
assert list[0] == 1
LinkedList list1 = []//因为默认是ArrayList,这种方式可以改变
assert list1.class == LinkedList
def list2 = [:] as LinkedList//另外一种方式改变
assert list2.class == LinkedList
def 我以后会讲,你暂时需要知道的就是,你虽然用的是def,但是其实编译器知道numList 是List,是的,包含泛型,在@CompileStatic或@TypeChecked的模式下,意味着numList .add('3')会出错
4 友好的操作符重载
现在先给你一个java的惊喜
Integer a = 1;
System.out.println(a == 1);//true无疑
BigDecimal b1 = new BigDecimal(1);
BigDecimal b2 = new BigDecimal(1);
b2.setScale(1);
System.out.println(b1 == b2);//竟然是false,好吧,这是对象引用的比较
System.out.println(b1.equals(b2));//是true
System.out.println(b1.compareTo(b2));//或许你需要用这个
换成groovy
BigDecimal a = 1
BigDecimal b = a + 1 - 1
b = b + 2 //还可以这样写
assert a == b//==被映射为equals
//用原来的== 可以用 .is
assert !(a.is(b))
int i = 1
if (i) {//其实(i)也是运算符重载,此时会调用i的asBoolean()方法,因为groovy会autobox基本类型
println('我会被执行,因为i==1,数字除了0都是true')
}
更多的重载运算符 重载运算符
5 去掉冗余的老旧的getter setter
groovy提出了新的概念properties,不是java的filed
class Pro {
Integer property1 //1 没用private public protected(gorrvy里面是 @PackageScope)
def property2 //2 可选的statoc final(有final就会没有set) 之类的
final String property3 //3 def 或者 确定的类型
static String property4 //4 property名字
//满足以上四个条件就是一个property
//实际上等于java以下内容,一个private+getter+setter(final修饰的没有setter)
private String property5
String getProperty5() {
return property5
}
void setProperty5(String property5) {
this.property5 = property5
}
}
groovy提出了property的概念,而且其实现也好java兼容,但是码量明显减少,其'.'的语法是GPath,会自动调用get
static void main(String[] args) {
def pro = new Pro()
Pro pro1 = [:]//也可以这样声明,前提是必须指定类型,并且有默认的构造器,以下等价
Pro pro2 = []//等价以上
Pro pro3 = [property1: 123]//等价以上
def pro4 = [property1: 123] as Pro//等价以上
pro.property1 = 123 //类似pro.setProperty1(123)
println(pro.property1)//类似pro.getProperty1()
}
6 动态语言的舒适,静态语言的性能
groovy 1的是时候,有人诟病性能不佳,但是groovy 2开始,提供了@TypeChecked注解,静态检查,有时需要其他的注解来支持,@CompileStatic,静态检查+静态编译,此时会失去groovy的动态特性,而且此时的grrovy几乎能实现和java 100%的互掉(不只是groovy 调用java,java 调用groovy 也一样)
作为静态语言的喜爱者,明显是不用def,虽然groovy是可选的类型.官方的文档也说到,现在动态也很快了,甚至有些时候比静态都快,但是我不太信,我没看到数据的对比.使用groovy,你可以用现代的语法,和类似动态语言的便利,写出和静态语言几乎一样的性能
@CompileStatic//开启静态编译
class CompileStaticDemo {
static void main(String[] args) {
String s = '123'//虽然你用def,编译器也知道s是String,但是这不利于代码的阅读,所以还是老老实实的用明确的类型
assert s.length() == 3
Closure square = {
int x ->
return x * x
}
assert 9 == square(3)
Pro pro = []
assert pro.property1 == null
//这点就是完全有静态语言的写法,而且编译成静态的代码
}
}
7 丰富的内置支持,例如json
实际上groovy还是造了很多轮子的,比如groovy的模板,groovy版的jsp,交gsp,groovy内置的xml支持等等,这些轮子无疑会增加成本,但是很多我们可以不用,忽略即可
不过这个内置json,还是要提一下,这个内置json是整合的boon json,很早的一个评测,2013年的,boon json和其它框架的benchmark 那时候boon json的性能竟然大部分情况好于jackson
不管怎么说,java从5支持正则,没有以前,java用正则要用jakarta 的正则包,你用groovy了以后,现在就可以用内置的json支持,还是很便利的
@CompileStatic
class JsonDemo {
static void main(String[] args) {
Pro pro = []
pro.property1 = 123
pro.property2 = 'property2'
pro.property5 = '555'
def json = JsonOutput.toJson(pro)
println(json)//{
"property5":"555","property2":"property2","property4":null,"property1":123,"property3":null
}
//null 值没有忽略,groovy 2.5 中会添加支持,不断完善中
}
}
我的实践
groovy是一个动态语言,但是2.0以后,可以作为静态语言来用,我觉得grrovy的动态特性可能主要是用来支持groovy DSL的,对于服务端的程序来说,我认为没必要用它动态的特性.
但是每一个类都加@CompileStatic实在太麻烦,不过groovy提供了一个特性.自定义CompilerConfiguration ,你写一个脚本
package conf
//换行
withConfig(configuration) {
ast(groovy.transform.CompileStatic)
}
然后用下面的编译,就好了
groovyc -configscript src/conf/config.groovy src/main/groovy/MyClass.groovy
当然我们的项目没那么简单,你用idea的话,可以配置这个Config script flag,用gradle的话,虽然我没试过,但是我觉得也有类似的配置吧,所以你可以放心的用groovy的CompileStatic
用它代替java没问题
1. 稳定的支持,发展好
groovy比起java,糖多,写起来舒服,但是一个企业用的技术,必须是LTS,5年甚至10年都要有技术支持,这点grrovy能行吗,实际上groovy 2.0以后,越来越好了,现在已经就入了apache,即使加入apache之前,也获得过商业公司Pivotal软件的支持,2015年3月,groovy加入的apache
这是tiobe的走势 tiobe中groovy的走势 也可以说明groovy的流行程度越来越高 tiobe groovy走势
2. 没有什么不可忍受的缺点
语法没什么蹩脚的地方,这点和kotlin比比
val a: Int = 1 // immediate assignment
val b = 2 // `Int` type is inferred
val c: Int // Type required when no initializer is provided
c = 3 // deferred assignment
我只想说,为啥不 int a =1 ,即使你能类型自动推测var a =1 也不利于阅读,而且冒号也没有空格好敲,不过,这个可以忍,
如果写成下面这段代码就更有意思了
好多var
你看到一大堆var的时候有何感想
3. 完全可以静态检查编译
虽然它是动态类型,但是完全当静态用没问题,这点既保障了性能,也保证了代码质量,上面已经提过了.当然用不用groovy,这个取决与你是否喜欢它,认为他比java好,写起来更舒服
4. groovy即java,不缺轮子
java的生态groovy完全可以无缝继承,而且静态编译的groovy几乎也可以被java 100%互掉,所以轮子都是现成的,完全不缺
5. "0成本"的学习曲线
比起scala之流,groovy和java的相似度还是很大的,学习起来比较easy的,基本上基础学几下,用起来就没什么问题了,不过你还是需要一段时间来适应
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