Kotlin中的变量、常量以及注释多多少少和Java语言是有着不同之处的。不管是变量、常量的定义方式,还是注释的使用。下面详细的介绍Kotlin中的变量、常量、注释的使用。以及和Java的对比。

如果您还没有搭建环境和不了解Kotlin的,请看我的上一篇博文Kotlin——初级篇(一):开发环境搭建

目录

一、Kotlin之变量用法

kotlin变量的声明方式与Java中声明变量有很大的区别,而且必须使用varval关键字。其中:

  • var: 用此关键字声明的变量表示可变变量,即可读且可写。相当于Java中普通变量
  • val: 用此关键字声明的变量表示不可变变量,即可读且不可写。相当于Java中用final修饰的变量

1.1、基础用法

  • 定义格式: 关键字 变量名: 数据类型 = xxx

例:这是在顶层声明的时候

//立即初始化
var var_a: Int = 10 //推导出类型
var var_b = 5 //没有初始化的时候,必须声明类型
var var_c: Float
var_c = 12.3f
var_c += 1 println("var_a => $var_a \t var_b => $var_b \t var_a => $var_c") //立即初始化
val val_a: Int = 100 //推导出类型
val val_b = 50 //没有初始化的时候,必须声明类型
val val_c: Int
val_c = 1
// val_c += 1 因为c是常量,所以这句代码是会报错的 println("val_a => $val_a \t val_b => $val_b \t val_c => $val_c")

打印结果为:

var_a => 10 	 var_b => 5 	 var_a => 13.3
val_a => 100 val_b => 50 val_c => 1
  • 其中。varvalKotlin中定义变量必须使用的关键字。
  • 每一行代码的结束可以省略掉分号;,这一点是和Java不同的地方。当然,第一次写可能会有一点不习惯。
  • print()println()都是打印方法,后者打印完成之后会换一行。此两个方法和Java的打印方法是一模一样的。
  • $符号表示引用的意思。这里理解为字符串模板,在后续的数据类型章节下的字符串类型中会讲解到。

1.2、在类中声明以及声明可空变量

1.2.1、类中声明变量

上面的是演示变量的基础定义。而且只有在顶层声明的情况下是可以不用实例化的。但是在实际开发当中,一般都是在一个类中去定义变量,这种情况被称为声明类的属性。在后面Kotlin——中级篇(二):属性与字段详解章节会详细的讲解。这里讲解其声明的特点并实例分析。

其特点如下:必须初始化,如果不初始化,需使用lateinit关键字。参见1.3节。

例:

class Test1{

    // 定义属性
var var_a : Int = 0
val val_a : Int = 0 // 初始化
init {
var_a = 10
// val_a = 0 为val类型不能更改。 println("var_a => $var_a \t val_a => $val_a")
}
} Test1()

输出结果为:

var_a => 10 	 val_a => 0

其中:在上面的例子中,大家只要关心类中声明变量的用法就可以了。其他的不用关心,这里只是为了能看到程序运行结果。

1.2.2、声明可空变量

Java中,当我们声明一个变量不必关心这个变量是否为空,在使用这个变量的时候几乎上都会判断其是否为空增加程序的安全性。这样的习惯是极好的。但是无形中也增加了一定的代码量。有时候这样的代码还极有可能是无用的废代码。然而在Kotlin中当我们可以确定这个属性或变量一定不为空时,我们就用上面讲解到的去定义变量。否则就把它声明为可空变量

可空变量的特点:

  • 在声明的时候一定用标准的声明格式定义。不能用可推断类型的简写。
  • 变量类型后面的?符号不能省略。不然就和普通的变量没区别了。
  • 其初始化的值可以为null或确定的变量值。

定义:

var/val 变量名 : 类型? = null/确定的值

例:

 class Test2{

    // 声明可空变量

    var var_a : Int? = 0
val val_a : Int? = null init {
var_a = 10
// val_a = 0 为val类型不能更改。 println("var_a => $var_a \t val_a => $val_a")
}
} Test2()

输出结果为:

var_a => 10 	 val_a => null

关于可空变量的定义就上面那么多。但是在使用可空变量的时候就没有Java中那么复杂了。关于可空变量的使用请参见我的Kotlin——初级篇(六): 可空类型、空安全、非空断言、类型转换等特性总结这篇文章。

1.3、后期初始化与延迟初始化

在1.2节中,当在类中定义一个变量(属性)的时候是必须初始化的。这在平时的实际开发中能满足大部分的需求。但是还是有一些特殊的场景中不能满足。比如说:Android开发中对组件变量的声明与赋值,以及在使用Dagger2注解变量等。这就需要Kotlin中特有的后期初始化属性来满足这个需求了。当然这里还为大家讲解延迟初始化,在实际的开发中也是很有用处的。

