在Spark中,每一个RDD是对于数据集在某一状态下的表现形式,比如说:map、filter、group by等都算一次操作,这个状态有可能是从前一状态转换而来的;

因此换句话说一个RDD可能与之前的RDD(s)有依赖关系;RDD之间存在依赖关系;

根据依赖关系的不同,可以将RDD分成两种不同的类型:宽依赖和窄依赖

窄依赖:一个父RDD的partition至多被子RDD的某个partition使用一次

宽依赖:一个父RDD的partition会被子RDD的partition使用多次,需要shuffle操作

图中方框描述:外面的大方框是一个RDD,里面的小方块是RDD中的partition,多个partition组成一个RDD

窄依赖

定义:一个父RDD的partition至多被子RDD的某个partition使用一次
不需要shuffle,partition范围不会改变,一个partition经过transform后还是一个partition,虽然内容发生了变化;可以进行pipeline计算,快速完成;

在某个节点上可以一次性全部计算完所有的父partition(pipeline流水式的计算方式):

a.map().filter().reduceByKey() 这样多步操作一次性计算完毕,而不需要第一步执行完后保存起来,第二步再去读取再计算再存储。。。。。。

窄依赖可以在单节点上完成运算,非常高效。

容错:某个partition挂了,快速将丢失的partition并行计算出来

容错和计算速度都比宽依赖强。

窄依赖又分为两种:

OneToOneDependency:一对一的依赖,一父一子,最典型的是map/filter。

RangeDependency:一定范围的RDD直接对应,最典型的是Union。

  parent RDD的某个分区的partitions对应到child RDD中某个区间的partitions;
  union:多个parent RDD合并到一个chind RDD,故每个parent RDD都对应到child RDD中的一个区间;
  注意:union不会把多个partition合并成一个partition,而是简单的把多个RDD的partitions放到一个RDD中,partition不会发生变化。

宽依赖

定义:一个父RDD的partition会被子RDD的partition使用多次;只能前面的算好后才能进行后续的计算;只有等到父partition的所有数据都传输到各个节点后才能计算(经典的mapreduce场景)

容错:某个partition挂了,要计算前面所有的父partition,代价很大

spark是把map部分的数据计算完成后物化到map端的磁盘上,挂了之后直接从磁盘中读取即可。

class ShuffleDependency[K, V](
@transient rdd: RDD[_ <: Product2[K, V]],
val partitioner: Partitioner,
val serializerClass: String = null)
extends Dependency(rdd.asInstanceOf[RDD[Product2[K, V]]]) {
val shuffleId: Int = rdd.context.newShuffleId()
}

首先:需要基于PairRDD,因为一般需要依据key进行shuffle,所以数据结构往往是key-value;
其次:由于需要shuffle,所以就需要给出partitioner;
然后:shuffle不像map可以在local运行,往往需要网络传输或存储,所以需要serializerClass;
最后:每个shuffle需要分配一个全局的id,context.newShuffleId()的实现就是把全局id累加;

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