观察者模式基础

以下是小孩哭这个动作,通知所观察者(Mum Dad Dog)做出不同的反应

/**
* 分离观察者与被观察者
*/ class Child {
private boolean cry = false;
private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); {
observers.add(new Dad());
observers.add(new Mum());
observers.add(new Dog());
} public boolean isCry() {
return cry;
} public void wakeUp() {
cry = true;
for(Observer o : observers) {
o.actionOnWakeUp();
}
}
}
/**定义主题对象接口 观察者接口**/
interface Observer {
void actionOnWakeUp();
} class Dad implements Observer {
public void feed() {
System.out.println("dad feeding...");
} @Override
public void actionOnWakeUp() {
feed();
}
} class Mum implements Observer {
public void hug() {
System.out.println("mum hugging...");
} @Override
public void actionOnWakeUp() {
hug();
}
} class Dog implements Observer {
public void wang() {
System.out.println("dog wang...");
} @Override
public void actionOnWakeUp() {
wang();
}
} public class Main {
public static void main(String[] args) {
Child c = new Child();
//do sth
c.wakeUp();
}
}

dad feeding...
dog wang...
mum hugging...

观察者模式本身比较简单 就是多态的应用

很多时候 观察者需要根据这件事的具体情况做出相应的处理:比如小孩哭的时间和地点,观察者做出的反应应该不同

下面对观察者模式进行进一步的封装

抽象出处理事件类

把小孩哭得所有状况传到一个事件里面

//事件类 fire Event
class wakeUpEvent{
long timestamp;
String loc; public wakeUpEvent(long timestamp, String loc) {
this.timestamp = timestamp;
this.loc = loc;
}
} interface Observer {
void actionOnWakeUp(wakeUpEvent event);
}

有点类似发布订阅,发布者发布一个事件,订阅者接收这个事件

事件类增加事件源对象,并形成继承体系

大多数时候,我们处理事件的时候,需要事件源对象(有时观察者需要事件原对象的一些资源)

class wakeUpEvent{
long timestamp;
String loc;
Child source; public wakeUpEvent(long timestamp, String loc, Child source) {
this.timestamp = timestamp;
this.loc = loc;
this.source = source;
}
}

因为我们都是面向接口编程 所以把事件定义一个接口或者抽象类。这也是多态的应用

abstract class Event<T> {
abstract T getSource();
} class wakeUpEvent extends Event<Child>{
long timestamp;
String loc;
Child source; public wakeUpEvent(long timestamp, String loc, Child source) {
this.timestamp = timestamp;
this.loc = loc;
this.source = source;
} @Override
Child getSource() {
return source;
}
}

其实Observer Listener Hook CallBack 这些都是观察者模式

最终代码

package com.mashibing.dp.observer.v8;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List; /**
* 有很多时候,观察者需要根据事件的具体情况来进行处理
* 大多数时候,我们处理事件的时候,需要事件源对象
* 事件也可以形成继承体系
*/ class Child {
private boolean cry = false;
private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); {
observers.add(new Dad());
observers.add(new Mum());
observers.add(new Dog());
observers.add((e)->{
System.out.println("ppp");
});
//hook callback function
} public boolean isCry() {
return cry;
} public void wakeUp() {
cry = true; wakeUpEvent event = new wakeUpEvent(System.currentTimeMillis(), "bed", this); for(Observer o : observers) {
o.actionOnWakeUp(event);
}
}
} abstract class Event<T> {
abstract T getSource();
} class wakeUpEvent extends Event<Child>{
long timestamp;
String loc;
Child source; public wakeUpEvent(long timestamp, String loc, Child source) {
this.timestamp = timestamp;
this.loc = loc;
this.source = source;
} @Override
Child getSource() {
return source;
}
} interface Observer {
void actionOnWakeUp(wakeUpEvent event);
} class Dad implements Observer {
public void feed() {
System.out.println("dad feeding...");
} @Override
public void actionOnWakeUp(wakeUpEvent event) {
feed();
}
} class Mum implements Observer {
public void hug() {
System.out.println("mum hugging...");
} @Override
public void actionOnWakeUp(wakeUpEvent event) {
hug();
}
} class Dog implements Observer {
public void wang() {
System.out.println("dog wang...");
} @Override
public void actionOnWakeUp(wakeUpEvent event) {
wang();
}
} public class Main {
public static void main(String[] args) {
Child c = new Child();
//do sth
c.wakeUp();
}
}

ApplicationListener

Spring中的ApplicationListener也是使用的观察者模式,下面两种方式做比较

https://www.cnblogs.com/ssskkk/p/12942375.html#_label2

JAVA设计模式—观察者模式和Reactor反应堆模式的更多相关文章

  1. java设计模式--观察者模式和事件监听器模式

    观察者模式 观察者模式又称为订阅—发布模式,在此模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知.这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现.此种模式通常被用来事件 ...

