十四、使用framebuffer填充纯色
简单描述一下framebuffer的使用,它其实就相当于将屏幕上的像素映射到内存中,改变内存中的内容后屏幕自动就变颜色了。
首先要调用open("/dev/fb0", O_RDWR);打开帧缓冲设备文件,获得文件描述符,然后使用mmap将文件内容映射到内存中,具体映大小取决于屏幕大小,初始化程序如下:
typedef unsigned short color_t; /* 根据实际情况修改,此处为unsigned short是565的屏 */ static struct fb_var_screeninfo __g_vinfo; /* 显示信息 */
static color_t *__gp_frame; /* 虚拟屏幕首地址 */ int framebuffer_init (void)
{
int fd = ; fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fd == -) {
perror("fail to open /dev/fb0\n");
return -;
} ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &__g_vinfo); /* 获取显示信息 */
printf("bits_per_pixel = %d\n", __g_vinfo.bits_per_pixel); /* 得到一个像素点对应的位数 */ __gp_frame = mmap(NULL, /* 映射区的开始地址,为NULL表示由系统决定映射区的起始地址 */
__g_vinfo.xres_virtual * __g_vinfo.yres_virtual * __g_vinfo.bits_per_pixel / , /* 映射区大小 */
PROT_WRITE | PROT_READ, /* 内存保护标志(可读可写) */
MAP_SHARED, /* 映射对象类型(与其他进程共享) */
fd, /* 有效的文件描述符 */
); /* 被映射内容的偏移量 */
if (__gp_frame == NULL) {
perror("fail to mmap\n");
return -;
} return ;
}
初始化成功后对__gp_frame指针操作就相当于对屏幕进行操作了。附上完整测试程序:
#include <stdio.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h> typedef unsigned short color_t; /* 根据实际情况修改,此处为unsigned short是565的屏 */ static struct fb_var_screeninfo __g_vinfo; /* 显示信息 */
static color_t *__gp_frame; /* 虚拟屏幕首地址 */
static color_t __g_pen_color; /* 画笔颜色 */ int framebuffer_init (void)
{
int fd = ; fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fd == -) {
perror("fail to open /dev/fb0\n");
return -;
} ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &__g_vinfo); /* 获取显示信息 */
printf("bits_per_pixel = %d\n", __g_vinfo.bits_per_pixel); /* 得到一个像素点对应的位数 */ __gp_frame = mmap(NULL, /* 映射区的开始地址,为NULL表示由系统决定映射区的起始地址 */
__g_vinfo.xres_virtual * __g_vinfo.yres_virtual * __g_vinfo.bits_per_pixel / , /* 映射区大小 */
PROT_WRITE | PROT_READ, /* 内存保护标志(可读可写) */
MAP_SHARED, /* 映射对象类型(与其他进程共享) */
fd, /* 有效的文件描述符 */
); /* 被映射内容的偏移量 */
if (__gp_frame == NULL) {
perror("fail to mmap\n");
return -;
} return ;
} /**
* \brief 填充整屏
*/
void full_screen (color_t color)
{
int i;
color_t *p = __gp_frame; for (i = ; i < __g_vinfo.xres_virtual * __g_vinfo.yres_virtual; i++) {
*p++ = color;
}
} int main(int argc, const char *argv[])
{
int i = ; if (framebuffer_init()) {
return ;
} while () {
if (i % == )
full_screen(0x001F);
else if (i % == )
full_screen(0x07E0);
else if (i % == )
full_screen(0xF800); sleep();
i++;
} return ;
}
执行程序后屏幕交替显示红绿蓝三种颜色。
十四、使用framebuffer填充纯色的更多相关文章
- 解剖SQLSERVER 第十四篇 Vardecimals 存储格式揭秘(译)
解剖SQLSERVER 第十四篇 Vardecimals 存储格式揭秘(译) http://improve.dk/how-are-vardecimals-stored/ 在这篇文章,我将深入研究 ...
- NeHe OpenGL教程 第十四课:图形字体
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- 第十四章——循环神经网络(Recurrent Neural Networks)(第二部分)
本章共两部分,这是第二部分: 第十四章--循环神经网络(Recurrent Neural Networks)(第一部分) 第十四章--循环神经网络(Recurrent Neural Networks) ...
- 实验十四 第九组 张燕~杨蓉庆~杨玲 Swing图形界面组件
实验十四 Swing图形界面组件 8-11-29 理论知识 Swing和MVC设计模式 (1)设计模式(Design pattern)是设计者一种流行的 思考设计问题的方法,是一套被反复使用,多数人 ...
