找出点的密集区域,javascript实现,html5 canvas效果图
- <!DOCTYPE html>
- <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
- <head>
- <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
- <title></title>
- <style type="text/css">
- html, body {
- margin: 0;
- padding: 0;
- border: none;
- width: 100%;
- height: 100%;
- }
- </style>
- <script type="text/javascript">
- onload = function () {
- demoCanvas.height = document.body.clientHeight - paramsPanel.clientHeight;
- demoCanvas.width = document.body.clientWidth;
- }
- </script>
- </head>
- <body>
- <div id="paramsPanel">
- <label for="radius">radius</label><input id="radius" type="range" value="5" max="111" min="1" />
- <label for="density">density</label><input id="density" type="range" value="5" max="111" min="1" />
- <label for="areaRange">areaRange</label><input id="areaRange" type="range" value="32" max="111" min="1" />
- </div>
- <canvas id="demoCanvas"></canvas>
- <script type="text/javascript">
- onkeydown = function (e) {
- switch (e.keyCode) {
- case 49:
- radius.focus();
- break;
- case 50:
- density.focus();
- break;
- case 51:
- areaRange.focus();
- break;
- }
- };
- function dropDots() {
- var ctx = demoCanvas.getContext("2d");
- var ps = [];
- function drop(e) {
- ctx.beginPath();
- ctx.arc(e.x, e.y, .5, 0, Math.PI * 2);
- ps.push([e.x, e.y]);
- ctx.fillStyle = "#000";
- ctx.fill();
- }
- demoCanvas.onmousedown = function (e) {
- demoCanvas.getContext("2d").clearRect(0, 0, 12344, 12344);
- ps = [];
- drop(e);
- addEventListener("mousemove", drop);
- };
- onmouseup = onblur = function () {
- if (!ps.length) {
- return;
- }
- removeEventListener("mousemove", drop);
- var radius = parseFloat(document.getElementById("radius").value);
- var density = parseInt(document.getElementById("density").value);
- var areaRange = parseInt(document.getElementById("areaRange").value);
- var areas = getAreas(ps, radius, density, areaRange);
- for (var i = 0; i < areas.length; i++) {
- var e = areas[i][0][0];
- ctx.beginPath();
- ctx.arc(e[0], e[1], areaRange / 2, 0, Math.PI * 2);
- ctx.strokeStyle = "#00a";
- ctx.stroke();
- ctx.closePath();
- }
- }
- }
- dropDots();
- function getAreas(ps, radius, density, areaRange) {
- var vps = [];//所有符合条件的点与附近点集,格式为[point,[points]]
- for (var i = 0; i < ps.length; i++) {
- var nps = [];//遍历附近的点,找出附近点的点集
- for (var j = 0; j < ps.length; j++) {//
- if (i === j) {
- continue;
- }
- if (xy2(ps[i], ps[j]) > radius) {
- continue;
- }
- nps.push(ps[j]);
- }
- if (nps.length > density) {//检查附近的点的密度
- vps.push([ps[i], nps]);
- }
- }
- var idxs = [];
- for (var i = 0; i < vps.length; i++) {//生成所有符合条件的点集的坐标集
- idxs.push(i);
- }
- vps.sort(function (np0, np1) {//附近点集
- return np1[1].length - np0[1].length;
- });
- var areas = [];//返回值
- while (idxs.length) {
- var nps0 = vps[idxs[0]];
- var g = [nps0];
- var new_idxs = [];//不符合条件点集,如有元素将重新开始判断
- for (var i = 1; i < idxs.length; i++) {
- var idxi = idxs[i];
- var npsi = vps[idxi];
- if (xy2(nps0[0], npsi[0]) > areaRange * areaRange) {
- new_idxs.push(idxi);
- } else {
- g.push(npsi);//一个区域
- }
- }
- g.sort(function (g0, g1) {//找出附近点集数量最大的点
- return g1[1].length - g0[1].length;
- });
- areas.push(g);
- idxs = new_idxs;//不符合条件点集,如存在将重新开始判断
- }
- return areas;
- }
- function xy2(p0, p1) {//算距离
- return (p0[0] - p1[0]) * (p0[0] - p1[0]) + (p0[1] - p1[1]) * (p0[1] - p1[1]);
- }
- </script>
- </body>
- </html>
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