  2. java设计模式-观察者模式,装饰者模式

    1.1定义 慨念:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新. 即:主题和观察者定义了一对多的关系,观察者依赖于主题,只要主题发生变化,观察者就 ...

  3. Java设计模式之《职责链模式》及应用场景

    原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6530089.html 职责链模式(称责任链模式)将请求的处理对象像一条长链一般组合起来,形 ...

  4. Java设计模式之《享元模式》及应用场景

    原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6542449.html 享元模式:"享"就是分享之意,指一物被众人共享, ...

  5. Java设计模式之《调停者模式》及应用场景

    原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6518603.html 调停者模式. 我们想象一下这样的场景:一个系统内部通过许多的类互相之 ...

  6. java设计模式--观察者模式(Observer)

    java设计模式--观察者模式(Observer) java设计模式--观察者模式(Observer) 观察者模式的定义: 定义对象间的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的 ...

  7. Java设计模式之《构建者模式》及应用场景

    原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6553374.html 构建者模式,又称建造者模式,将一部负责对象的构建分为许多小对象的构建 ...

  8. Java设计模式(22)命令模式(Command模式)

    Command模式是最让我疑惑的一个模式,我在阅读了很多代码后,才感觉隐约掌握其大概原理,我认为理解设计模式最主要是掌握起原理构造,这样才对自己实际编程有指导作用.Command模式实际上不是个很具体 ...

  9. Java设计模式(21)访问模式(Visitor者模式)

    Visitor定义:作用于某个对象群中各个对象的操作.它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作. 在Java中,Visitor模式实际上是分离了collection结构中的元 ...

随机推荐

  1. curl 查看一个web站点的响应时间

    1. curl 查看web站点 curl -o /dev/null -s -w "time_namelookup:%{time_namelookup}s\ntime_connect:%{ti ...

  2. A页面跳转到B页面后打开指定tabs标签

    A页面: <!DOCTYPE html><html lang="en" class="no-js">    <head>   ...

  3. [转] 使用Node.js实现简易MVC框架

    在使用Node.js搭建静态资源服务器一文中我们完成了服务器对静态资源请求的处理,但并未涉及动态请求,目前还无法根据客户端发出的不同请求而返回个性化的内容.单靠静态资源岂能撑得起这些复杂的网站应用,本 ...

  4. [linux]使用curl进行GET、POST和网页调试

    以前在win下开发的时候,习惯用的调试工具是谷歌自带控制台和postman,谷歌控制台比较方便,但不能对请求进行重发,post虽然很好用,但是感觉还是有点'大'.在linux下,其实完全没有那么麻烦, ...

  5. sklearn.datasates 加载测试数据

    数据一:波士顿房价(适合做回归),以后直接用boston标记 这行代码就读进来了boston = sklearn.datasets.load_boston()查询具体数据说明,用这个代码:print ...

  6. windows部署Apollo

    前言 配置中心伴随着这几年分布式系统演变和微服务架构的兴起,已经成为必不可少的需求之一.试下一下如果哪天公司的所有应用服务,从公司服务器迁移到云服务,成千上万的配置,修改起来是多么耗时费劲的事(我们公 ...

  7. Javascript 获取文档元素

    一.getElementById() 参数:id 属性,必须唯一. 返回:元素本身.若 id 不唯一,则返回第一个匹配的元素. 定义的位置:仅 document(即:除 document 之外的元素调 ...

  8. C#语言struct结构体适用场景和注意事项

    在C#语言中struct结构体和class之间的区别主要是值类型和引用类型的区别,但实际上如果使用不当是非常要命的.从Win32时代过来的人对于struct一点不感觉陌生,但是却反而忽略了一些基本问题 ...

  9. input type='file' 上传文件 判断图片的大小是否合格与witdh 和 height 是否合格

    function CheckFiles(obj) { var array = new Array('gif', 'jpeg', 'png', 'jpg'); //可以上传的文件类型 if (obj.v ...

  10. js与es6中获取时间戳

    在项目中经常会用到求时间戳的问题,下面是已经封装好的函数,直接使用就可以.1.js常用获取时间戳的方法 // 获取时间戳 var start = new Date().getTime(); conso ...