1. 功能简介

在我们的实际应用中,对于一般16bit或者更大比特深度的影像,像元值都是大于255的。这种情况下,RGB的显示器是不能够直接使用像元值进行显示的,需要将像元值换算到0~255的区间内以用于显示。常用的增强方式是通过拉伸来增大栅格显示的视觉对比度,以生成一副更清晰的影像,从而使某些要素变得更容易识别。

常用的拉伸方式包括标包括最常见的标准差(Standard Deviation),最大最小值( Minimum–Maximum),直方图均衡( Histogram Equalize)等等。对于不同栅格数据情况,应选择最适合其的拉伸方式。

2. 功能实现说明

2.1. 实现思路及原理说明

第一步

获取栅格图层的Render并进行接口转换。

第二步

设置拉伸类型。

第三步

根据拉伸类型进行参数设置。

第四步

触发渲染改变事件,重新绘制。

2.2. 核心接口与方法

接口/类

方法

说明

Carto. IRasterStretch

StretchType

栅格拉伸类型属性

LinearStretchPercent

拉伸百分比属性

SetMinimumMaximum

设置指定波段拉伸显示的最大值、最小值

2.3. 示例代码

项目路径

百度云盘地址下/PIE示例程序/07图层渲染/11.栅格拉伸控制

数据路径

百度云盘地址下/PIE示例数据/栅格数据/01.GF1/ GF1_PMS1_E116.5_N39.4_20131127_L1A0000117600-MSS1.tif

视频路径

百度云盘地址下/PIE视频教程/07图层渲染/11.栅格拉伸控制.avi

示例代码

  1. 方法(一)百分比拉伸
  2. if (mapControlMain.ActiveView.CurrentLayer == null) return;
  3. //获取待拉伸的图层
  4. IRasterLayer rasterLayer = mapControlMain.ActiveView.CurrentLayer as IRasterLayer;
  5. if (rasterLayer == null)
  6. return;
  7. //获取拉伸对象
  8. IRasterRender render = rasterLayer.Render;
  9. IRasterStretch stretch = render as IRasterStretch;
  10. //设置拉伸类型
  11. stretch.StretchType = PIE.Carto.RasterStretchType.RasterStretch_PercentMinimumMaximum;
  12. stretch.LinearStretchPercent = 4.0;
  13. rasterLayer.RaiseRenderChanged();
  14. //刷新地图
  15. mapControlMain.ActiveView.PartialRefresh(ViewDrawPhaseType.ViewAll);
  16.  
  17. 方法(二)标准差拉伸
  18. if (mapControlMain.ActiveView.CurrentLayer == null) return;
  19. //获取待拉伸的图层
  20. IRasterLayer rasterLayer = mapControlMain.ActiveView.CurrentLayer as IRasterLayer;
  21. if (rasterLayer == null) return;
  22. //获取拉伸对象
  23. IRasterRender render = rasterLayer.Render;
  24. IRasterStretch stretch = render as IRasterStretch;
  25. //设置拉伸类型
  26. stretch.StretchType = PIE.Carto.RasterStretchType.RasterStretch_StandardDeviations;
  27. rasterLayer.RaiseRenderChanged(); mapControlMain.ActiveView.PartialRefresh(ViewDrawPhaseType.ViewAll);

2.4. 示例截图

(一)4%拉伸效果图

(二)标准差拉伸效果

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