江湖上传闻,面向对象之所以厉害,是因为它拥有封装、继承与多态三项神技,只要三板斧一出,号令天下谁敢不从。前面费了老大的劲才讲清楚封装和继承,那么多态又是怎样的神乎其神呢?下面先通过一个简单的例子来说明多态的使用场景。
首先把鸡这种家禽通过面向对象来表达,方便起见只定义两个属性(名称和性别),以及一个call方法,定义好的鸡类代码如下所示:

//定义一个鸡类
public class Chicken { // 定义一个名称属性
public String name;
// 定义一个性别属性
public int sex; // 定义一个叫唤方法
public void call() {
System.out.println("半夜鸡叫");
}
}

接着从上面的Chicken类派生出公鸡类Cock,将公鸡的性别固定设置为雄性,同时重写call这个叫唤方法。公鸡类的代码示例如下:

//定义一个继承自鸡类的公鸡类
public class Cock extends Chicken { public Cock() {
// 公鸡的性别固定为雄性
sex = 0;
} // 重写了公鸡的叫唤方法
public void call() {
System.out.println("喔喔喔");
}
}

同样编写母鸡类Hen继承自Chicken类,将母鸡的性别固定设置为雌性,同时重写call这个叫唤方法。母鸡类的代码示例如下:

//定义一个继承自鸡类的母鸡类
public class Hen extends Chicken { public Hen() {
// 母鸡的性别固定为雌性
sex = 1;
} // 重写了母鸡的叫唤方法
public void call() {
System.out.println("咯咯咯");
}
}

最后在外部创建一个Chicken鸡类的实例,先将公鸡实例赋值给这个鸡类实例chicken,紧接着调用chicken的call方法;再将母鸡实例赋值给鸡类实例chicken,紧接着调用chicken的call方法。按此步骤编写的测试调用代码见下:

//演示类的多态性
public class TestChicken { public static void main(String[] args) {
// 鸡类的实例变成了一只公鸡
Chicken chicken = new Cock();
// 此时鸡类的叫声就变为公鸡的叫声
chicken.call();
// 鸡类的实例变成了一只母鸡
chicken = new Hen();
// 此时鸡类的叫声就变为母鸡的叫声
chicken.call();
}
}

运行以上的测试代码,观察到以下的日志信息:

喔喔喔
咯咯咯

由日志结果可见,尽管chicken本来是鸡类的实例,然而两次调用chicken的call方法,却没有输出鸡类的叫声,而是先后打印了公鸡类的叫声和母鸡类的叫声。这个现象便是多态特性的一个实际运用,所谓多态,意思是有多种状态,好比古人的卸甲归田,穿上盔甲去打仗就是士兵,卸下盔甲去种田就是农民。多态的实现依赖于继承,先声明一个父类的实例,再于合适之时给它分别赋予不同的子类实例,此后操作该实例就仿佛操作子类的实例一般。
引入多态概念的好处是,只要某些类型都从同一个父类派生而来,就能在方法内部把它们当作同一种类型来处理,而无需区分具体的类型。仍以鸡叫为例,不管是公鸡叫还是母鸡叫,都是某种鸡在叫,于是完全可以定义一个叫唤方法,根据输入的鸡参数,让这只鸡自己去叫即可。叫唤方法的具体代码如下所示:

	// 定义一个叫唤方法,传入什么鸡,就让什么鸡叫
private static void call(Chicken chicken) {
chicken.call();
}

这下有了通用的鸡叫方法,外部就能把鸡类的实例作为输入参数填进去。当输入参数为公鸡实例的时候,call方法上演的是公鸡喔喔叫;当输入参数为母鸡实例的时候,call方法上演的是母鸡咯咯叫。

		call(new Cock()); // 公鸡叫
call(new Hen()); // 母鸡叫

  

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