react使用过程中常见问题
目录
一、减小输入字符数
二、用props.children来引用位于前置标签和后置标签之间的内容
四、JSX属性采用驼峰式的大小写规则(即‘onClick’而非‘onclick’)
八、列表子元素添加key可以提升virtual dom的子级校正(reconciliation)的速度
九、JSX内联样式采用驼峰式大小写规则,以保持和DOM属性一致
十二、window.fetch的浏览器兼容补丁 whatwg-fetch
十三、js ES6新函数的兼容浏览器垫片, babel-polyfill
十四、Redux-Thunk的作用是改造store.dispatch函数,让其可以接收函数进行分发,函数可带上(dispatch,getState)两参数进行传递
十六、FSA(Flux Standard Action)结构的Action
十七、redux-saga的redux-saga/effects常用的指令
二十、redux常用的json格式化处理库normalizr
二十三、Create React App中的代码切割,Code Splitting in Create React App
二十七、报Error: Plugin/Preset files are not allowed to export objects, only functions.错误的解决方案
一、减小输入字符数
代码如下:
import React, { Component } from 'react'; class Hello extends Component {
// ...
}
二、用props.children来引用位于前置标签和后置标签之间的内容
代码如下:
import React, { Component } from 'react';
import { render } from 'react-dom';
// Parent Component
class GroceryList extends Component {
render() {
return (
<ul>
<ListItem quantity = "1" > Bread </ListItem>
<ListItem quantity = "6" > Eggs </ListItem>
<ListItem quantity = "2" > Milk </ListItem>
</ul>
);
}
}
// Child Component
class ListItem extends Component {
render() {
return (<li> {this.props.quantity}× {this.props.children} </li>);
}
}
render(<GroceryList /> , document.getElementById('root'));
三、创建组件两条主要的途径
从上而下或者从下而上,尽量让app.js保持简单,只包含数据(数据来自于API)并只渲染出一个KanbanBoard组件
import React from 'react';
import { render } from 'react-dom';
import KanbanBoard from './KanbanBoard';
let cardsList = [
{ id: 1, title: "Read the Book", description: "I should read the whole book", status: "in-progress", tasks: [] }, {
id: 2,
title: "Write some code",
description: "Code along with the samples in the book",
status: "todo",
tasks: [
{ id: 1, name: "ContactList Example", done: true },
{ id: 2, name: "Kanban Example", done: false },
{ id: 3, name: "My own experiments", done: false }
]
}
]; render( <KanbanBoard cards = { cardsList } />, document.getElementById('root'));
四、react属性采用驼峰式的大小写规则(即‘onClick’而非‘onclick’)
五、react只能渲染单一个根节点
代码如下:
return (
<h1>Hello World</h1>
) // 合法 return (
<h1>Hello World</h1>
<h2>Have a nice day</h2>
) // 不合法
六、JSX中不方便使用条件语句的解决方法
解决方案一、使用三元表达式
render(){
return (
<div className={condition ? "show":"hide"}>
Hello JSX
</div>
)
}
// 或者
<div>
{condition?