- 第三百四十四节,Python分布式爬虫打造搜索引擎Scrapy精讲—craw母版l创建自动爬虫文件—以及 scrapy item loader机制
第三百四十四节,Python分布式爬虫打造搜索引擎Scrapy精讲—craw母版l创建自动爬虫文件—以及 scrapy item loader机制 用命令创建自动爬虫文件 创建爬虫文件是根据scrap ...
- (C/C++学习笔记) 十四. 动态分配
十四. 动态分配 ● C语言实现动态数组 C语言实现动态数组,克服静态数组大小固定的缺陷 C语言中,数组长度必须在创建数组时指定,并且只能是一个常数,不能是变量.一旦定义了一个数组,系统将为它分配一个 ...
- 如鹏网学习笔记(十四)ASP.NET
Asp.net笔记 一.Socket类 进行网络编程的类,可以在两台计算机之间进行网络通讯 过程: 向服务器发送指令: GET /index.html HTTP/1.1 Host:127.0.0.1: ...
- 条目十四《使用reserve来避免不必要的重新分配》
条目十四<使用reserve来避免不必要的重新分配> 使用vector和string的插入元素的时候,我们是不用担心内存问题的(只要不超过容器的max_size).因为底层有分配子管理内存 ...
- Java编程思想之十四 类型信息
第十四章 类型信息 运行时类型信息使得你可以在程序运行时发现和使用类型信息 14.1 为什么需要RTTI 面向对象编程中基本的目的是:让代码只操作对基类的引用. 多态: import java.uti ...
随机推荐
- 函数嵌套定义,闭包及闭包的应用场景,装饰器,global.nonlocal关键字
函数的嵌套定义 在一个函数的内部定义另一个函数 为什么要有函数的嵌套定义: 1)函数fn2想直接使用fn1函数的局部变量,可以将fn2直接定义到fn1的内部,这样fn2就可以直接访问fn1的变凉了 2 ...
- WSGI协议主要包括server和application两部分:
WSGI server负责从客户端接收请求,将request转发给application,将application返回的response返回给客户端:WSGI application接收由server ...
- 自动化定位——通过XPath定位元素
XPath是一种XML文档中定位元素的语言.该定位方式也是比较常用的定位方式 1通过属性定位元素 find_element_by_xpath("//标签名[@属性='属性值']") ...
- React文档(二十二)context
React中,通过React组件可以很容易地追踪数据流.当你关注一个组件,你可以发现哪一个props被传递了,这样使得你的应用很容被推断. 在一些情况下,你想要传递数据通过组件树而不需要去手动在每一层 ...
- hadoop知识点总结
(一).hadoop的内置数据类型都实现了writablecompareable,以便序列化和网络传输及文件存储 a自定义数据类型作为输入 1.实现writable接口 2.如果给数据需要比较大小时, ...
- 与WCAG相关的一些学习心得
1.什么是 WCAG? WCAG全称Web Content Accessibility Guidelines 网页内容无障碍浏览准则,简单的说就是为了方便残障人士(包括低视患者,盲人,聋人,学习障碍, ...
- lr_场景设计之知识点-集合点、loadgenerator
1.controller原理 通过场景设计来模拟用户的真实操作并调用bugen中的脚本,再通过设置的压力机产生压力,在场景运行中实时监控用户的执行情况,tps,响应时间,吞吐量,服务器资源使用情况: ...
- 使用Python+turtle绘制动画重现龟兔赛跑现场
问题描述: 在经典的龟兔赛跑故事中,兔子本来是遥遥领先的,结果因为骄傲,居然在比赛现场睡了一觉,醒来后发现乌龟已经快到终点了,于是赶紧追赶,无奈为时已晚,最终输掉了比赛.本文使用turtle绘制乌龟和 ...
- python之路-bytes数据类型
一. python 3最重要的新特性大概要算是对文本和二进制数据作了更为清晰的区分.文本总是Unicode,由str类型表示,二进制数据则由bytes类型表示.python 3不会以任意隐式的方式混用 ...
- 北航OO第二单元总结
电梯调度的设计策略 第一次作业是单部多线程傻瓜电梯 这次作业的电梯名副其实是一部傻瓜电梯,每次只能运一个人.出于线程安全的考虑,选择了阻塞队列.然后按照先来先服务的原则服务下一个指令.没有什么复杂的设 ...