lua_pcall和lua_call功能一样,只是lua_pcall提供了一个可以提供错误处理函数的功能

首先压入函数 ,再依次压入参数,现在你就可以调用lua_call了,函数调用后将参数,函数都弹栈,函数返回时会将返回值依次压栈。

调用前堆栈情况

参数

参数

函数

调用后堆栈情况

返回值

注意:无论在c函数里怎么调用栈,在pcall之后都会按函数的参数和返回值恢复栈

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  9. 转一篇分析C语言调用时栈的变化的好文

    http://blog.csdn.net/zsy2020314/article/details/9429707

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