<span> Hello JSX </span>
: null}
</div>
解决方案二、将条件外置
render(){
let className;
if(condition) {
className = "show";
} else {
className = "hide";
}
}
return (
<div className={className}>Hello JSX</div>
)
七、如何在JSX内部渲染HTML标签
方式、1
var HelloMessge = React.createClass({
render: <div
dangerouslySetInnerHTML={{
__html: '<h3>hahhah</h3>'
}}>
</div>
})
方式、2
destroy() {
if (this._el) {
this._el.querySelector('.dialog__mask').classList.add('maskFadeOut')
this._el.querySelector('.dialog__wrapper').classList.add('wrapperFadeOutUp')
setTimeout(()=>{
ReactDOM.unmountComponentAtNode(this._el)
document.body.removeChild(this._el)
this._el = null
}, 150)
}
} open() {
this._el = document.createElement('div')
document.body.appendChild(this._el)
ReactDOM.unstable_renderSubtreeIntoContainer(
this,
this.renderDialog(),
this._el
); // 更新组件到传入的 DOM 节点上,完成在组件内实现跨组件的 DOM 操作
} renderDialog() {
const {
skin,
width,
okBtn,
okBtnText,
children,
cancelBtn,
cancelBtnText
} = this.props; return (
<div className="dialog" key="dialog">
<div className="dialog__mask maskFadeIn dialog_animated" style={{height: (document.body.offsetHeight > window.screen.height ? document.body.offsetHeight : window.screen.height) + 'px'}} />
<div className={'dialog__wrapper wrapperFadeInDown dialog_animated dialog__wrapper--skin-' + skin} style={{left:'50%', top: (window.screen.height/2 - 100) + 'px', width: width + 'px', marginLeft: (width*(-1)/2) + 'px'}} >
<div className="dialog__content">
{children}
</div>
{(okBtn || cancelBtn) && (
<div className="dialog__btns">
{okBtn && (<button className="dialog__btn dialog__btn--ok" onClick={this.onOk}>{okBtnText}</button>)}
{cancelBtn && <button className="dialog__btn dialog__btn--cancel" onClick={this.onCancel}>{cancelBtnText}</button>}
</div>
)}
</div>
</div>
) }
八、列表子元素添加key可以提升virtual dom的子级校正(reconciliation)的速度
九、JSX内联样式采用驼峰式大小写规则,以保持和DOM属性一致
十、高阶组件的主要作用
一:生成包含新功能的新组件
function hoc(Comp){
return class NewComponent extends Component {
// 增加或者修改的功能实现
extendFunc(){
}
render() {
return (
<Comp {... this.props} />
)
}
} } const NewCompent = hoc(Comp);
二:控制props
const MyContainer = (WrappedComponent) =>
class extends Component {
render() {
const newProps = { text: newText };
return <WrappedComponent {...this.props} {...newProps} />;
}
}
属性转换
function transProps(transFn){
return function(Comp){
return class extends Component {
render(){
return <Comp {...transFn(this.props)} />
}
}
}
}
三:抽象state,高阶组件可以将原组件抽象为展示型组件,分离内部状态
const MyContainer = (WrappedComponent) =>
class extends Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {
name: '',
};
this.onNameChange = this.onNameChange.bind(this);
}
onNameChange( event ) {
this.setState(
name: event.target.value,
)
}
render() {
const newPros = {
name: {
value: this.state.name,
onChange: this.onNameChange,
}
}
return <WrappedComponent {...this.props} {...newProps} />;
}
}
四:封装异步请求
function hocListWithData({dataLoader, getListFromResultData}) {
return Com => {
return class extends Component {
constructor(props){
super();
this.state = {
resultData: undefined
}
}
componentDidMount(){
dataLoader()
.then(data=> this.setState({resultData: data})
}
render(){
return {
<Comp {...getListFromResultData(this.state.resultData)} {...this.props} />
}
}
}
}
}
十一、为什么要用immutable.js?
举个例子,在javascript中
var a = {a:1};
var b = a;
b.a = 2; // => a.a = 2
由上面的例子可以知道,可变数据有时使用起来是会有问题的,在各种数据操作后有可能会使原数据被污染而导致程序出错,才出现immutable.js不可修改数据类型的概念,因此,修改组件状态时,永远不能直接写:
this.state.arr = newArr; // 或者
const tempArr = this.state.arr;
temp.push('hello'); // 此时已经修改了this.state了,不能这样写
this.state.setState({newArr,tempArr })
可以使用非常侵入式的纯函数如:map、filter、concat或者Object.assign({}, this.state.xxx, {newKey, newValue})来解决这个问题
immutable例子如下:
import React from 'react'
import { Map, Set } from 'immutable'; export default class Clock extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
immutableData: Map({
date: new Date(),
name: 'Nelson won\'t change, but time is changing all the time!'
