第十一节:Bundles压缩合并js和css及原理分析
一. 简介
1.背景:浏览器默认一次性请求的网络数是有上限的,如果你得js和css文件太多,就会导致浏览器需要多次加载,影响页面的加载速度, MVC中提供Bundles的方式压缩合并js和css,是MVC中特有的一种优化方式。
(当然现在前端也有很多基于node的工作流插件,可以合并压缩混淆js或css)
2. 原理(了解即可):核心方法ApplyTransforms,通过StreamReader不断一次一次进行读取
参考文档:https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/mvc/overview/performance/bundling-and-minification
二. 如何使用
①:首先要在Global中进行注册,代码:BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles); 【系统默认已经注册,此步骤不需要我们操作】
②:在BundleConfig类中进行自定义合并压缩js或css
a. 压缩css方法:bundles.Add(new StyleBundle("~/XXX").Include("","",""));
StyleBundle中的参数为一个虚拟路径,单必须以【~/】开头,后面自定义,该名称即为在前端页面引入的名称。
Include中的参数为一个可变的string数组,用来声明要压缩合并的css文件的路径。
b. 压缩js方法:bundles.Add(new ScriptBundle("~/XXX").Include("","",""));
ScriptBundle中的参数为一个虚拟路径,单必须以【~/】开头,后面自定义,该名称即为在前端页面引入的名称
Include中的参数为一个可变的string数组,用来声明要压缩合并的css文件的路径。
③:在前端页面通过Render方法或者原生方法引入合并后的js或css的虚拟目录
④:将webconfig中的调试模式设置为false,这样在不发布的情况下就可以看到压缩后的效果。
<compilation debug="false" targetFramework="4.5" />
如果设置为true,直接在vs中运行,是看不到压缩效果的,仍然是多个js或css文件 (适用于通过Render方式的引入)
⑤:该步骤和④的效果相同.
如果不设置④的情况下,还想在vs中运行看到压缩效果,也可以在BundleConfig中加一句话:
BundleTable.EnableOptimizations = true; (特别注意:这里是true,而配置文件的方式是设置为false)
(适用于通过Render方式的引入)
补充:通过表达式扩展:(详细语法可以参考上面的地址,下面扩展几个常用的)
①: T* 该目录下以T开头的js或css文件
②: *.js *.css 该目录下的所有js或css文件
③: T*.js T*.css 这个是不合法,违规的
三. 代码测试
1. 新建两个js文件和css文件
2. 在BundleConfig文件中进行注册
3. 编写前端页面,以传统的方式引入,并查看效果。
4. 引入压缩合并后的路径。
方式一的运行结果:
方式二的运行结果:发现并没有压缩
至于为什么,上面已经解释了。
解决方案:
方案①:BundleTable.EnableOptimizations = true;
方案②:<compilation debug="false" targetFramework="4.5" />
重新运行:
最后补充几个含格式验证的压缩:
第十一节:Bundles压缩合并js和css及原理分析的更多相关文章
- 引用:使用grunt 压缩 合并js、css文件
引用:https://www.jianshu.com/p/08c7babdec65 压缩 js 文件 1.创建一个目录 名为grunt 目录.png 2.在grunt目录下创建一个 src目录,存 ...
- Grunt的配置及使用(压缩合并js/css)
Grunt的配置及使用(压缩合并js/css) 安装 前提是你已经安装了nodejs和npm. 你能够在 nodejs.org 下载安装包安装.也能够通过包管理器(比方在 Mac 上用 homebre ...
- Web性能优化-合并js与css,减少请求
Web性能优化已经是老生常谈的话题了, 不过笔者也一直没放在心上,主要的原因还是项目的用户量以及页面中的js,css文件就那几个,感觉没什么优化的.人总要进步的嘛,最近在被angularjs吸引着,也 ...
- 老李推荐:第6章8节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-小结
老李推荐:第6章8节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-小结 本章我们重点围绕处理网络过来的命令的MonkeySourceNetwork这个事 ...
- 老李推荐:第6章7节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-注入按键事件实例
老李推荐:第6章7节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-注入按键事件实例 poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜 ...
- 老李推荐:第6章6节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-命令队列
老李推荐:第6章6节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-命令队列 事件源在获得字串命令并把它翻译成对应的MonkeyEvent事件后,会把这些 ...
- 老李推荐:第6章4节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-翻译命令字串
老李推荐:第6章4节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-翻译命令字串 poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自 ...
- 老李推荐:第6章5节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-事件
老李推荐:第6章5节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-事件 从网络过来的命令字串需要解析翻译出来,有些命令会在翻译好后直接执行然后返回,但有 ...
- 老李推荐:第6章3节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-命令翻译类
老李推荐:第6章3节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-命令翻译类 每个来自网络的字串命令都需要进行解析执行,只是有些是在解析的过程中直接执行 ...
随机推荐
- Java 集合系列(三)—— LinkedList
以脑图的形式来展示Java集合知识,让零碎知识点形成体系 LinkedList LinkedList是一种可以在任何位置进行高效地插入和删除操作的有序序列. 它的最基本存储结构是一个节点:每 ...
- 【PAT】B1018 锤子剪刀布
抄的柳婼小姐姐的,感觉三个数求最大那里用的真棒 #include <stdio.h> int main() { int N; scanf("%d", &N); ...
- 6.1Python数据处理篇之pandas学习系列(一)认识pandas
目录 目录 (一)介绍与测试 2.作用: 3.导入的格式 4.小测试 (二)数据类型 1.两种重要的数据类型 2.pandas与numpy的比较 目录 (一)介绍与测试 号称处理数据与分析数据最好的第 ...
- WIN提权总结【本地存档-转载】
[ web提权 ] 1.能不能执行cmd就看这个命令:net user,net不行就用net1,再不行就上传一个net到可写可读目录,执行/c c:\windows\temp\cookies\net1 ...
- Git 生成SSH Key
背景:服务器是LINUX系统(centos7),使用GitLab管理git代码库.各个客户端通过sourcetree 工具,采用SSH获取.提交代码.使用SSH的方式需要公钥和私钥.下面介绍秘钥的生成 ...
- grep -v、-e、-E
在Linux的grep命令中如何使用OR,AND,NOT操作符呢? 其实,在grep命令中,有OR和NOT操作符的等价选项,但是并没有grep AND这种操作符.不过呢,可以使用patterns来模拟 ...
- UVA - 11478 - Halum(二分+差分约束系统)
Problem UVA - 11478 - Halum Time Limit: 3000 mSec Problem Description You are given a directed grap ...
- [properJavaRDP]在网页中实现远程连接
内容摘要: 利用开源软件properJavaRDP实现远程桌面连接 如何让Applet嵌入到网页中正常运行 如何处理连接win7时的异常:Wrong modulus size! Expected 64 ...
- 获取任意链接文章正文 API 功能简介
此文章对开放数据接口 API 之「获取任意链接文章正文」进行了功能介绍.使用场景介绍以及调用方法的说明,供用户在使用数据接口时参考之用. 1. 产品功能 接口开放了根据提供的文章链接 Url 参数,智 ...
- C#直接使用DllImport调用C/C++动态库(dll文件)
1.C/C++动态库的编写 下面是我编写的一个比较简单的C++dll文件用来测试,关于如何编写dll文件,我这里便不再赘述,不懂得自行查询, (1).h文件 #ifdef MYDLL_EXPORTS ...