含义和基本用法

   Map对象就是简单的键值对映射。其中的键和值可以使任意值。(ps : 对象的键只能是字符串 )

 JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。

const data = {};
const element = document.getElementById('myDiv'); data[element] = 'metadata';
data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"

上面代码原意是将一个 DOM 节点作为对象data的键,但是由于对象只接受字符串作为键名,所以element被自动转为字符串[object HTMLDivElement]

为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。

const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'}; m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content" m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false

使用 Map 结构的set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。

实例的属性和操作方法

  Map 结构的实例有以下属性和操作方法。

  (1)size 属性

size属性返回 Map 结构的成员总数。

const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false); map.size //

(2)set(key, value)

set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。

const m = new Map();

m.set('edition', 6)        // 键是字符串
m.set(262, 'standard') // 键是数值
m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined

set方法返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。

let map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');

(3)get(key)

get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined

const m = new Map();

const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数 m.get(hello) // Hello ES6!

(4)has(key)

has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。

const m = new Map();

m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah'); m.has('edition') // true
m.has('years') // false
m.has(262) // true
m.has(undefined) // true

(5)delete(key)

delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false

const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined) // true m.delete(undefined)
m.has(undefined) // false

(6)clear()

clear方法清除所有成员,没有返回值。

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false); map.size //
map.clear()
map.size //

遍历方法

Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

  • keys():返回键名的遍历器。
  • values():返回键值的遍历器。
  • entries():返回所有成员的遍历器。
  • forEach():遍历 Map 的所有成员。

需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。

const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]); for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T" for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes" for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes" // 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes" // 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

上面代码最后的那个例子,表示 Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。

map[Symbol.iterator] === map.entries
// true

与其他数据结构的互相转换

(1)Map 转为数组

前面已经提过,Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。

const myMap = new Map()
.set(true, 7)
.set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]

(2)数组 转为 Map

将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。

new Map([
[true, 7],
[{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
// true => 7,
// Object {foo: 3} => ['abc']
// }

(3)Map 转为对象

如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。

function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;
} const myMap = new Map()
.set('yes', true)
.set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }

如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。

(4)对象转为 Map

function objToStrMap(obj) {
let strMap = new Map();
for (let k of Object.keys(obj)) {
strMap.set(k, obj[k]);
}
return strMap;
} objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}

(5)Map 转为 JSON

Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。

function strMapToJson(strMap) {
return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
} let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'

另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。

function mapToArrayJson(map) {
return JSON.stringify([...map]);
} let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

(6)JSON 转为 Map

JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。

function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
} jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}

但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。

function jsonToMap(jsonStr) {
return new Map(JSON.parse(jsonStr));
} jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}

创建Map实例的两种方法

    //第一种方法:
var map = new Map();
map.set('one', 1);
map.set('two', 2);
map.set('three', 3);
//... //第二种方法:
var map = new Map([['one',1], ['two', 2], ['three', 3]]);

键的比较

键的比较规则:NaN 是与NaN是相同的(虽然NaN !== NaN),除此之外所有的值都根据'==='判断。

    var map = new Map();
map.set(Number('aa111'), 'isNaN');
map.set(Number('bb222'), 'also is NaN');
map.get(NaN); //'also is NaN'

Map VS Object

  • 一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个"prototype"键。不过,从ES5开始可以使用map = Object.create(null)来创建一个没有原型的对象。

  • 一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。

  • 你可以通过size属性很容易地得到一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。

Map属性

  • Map.length 属性length的值为0。

  • Map.prototype 表示Map构造器的原型。允许添加属性从而应用与所有的Map对象。

Map实例 - 所有Map对象的实例都会继承Map.prototype。

属性

  • Map.prototype.constructor 返回创建给map实例的构造函数,默认是Map函数。

  • Map.prototype.size 返回Map对象的键值对的数量。

    var map = new Map([['one',1], ['two', 2], ['three', 3]]);
console.log(map.constructor); //function Map() { [native code] }
console.log(map.size); //

方法小结:

    //Iterator对象:可以使用for..of进行迭代的对象
var map = new Map([[1, 'one'],[2, 'two'], [3, 'three']]);

(1)Map.prototype.clear() 移除Map对象的所有键值对。==》map.clear();

(2)Map.prototype.delete(key) 移除任何与键相关联的值,并且返回该值,该值在之前会被Map.prototype.has(key)返回为true。之后再调用则返回false。==》map.delete(1);

(3)Map.prototype.entries() 返回一个新的Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的[key, value]数组。==》map.entries();

(4)Map.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg]) 按插入顺序,为Map对象里的每一键值对调用一次callbackFn函数。如果为forEach提供了thisArg,他将在每次回调函数中作为this值。

    map.forEach(function(value, key, mapObj) {
console.log(value + '---' + key + '---' + mapObj);
//value - Map对象里每一个键值对的值
//key - Map对象里每一个键值对的键
//mapObj - Map对象本身
console.log(this); //this === window
}); map.forEach(function(value, key, mapObj) {
console.log(value + '---' + key + '---' + mapObj);
console.log(this); //this === map
}, map)