})
};
this.dataSet = Set();
} componentDidMount() {
this.timerID = setInterval(
() => this.tick(),
10
);
let dataSet = Set();
dataSet = dataSet.add(1);
dataSet = dataSet.add(2);
this.dataSet = dataSet;
} componentWillUnmount() {
clearInterval(this.timerID);
} tick() {
this.setImmutableState('date',new Date());
} setImmutableState(key, value) {
this.setState({
immutableData: this.state.immutableData.set(key, value)
});
} render() {
const formatTime = date => {
let hour = date.getHours();
let minute = date.getMinutes();
let second = date.getSeconds();
let milisecond = Math.floor(date.getMilliseconds() / 10);
if (hour < 10) {
hour = '0' + hour;
}
if (minute < 10) {
minute = '0' + minute;
}
if (second < 10) {
second = '0' + second;
}
if (milisecond < 10) {
milisecond = '0' + milisecond;
}
return `${hour} : ${minute} : ${second} : ${milisecond}`;
}
return (
<div>
<h2>现在时间 {formatTime(this.state.immutableData.get('date'))}. Hello {this.state.immutableData.get('name')}. dataSetSize:{this.dataSet.size}</h2>
</div>
);
}
}
十二、window.fetch的浏览器兼容补丁 whatwg-fetch
npm install --save whatwg-fetch
import 'whatwg-fetch';
十三、js ES6新函数的兼容浏览器垫片, babel-polyfill
npm install --save babel-polyfill
十四、Redux-Thunk的作用是改造store.dispatch函数,让其可以接收函数进行分发,函数可带上(dispatch,getState)两参数进行传递解决异步action传递的问题。
如下面action代码的写法,组件中可以直接写 dispatch(fetchPostsIfNeeded) 分发异步 action:
export const requestPosts = reddit => ({
type: REQUEST_POSTS,
}) export const receivePosts = (reddit, json) => ({
type: RECEIVE_POSTS,
reddit,
posts: json.data.children.map(child => child.data),
receivedAt: Date.now()
}) const fetchPosts = reddit => dispatch => {
dispatch(requestPosts(reddit))
return fetch(`https://www.reddit.com/r/${reddit}.json`)
.then(response => response.json())
.then(json => dispatch(receivePosts(reddit, json)))
} const shouldFetchPosts = (state, reddit) => {
const posts = state.postsByReddit[reddit]
if (!posts) {
return true
}
if (posts.isFetching) {
return false
}
return posts.didInvalidate
} export const fetchPostsIfNeeded = reddit => (dispatch, getState) => {
if (shouldFetchPosts(getState(), reddit)) {
return dispatch(fetchPosts(reddit))
}
}
十五、如何编写redux自定义middleware中间件
自定义的middleware一般可以用做处理复杂的异步流,除了redux-thunk, redux-saga这些非常常用的中间件,我们可以自己定义一些中间件:
如处理轮询、多异步串联、修改并重新封装action的值等,
一般的写法如下:
// 如多异步串联
const sequenceMiddleware = {dispatch, getState} => next => action => {
if(!Array.isArray(action)){
return next(action);
}
return action.reduce((result, currAction) => {
return result.then() => {
return Array.isArray(currAction) ?
Promise.all(currAction.map(item => dispatch(item))) :
dispatch(currAction);
})
}, Promise.resolve());
} // 或者这样写
export default store => next => action => {
// ...
}
代码引用自:《深入react技术栈》
十六、FSA(Flux Standard Action)结构的Action
{
type: 'ADD_TODO',
payload: {
text: 'Do something.'