1.3.1、后期初始化属性

声明后期初始化属性的特点:

  • 使用lateinit关键字
  • 必须是可读且可写的变量,即用var声明的变量
  • 不能声明于可空变量。
  • 不能声明于基本数据类型变量。例:IntFloatDouble等,注意:String类型是可以的。
  • 声明后,在使用该变量前必须赋值,不然会抛出UninitializedPropertyAccessException异常。

实例讲解:举一个Android中常见的例子

// 声明组件
private lateinit var mTabLayout : TabLayout lateinit var a : Int // 会报错。因为不能用于基本数据类型。 // 赋值
mTabLayout = find(R.id.home_tab_layout) // 使用
mTabLayout.setupWithViewPager(mViewPager)

1.3.2、延迟初始化属性

所谓延迟初始化即:指当程序在第一次使用到这个变量(属性)的时候在初始化。

声明延迟初始化属性的特点:

  • 使用lazy{}高阶函数,不能用于类型推断。且该函数在变量的数据类型后面,用by链接。
  • 必须是只读变量,即用val声明的变量。

实例讲解:同样是Android中常见的例子

// 声明一个延迟初始化的字符串数组变量
private val mTitles : Array<String> by lazy {
arrayOf(
ctx.getString(R.string.tab_title_android),
ctx.getString(R.string.tab_title_ios),
ctx.getString(R.string.tab_title_h5)
)
} // 声明一个延迟初始化的字符串
private val mStr : String by lazy{
"我是延迟初始化字符串变量"
}

二、Kotlin之常量的用法

Kotlin中声明常量的方式和在Java中声明常量的方式有很大的区别。这里举例说明:

Kotlin中使用val时候对应的Java代码:

Kotlin中的 val numA = 6   等价于  Java中的:public final int numA = 6

很显然,Kotlin中只用val修饰还不是常量,它只能是一个不能修改的变量。那么常量怎么定义呢?其实很简单,在val关键字前面加上const关键字。

即:

const val NUM_A = 6

其特点:const只能修饰val,不能修饰var

声明常量的三种正确方式

  1. 在顶层声明
  2. object修饰的类中声明,在kotlin中称为对象声明,它相当于Java中一种形式的单例类
  3. 在伴生对象中声明

举例说明:

// 1. 顶层声明
const val NUM_A : String = "顶层声明" // 2. 在object修饰的类中
object TestConst{
const val NUM_B = "object修饰的类中"
} // 3. 伴生对象中
class TestClass{
companion object {
const val NUM_C = "伴生对象中声明"
}
} fun main(args: Array<String>) {
println("NUM_A => $NUM_A")
println("NUM_B => ${TestConst.NUM_B}")
println("NUM_C => ${TestClass.NUM_C}")
}

输出结果为:

NUM_A => 顶层声明
NUM_B => object修饰的类中
NUM_C => 伴生对象中声明

三、Kotlin之注释

Kotlin中的注释几乎和Java没什么区别。唯一的区别在于Kotlin中的多行注释中可以嵌套多行注释,而Java中是不能的。

  • 单行注释

两个斜杠开头表示单行注释(//

举例:

// 1. 单行注释
  • 多行注释(块注释)

以斜杠加星号开头(/*),同时以星号加斜杠结尾(*/),中间这是要注释的代码块!

举例:

 /*
2. 多行注释(块注释)
我是多行注释
*/
  • 多行注释嵌套

kotlin中块注释的级联使用,其实个人觉得块注释的嵌套使用的意义不大,不过从视觉上确实能给人一种层次感

举例:

  /*
第一层块注释
/*
第二层块注释
/*
第三层快注释
这种注释方式在java中是不支持的,但是在kotlin中是支持的。算是一个亮点吧(貌似意义不大)。
*/
*/
*/

注:在Java中使用上面的注释代码直接报错。

  • 类注释、方法注释

和Java是一样的

举例:

/**
* 3. 方法的注释(同java一样)
*/
fun testMethodNote(){ }

四、尾语

对于Kotlin中的变量、常量及注释就讲解到这里。对于Kotlin的数据类型、控制语句等基础语法会在后面的章节中更新。并提供源码。

源代码

如果各位大佬看了之后感觉还阔以,就请各位大佬随便star一下,您的关注是我最大的动力。

我的个人博客Jetictors

掘金Jetictors

GithubJteictors

欢迎各位大佬进群共同研究、探索

QQ群号:497071402

Kotlin——初级篇(二):变量、常量、注释的更多相关文章

  1. Kotlin——初级篇(四):控制语句详解

    在前面 的章节中讲解了Kotlin语言中的数据类型.变量与常量的定义.不了解请参见前面的内容: Kotlin--初级篇(三):数据类型详解. Kotlin--初级篇(二)常量.变量.注释. 下面详细为 ...

