void ShowMatImgToWnd(CWnd* pWnd, cv::Mat img)
{
if(img.empty())
return; CRect drect;
pWnd->GetClientRect(&drect); //(drect); (&drect); 两种方式均可,竟然 CClientDC dc(pWnd);
HDC hDC =dc.GetSafeHdc(); //内存中的图像数据拷贝到屏幕上
BYTE *bitBuffer = NULL;
BITMAPINFO *bitMapinfo = NULL; int ichannels =img.channels();
if( ichannels == )
{
bitBuffer = new BYTE[+*];
}
else if( ichannels == )
{
bitBuffer = new BYTE[sizeof(BITMAPINFO)];
}
else
{
return;
} if(bitBuffer == NULL)
{
return;
} bitMapinfo = (BITMAPINFO *)bitBuffer;
bitMapinfo->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bitMapinfo->bmiHeader.biHeight = -img.rows; //如果高度为正的,位图的起始位置在左下角。如果高度为负,起始位置在左上角。
bitMapinfo->bmiHeader.biWidth = img.cols;
bitMapinfo->bmiHeader.biPlanes = ; // 目标设备的级别,必须为1
bitMapinfo->bmiHeader.biBitCount = ichannels *; // 每个像素所需的位数,必须是1(双色), 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
bitMapinfo->bmiHeader.biCompression = BI_RGB; //位图压缩类型,必须是 0(不压缩), 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
bitMapinfo->bmiHeader.biSizeImage = ; // 位图的大小,以字节为单位
bitMapinfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter = ; // 位图水平分辨率,每米像素数
bitMapinfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter = ; // 位图垂直分辨率,每米像素数
bitMapinfo->bmiHeader.biClrUsed = ; // 位图实际使用的颜色表中的颜色数
bitMapinfo->bmiHeader.biClrImportant = ; // 位图显示过程中重要的颜色数 if(ichannels == )
{
for(int i=; i<; i++)
{ //颜色的取值范围 (0-255)
bitMapinfo->bmiColors[i].rgbBlue =bitMapinfo->bmiColors[i].rgbGreen =bitMapinfo->bmiColors[i].rgbRed =(BYTE) i;
} bitMapinfo->bmiHeader.biClrUsed = ; // 位图实际使用的颜色表中的颜色数
}
SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR); StretchDIBits(hDC,
,
,
drect.right, //显示窗口宽度
drect.bottom, //显示窗口高度
,
,
img.cols, //图像宽度
img.rows, //图像高度
img.data,
bitMapinfo,
DIB_RGB_COLORS,
SRCCOPY
); delete []bitBuffer; }

原贴:https://blog.csdn.net/huixingshao/article/details/54409981

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