Description

  你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,

每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。

宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前k-1次系统都抛出宝物1(

这种情况是有可能出现的,尽管概率非常小),第k次抛出各个宝物的概率依然均为1/n。 获取第i种宝物将得到Pi

分,但并不是每种宝物都是可以随意获取的。第i种宝物有一个前提宝物集合Si。只有当Si中所有宝物都至少吃过

一次,才能吃第i种宝物(如果系统抛出了一个目前不能吃的宝物,相当于白白的损失了一次机会)。注意,Pi可

以是负数,但如果它是很多高分宝物的前提,损失短期利益而吃掉这个负分宝物将获得更大的长期利益。 假设你

采取最优策略,平均情况你一共能在奖励关得到多少分值?

Input

  第一行为两个正整数k和n,即宝物的数量和种类。以下n行分别描述一种宝物,其中第一个整数代表分值,随

后的整数依次代表该宝物的各个前提宝物(各宝物编号为1到n),以0结尾。

Output

  输出一个实数,保留六位小数,即在最优策略下平均情况的得分。

Sample Input

1 2

1 0

2 0

Sample Output

1.500000

HINT

【数据规模】

1<=k<=100,1<=n<=15,分值为\([-10^6,10^6]\)内的整数。


思路

正着考虑是不好计算的

所以就可以反着考虑

然后每次枚举第i次奖励之前的状态和当前奖励的物品然后选取最优值就可以了

每次算的时候需要除以方案数n


#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

const int N = (1 << 15) + 10;
const int K = 110; int pre[N], n, k;
double p[N], dp[K][N]; int main() {
scanf("%d %d", &k, &n);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%lf", &p[i]);
int u; scanf("%d", &u);
while (u) {
pre[i] |= 1 << (u - 1);
scanf("%d", &u);
}
}
int up = 1 << n;
for (int i = k; i >= 1; i--) {
for (int s = 0; s < up; s++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
if ((s & pre[j]) == pre[j]) {
dp[i][s] += max(dp[i + 1][s], dp[i + 1][s | (1 << (j - 1))] + p[j]);
} else {
dp[i][s] += dp[i + 1][s];
}
}
dp[i][s] /= (double) n;
}
}
printf("%.6lf", dp[1][0]);
return 0;
}

BZOJ1076: [SCOI2008]奖励关【状压DP+期望DP】的更多相关文章

  1. [BZOJ1076][SCOI2008]奖励关 状压dp

    1076: [SCOI2008]奖励关 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 3070  Solved: 1595[Submit][Statu ...

  2. BZOJ1076:[SCOI2008]奖励关(状压DP,期望)

    Description 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关.在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物, 每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的 ...

  3. 【BZOJ1076】[SCOI2008]奖励关 状压DP+期望

    [BZOJ1076][SCOI2008]奖励关 Description 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关.在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须 ...

  4. B1076 [SCOI2008]奖励关 状压dp&&期望dp

    这个题的n<15,一看就是状压dp.但是状态不是很好想.f[][]存i关的状态j. 这个题另一个关键思想在于倒推,我一开始想的是正推,但是只能记忆化了. 题干: 题目描述 你正在玩你最喜欢的电子 ...

  5. 洛谷 P2473 [SCOI2008]奖励关(状压dp+期望)

    题面 luogu 题解 \(n \leq 15\) 状压 \(f[i][S]\)表示第\(i\)轮,吃过的集合为\(S\) 正着转移好像有点复杂 考虑逆推转移(正着转移应该也行) \(f[i][S]\ ...

  6. SCOI2008奖励关 [状压dp]

    题目描述 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关.在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再 ...

  7. [SCOI2008]奖励关 - 状压动规 - 概率与期望

    Description 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关.在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝 ...

  8. BZOJ1076 [SCOI2008]奖励关 【状压dp + 数学期望】

    1076: [SCOI2008]奖励关 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 3074  Solved: 1599 [Submit][Sta ...

  9. bzoj1076: [SCOI2008]奖励关(期望dp+状压dp)

    1076: [SCOI2008]奖励关 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2989  Solved: 1557[Submit][Statu ...

  10. 洛谷P2473奖励关——状压DP

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2473 还是对DP套路不熟悉... 像这种前面影响后面,而后面不影响前面的问题就应该考虑倒序递推: 看n只有15那 ...

随机推荐

  1. 爱阅app --- 答复功能改进建议

    共有四组评论,接下来一一答复. 第一组: 希望增加的功能: 1.希望能够继续完善书签功能,增加逐条删除书签功能. 2.能够在爱阅内部打开APP中提供的网址,用户选择一款阅读APP,当然不想每看一本新的 ...

  2. Cocos2dx 3.x 屏幕适配

    Cocos2dx 3.10+Cocos Studio3.10 1.在适配过程中必须明确几个概念: ①Frame大小:这个值在windows/mac/linux下就是创建窗体的大小,在手机上就是屏幕大小 ...

  3. /var/run/dbus/system_bus_socket no such file or directory

    参考:http://fixmyos.blogspot.jp/2011/10/failed-to-connect-to-socket.html /var/run/dbus/system_bus_sock ...

  4. Codeforces 847E - Packmen

    847E - Packmen 思路:二分时间. 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long ...

  5. angular5 路由变化监听

    1.路由监听 //监听路由变化this.router.events .filter(event => event instanceof NavigationEnd) .map(() => ...

  6. Jquery实现光棒效果

    <script type="text/javascript"> $(function () { var $bac; $("#d1 tr").hove ...

  7. Spring Boot 启动 Struts 报冲突

    错误信息如下: Caused by: com.opensymphony.xwork2.config.ConfigurationException: Bean type class com.opensy ...

  8. PHP导出为Word格式

    <?php $file = './html.doc'; $table = '<table width="100%"><tr><td>'.i ...

  9. Python并行(parallel)之谈

    简介 可以先看看并发Concurrent与并行Parallel的区别 在谈并行前,头脑中总会浮出多线程.多进程.线程/进程同步.线程/进程通信等词语. 那为什么需要同步.通信,它们之间的作用是怎样的呢 ...

  10. python-day64--web框架

    http协议. 一.HTTP简介 1.HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输 ...