  2. Kotlin——初级篇(八):关于字符串(String)常用操作汇总

    在前面讲解Kotlin数据类型的时候,提到了字符串类型,当然关于其定义在前面的章节中已经讲解过了.对Kotlin中的数据类型不清楚的同学.请参考Kotlin--初级篇(三):数据类型详解这篇文章. 在 ...

  3. 李洪强iOS开发Swift篇---11_变量&常量&元组

    李洪强iOS开发Swift篇---11_变量&常量&元组 说明: 1)终于要写一写swift了.其实早在14年就已经写了swift的部分博客,无奈时过境迁,此时早已不同往昔了.另外,对 ...

  4. C#基础课程之二变量常量及流程控制

    课堂练习:.一个四位整数 输出它的千位,百位,十位,个位 数字. ; ; % ; % ; ; Console.WriteLine("千位数" + b+" 百位数" ...

  5. Kotlin——初级篇(三):数据类型详解

    任意一种开发语言都有其数据类型,并且数据类型对于一门开发语言来说是最基本的构成,同时也是最基础的语法.当然,Kotlin也不例外.Kotlin的数据类型和Java是大致相同的,但是他们的写法不同,并且 ...

  6. python的学习笔记01_2变量 常量 注释 用户交互 格式化输出

    变量是什么? 变量的作用  Variables are used to store information to be referenced and manipulated in a computer ...

  7. Ptyhon变量,常量,注释

    变量的命名规则: 1.变量由字母,数字,下划线搭配而成 2.变量不能以数字开头 3.变量也不能是Python的关键字. 4.变量不要有中文 5.名字要有意义 6.名字不要太长 变量的两种命名方式: 1 ...

  8. python基础知识梳理-----1变量,常量,注释

    因为公司用的是delphi ,所以自学了一阵delphi,但是随着语言的发展,delphi的前景堪忧啊.辞职以后打算好好学学python,然后找找数据分析和爬虫方面的工作. 记录此贴,仅作学习使用,所 ...

  9. C#基础篇二变量与变量类型

    说到数据类型,先把基本的数据类型拿出来 byte 0 到 255 无符号 8 位整数sbyte -128 到 127 有符号 8 位整数short -32,768 到 32,767 有符号 16 位整 ...

随机推荐

  1. Excel 读取

    using UnityEngine; using System.Collections; using NPOI; using Ionic.Zip; using System.IO; using NPO ...

  2. Activity设置切换动画时黑屏问题的解决

    //当这么设置的时候.打开Acticity的时候会黑屏一下 overridePendingTransition(R.anim.activity_open,0); //改成例如以下代码 完美解决这个问题 ...

  3. iOS即时通讯输入框随字数自适应高度

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13210.html 前言 本人最近在研究socket与聊天界面的UI,在写聊天界面UI的时候是模仿微信的界面其中的文字输入框 ...

  4. css3的Background新属性

    前言 CSS3中出现了几种关于背景图片的新属性:background-origin.background-clip.background-position等.之前大致了解了下,但是background ...

  5. struts2学习笔记(一)

    1.搭建第一个struts2 app. web.xml  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <we ...

  6. VS代码注释插件GhostDoc

    http://community.submain.com/blogs/tutorials/archive/2013/03/28/how-to-access-ghostdoc-pro-features. ...

  7. SpringCloud系列九:脱离Eureka使用Ribbon

    1. 回顾 在前文的示例中,是将Ribbon与Eureka配合使用的.但是现实中可能不具备这样的条件,例如一些遗留的微服务,它们可能并没有注册到Eureka Server上, 甚至根本不是使用Spri ...

  8. java 图片缩放

    使用java自带的图片处理api,也可以使用(GraphicsMagick + im4j) import java.awt.Image; import java.awt.image.BufferedI ...

  9. VmWare下安装CentOS6

    为什么选择CentOS ? 1. 主流: 目前的Linux操作系统主要应用于生产环境,主流企业级Linux系统仍旧是RedHat或者CentOS 2. 免费: RedHat 和CentOS差别不大,C ...

  10. MySQL 汉字转拼音

    一 . fristPinyin : 此函数是将一个中文字符串的第一个汉字转成拼音字母 (例如:"中国人"->Z) )) ) CHARSET utf8 BEGIN ); )), ...