JS-图片控制-动画管理模块
animateManage.js
;(function(window,document,undefined){
var
_aniQueue = [], //动画队列 --- ani:动画,Queue:队列
_baseUID = 0, //元素的UID基础值
_aniUpdateTimer = 13, //动画更新的时间
_aniID = -1, //检测的进程ID
isTicking = false; //检测状态
/*
* optios 参数
* context --- 被操作的元素上下文
* effect --- !动画效果的算法 !
* time --- 效果的持续时间
* starCss --- 元素的起始偏移量
* css --- 元素的结束值偏移量
* */
window.animateManage = function( optios ){
this.content = optios; //当前对象
}
animateManage.prototype = { //prototype 属性使您有能力向对象添加属性和方法
//初始化方法
init : function(){
this.start(this.content);
},
//停止动画
stop : function(_e){
clearInterval(_aniID);
isTicking = false;
},
//开始动画
start : function(optios){
if(optios)
this.pushQueue(optios); //填充队列属性
if(isTicking || _aniQueue.length === 0)
return false;
this.tick();
return true;
},
}
})
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