}
}
// 一个action必须是一个普通的JavaScript对象,有一个type字段
// 一个action可能有error字段、payload字段、meta字段。
// 一个action必须不能包含除type、payload、error及meta以外的其他字段。
十七、redux-saga的redux-saga/effects常用的指令
yield put({ type: 'INCREMENT' }) // put: 分发一个type为'INCREMENT'的action 到 Store yield call(delay, 1000) // 不直接执行delay函数,用call便于跟踪及测试 yield call([obj, obj.method], arg1, arg2, ...) // 如同 obj.method(arg1, arg2 ...) yield apply(obj, obj.method, [arg1, arg2, ...]) // call 和 apply 非常适合返回 Promise 结果的函数 const content = yield cps(readFile, '/path/to/file') // cps 可以用来处理 Node 风格的函数 (例如,fn(...args, callback) 中的 callback 是 (error, result) => () 这样的形式,cps 表示的是延续传递风格(Continuation Passing Style)) yield* takeEvery('FETCH_REQUESTED', fetchData) // takeEvery 监听并允许多个 fetchData 实例同时启动 yield* takeLatest('FETCH_REQUESTED', fetchData) // takeLatest 监听并只允许执行一个 fetchData 任务。并且这个任务是最后被启动的那个。 如果之前已经有一个任务在执行,那之前的这个任务会自动被取消 // 错误处理
function* fetchProducts() {
try {
const products = yield call(Api.fetch, '/products')
yield put({ type: 'PRODUCTS_RECEIVED', products })
}
catch(error) {
yield put({ type: 'PRODUCTS_REQUEST_FAILED', error })
}
} // 简单的logger
export function* watchAndLog() {
while (true) {
const action = yield take('*') // 监听所有action
const state = yield select() // select作用和 redux thunk 中的 getState 相同 console.log('action', action)
console.log('state after', state)
}
} // select内容
const id = yield select(state => state.id); const tokenTask= yield fork(authorize, user, password) // 相比起call来说,fork是无阻塞调用
yield cancel(tokenTask) // 可取消task // 正确写法, effects 将会同步并行执行
const [users, repos] = yield [
call(fetch, '/users'),
call(fetch, '/repos')
]
// 当我们需要 yield 一个包含 effects 的数组, generator 会被阻塞直到所有的 effects 都执行完毕,或者当一个 effect 被拒绝 (就像 Promise.all 的行为)。 const {posts, timeout} = yield race({
posts : call(fetchApi, '/posts'),
timeout : call(delay, 1000)
}) // race Effect 提供了一个方法,在多个 Effects 之间触发一个竞赛(race)。它会自动取消那些失败的 Effects // yield* 对 Sagas 进行排序,可以使用内置的 yield* 操作符来组合多个 Sagas,使得它们保持顺序,如下:
function* playLevelOne(getState) { /*...*/ }
function* playLevelTwo(getState) { /*...*/ }
function* playLevelThree(getState) { /*...*/ }
function* game(getState) {
const score1 = yield* playLevelOne(getState)
put(showScore(score1)) const score2 = yield* playLevelTwo(getState)
put(showScore(score2)) const score3 = yield* playLevelThree(getState)
put(showScore(score3))
} // 任务的取消
// 或直接使用 `isCancelError(error)`
if(error instanceof SagaCancellationException)
yield put(actions.requestFailure('Sync cancelled!'))
十八、redux使用过程中常用的lodash函数
_.union([1, 2], [4, 2], [2, 1]); // 字符或者数字数组去重
// => [1, 2, 4] var users = {
'data': [{ 'user': 'barney' }, { 'user': 'fred' }]
}; var ages = {
'data': [{ 'age': 36 }, { 'age': 40 }]
}; _.merge(users, ages); // 合并对象数组
// => { 'data': [{ 'user': 'barney', 'age': 36 }, { 'user': 'fred', 'age': 40 }] } // using a customizer callback
var object = {
'fruits': ['apple'],
'vegetables': ['beet']
}; var other = {
'fruits': ['banana'],
'vegetables': ['carrot']
}; _.merge(object, other, function(a, b) { // 按函数合并对象数组
if (_.isArray(a)) {
return a.concat(b);
}
});
// => { 'fruits': ['apple', 'banana'], 'vegetables': ['beet', 'carrot'] } _.zip(['fred', 'barney'], [30, 40], [true, false]); // 数组按顺序组合成新数组
// => [['fred', 30, true], ['barney', 40, false]]
十九、redux常用的驼峰化处理库humps
humps.camelize('hello_world') // 'helloWorld'
humps.decamelize('fooBar') // 'foo_bar'