(5)Map.prototype.get(key) 返回键对应的值,如果不存在,则返回undefined。==》map.get(1); //'one'

(6)Map.prototype.has(key) 返回一个布尔值,表示Map实例是否包含键对应的值。==》map.has(1); // true

(7)Map.prototype.keys() 返回一个新的Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的键。==》map.keys(); //MapIterator {1, 2, 3}

(8)Map.prototype.set(key, value) 设置Map对象中键的值,返回该Map对象。==》map.set(4, 'four');

(9)Map.prototype.values() 返回一个新的Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的值。==》map.values();

使用for..of方法迭代映射

    var map = new Map();
map.set(1, 'one');
map.set(2, 'two');
for (var [key, value] of map) {
console.log(key + '---' + value);
}
// 1 --- one 2 --- two for (var key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// 1 2 for (var value of map.values()) {
console.log(value);
}
// 'one' 'two'

ES6 - Map的更多相关文章

  1. ES6 & Map & hashMap

    ES6 & Map & hashMap 01 two-sum https://leetcode.com/submissions/detail/141732589/ hashMap ht ...

  2. js es6 map 与 原生对象区别

    区别 object和Map存储的都是键值对组合.但是: object的键的类型是 字符串: map的键的类型是 可以是任意类型: 另外注意,object获取键值使用Object.keys(返回数组): ...

  3. ES6 map与filter

    ES6 map与filter 1.map let arr1 = [1,2,3]; let arr2 = arr1.map((value,key,arr) => { console.log(val ...

  4. ES6 Map to Array

    ES6 Map to Array function differentSymbolsNaive(str) { // write code here. const map = new Map(); co ...

  5. ES6 Map All In One

    ES6 Map All In One Map 字典/地图 Set 集合 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Referenc ...

  6. ES6 Map vs ES5 Object

    ES6 Map vs ES5 Object Map vs Object https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Referenc ...

  7. es6 & map & set

    es6 & map & set Map & WeakMap https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Re ...

  8. ES6 Map/WeakMap

    最近项目用ES6来写,许多语法都要逐步熟悉呀,今天收藏下Map用法 1.Map构造器 // 字符串作为key, 和JS对象类似 var map = new Map() // set map.set(' ...

  9. 六、es6 map

    一.map的特点 JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键.这给它的使用带来了很大的限制. 为了解决这个问题,ES6 提供了 ...

随机推荐

  1. javascript的数组之map()

    map()方法创建一个新数组,其结果是该数组中的每个元素都调用一个提供的回调函数后返回的结果.新数组 // ES6 let numbers = [1, 5, 10, 15]; let doubles ...

  2. 第二天(就业班) html的引入、html常用标签、实体标签、超链接标签、图片标签、表格、框架标签、表单[申明:来源于网络]

    第二天(就业班) html的引入.html常用标签.实体标签.超链接标签.图片标签.表格.框架标签.表单[申明:来源于网络] 第二天(就业班) html的引入.html常用标签.实体标签.超链接标签. ...

  3. C# 类库中添加注释方法

    C# 类库中添加注释方法 C#中新建的类库添加注释时,应注意以下问题: 1.编译动态类库时命名空间要规范,一般不要和类同名,命名空间一般定义格式:项目名+类文件名: 2.动态类库中,类.方法的注释都采 ...

  4. .NET Core开发日志——GraphQL

    GraphQL是什么 GraphQL既是一种用于API的查询语言也是一种通过使用对应数据的类型系统,执行数据查询的服务端运行时.GraphQL没有局限于任何数据库或存储引擎,而是通过既有代码及数据获得 ...

  5. 微信小程序调用高德地图

    index.wxml: longitude:经度 latitude:维度 地图所定位的区域 index.js 地图所定位的点

  6. LeetCode 217 Contains Duplicate 解题报告

    题目要求 Given an array of integers, find if the array contains any duplicates. Your function should ret ...

  7. Centos7安装并配置mysql5.6

    1.下载安装包:https://pan.baidu.com/s/18xAumOggjm9bu9Wty6kYjg 2.卸载系统自带的Mariadb 2.1查询已安装的mariadb [root@loca ...

  8. java 各种数据类型的互相转换

    StringBuilder转化为String StringBuilder stb = new StringBuilder(); String str=stb.toString(); //方法1 Str ...

  9. 前端 CSS 注释

    /*开头 */ 结尾 /*这是注释*/ <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta cha ...

  10. 2019.04.21 python核心特征

    本阶段我们将了解Python是如何管理内存的,学习内存管理让我们掌握python的运行机制: 并且在python中有许多函数式编程的特性,比如闭包,装饰器和生成器,这些都是一些比较难掌握的概念,但面试 ...