humps.decamelize('fooBarBaz', { separator: '-' }) // 'foo-bar-baz' var object = { attr_one: 'foo', attr_two: 'bar' }
humps.camelizeKeys(object); // { attrOne: 'foo', attrTwo: 'bar' } var array = [{ attr_one: 'foo' }, { attr_one: 'bar' }]
humps.camelizeKeys(array); // [{ attrOne: 'foo' }, { attrOne: 'bar' }]
二十、redux常用的json格式化处理库normalizr
// 源数据
{
"id": "123",
"author": {
"id": "1",
"name": "Paul"
},
"title": "My awesome blog post",
"comments": [
{
"id": "324",
"commenter": {
"id": "2",
"name": "Nicole"
}
}
]
}
// 处理
import { normalize, schema } from 'normalizr'; // Define a users schema
const user = new schema.Entity('users'); // Define your comments schema
const comment = new schema.Entity('comments', {
commenter: user
}); // Define your article
const article = new schema.Entity('articles', {
author: user,
comments: [ comment ]
}); const normalizedData = normalize(originalData, article); // =>
{
result: "123",
entities: {
"articles": {
"123": {
id: "123",
author: "1",
title: "My awesome blog post",
comments: [ "324" ]
}
},
"users": {
"1": { "id": "1", "name": "Paul" },
"2": { "id": "2", "name": "Nicole" }
},
"comments": {
"324": { id: "324", "commenter": "2" }
}
}
}
二十一、react中常用到的新的js函数
const cart = json.carts.find(cart => cart.cartId === id);
Object.assign({}, obj, obj);
// reduce
// map
// filter ...还有 ... spread函数
二十二、react中如何阻止事件冒泡
onDelete={(e) => {
e.stopPropagation();
e.nativeEvent.stopImmediatePropagation();
onDelete(todo.id)
}
}
二十三、Create React App中的代码切割,Code Splitting in Create React App
参考:Code Splitting in Create React App
二十四、React组件生命周期
参考:React Component Lifecycle(生命周期)和 React组件生命周期小结
二十五、setState注意事项
1、setState是异步的。
2、setState会造成不必要的渲染,新的 state 其实和之前的有可能是一样的。这个问题通常可以通过 shouldComponentUpdate 来解决。也可以用 pure render 或者其他的库赖解决这个问题。
3、setState并不能很有效的管理所有的组件状态
二十六、mobx在ReactJS项目中的运用
引用自:http://blog.csdn.net/u012125579/article/details/69400169
mobx 最最核心的概念只有2个。 @observable 和 @observer ,它们分别对应的是被观察者和观察者。这是大家常见的观察者模式,不过这里使用了,ES7 中的 装饰器。
核心概念2 actions 和 computed values,在 Component 中调用,这样通过 action 的方法,就避免了直接修改 props 的问题。可以通过引入 mobx 定义的严格模式,强制使用 action 来修改状态。mobx 提供了 computed 装饰器,用于获取由基础 state 衍生出来的值
import React, {Component} from 'react';
import { render } from 'react-dom';
import {observable, action, computed,useStrict} from 'mobx';
import {observer} from 'mobx-react'; useStrict(true); class Store {
@observable todos = [{ // 被观察者
title: "todo标题",
done: false,
},{
title: "已经完成 todo 的标题",
done: true,
}]; @action changeTodoTitle({index,title}){
this.todos[index].title = title
} @computed get unfinishedTodos () {
return this.todos.filter((todo) => todo.done)
}
} @observer // 观察者
class TodoBox extends Component { render() {
console.log('render');
return (
<div>
<ul>
{ /* 把 unfinishedTodos 换成 todos,点击修改标题就会在控制台打印 "render".*/ }
{this.props.store.unfinishedTodos.map(
(todo,index) => <li key={index}>{todo.title}</li>
)}
</ul>
<div>
<input type="button" onClick={() => {
this.props.store.changeTodoTitle({index:0,title:"修改后的todo标题"});
}} value="修改标题"/>
</div>
</div>
)
}
} const store = new Store(); render(
<TodoBox store={store} />,
document.getElementById('root')
);
二十七、报Error: Plugin/Preset files are not allowed to export objects, only functions.错误的解决方案
原因是 package.json 依赖包中既有 babel 7.0 版本,又有 babel 6.0 版本,就会报这个错误
解决方案:要么全部bebel相关的包升级到7.0,要么全部降级到6.0版的,再不行检查一下全部安装的babel版本,删除node_modules重新装包
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