1.事件:

(在信息交换函数中将控件的值与控件id进行绑定,这样我们就可以更新或者获取控件的值)

 void CMy0722ThreadTalkingDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Radio(pDX, IDC_RADIO1, m_radio);
DDX_Control(pDX, IDC_COMBO1, m_test);
}
 void CMy0722ThreadTalkingDlg::OnBnClickedButton1()
{
//创建线程
if(!m_hThread)
{
m_hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);//在线程创建之前创建事件
//安全属性,(重置事件)人工为true,信号(false对应为无信号),事件名字(跨进程时可以使用));
m_hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL,,&CMy0722ThreadTalkingDlg::ThreadProc,this,,NULL); } } unsigned _stdcall CMy0722ThreadTalkingDlg::ThreadProc( void * lpvoid)
{
CMy0722ThreadTalkingDlg *pthis = ( CMy0722ThreadTalkingDlg *)lpvoid;
CString str;
while(pthis->m_bFlagQuit)
{
//等事件
if(WAIT_TIMEOUT == WaitForSingleObject(pthis->m_hEvent,))
{
continue;
}
int nSum = ;
for(int i = ;i <= pthis->m_nCalc;i++)
{
nSum+= i;
} //第一种方式:事件 str.Format(_T("%d"),nSum);
36 pthis->GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str); }
return ;
} void CMy0722ThreadTalkingDlg::OnBnClickedButton2()
{
//计算
// m_radio = 1;
//UpdateData( FALSE); //初始化对话框数据
//获得要计算的值
UpdateData(TRUE); //从对话框上获得数据
switch (m_radio)//此处用了组控件,但m_radio与tab键编号多少无关,仅是一句tab键的顺序从0开始编号(如tab键我们设置为123...,但m_radio的值仍是从0开始)
{
case :
m_nCalc = ;
break;
case :
m_nCalc = ;
break;
case :
m_nCalc = ;
break;
default:
break;
} //将事件置为有信号
SetEvent(m_hEvent);//先拿到值再将事件置为有信号 } void CMy0722ThreadTalkingDlg::OnDestroy()
{
CDialogEx::OnDestroy(); // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
m_bFlagQuit = false; if(m_hThread)
{
if(WAIT_TIMEOUT == WaitForSingleObject(m_hThread,))
{
TerminateThread(m_hThread,-);
}
CloseHandle(m_hThread);
m_hThread = NULL; } if(m_hEvent)
{
CloseHandle(m_hEvent);
m_hEvent = NULL;
}
}

2.消息

 void CMy0722ThreadTalkingDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//创建线程
if(!m_hThread)
{
m_hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);//在线程创建之前创建事件
//安全属性,(重置事件)人工为true,信号,名字);
m_hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL,,&CMy0722ThreadTalkingDlg::ThreadProc,this,,NULL); } } unsigned _stdcall CMy0722ThreadTalkingDlg::ThreadProc( void * lpvoid)
{
CMy0722ThreadTalkingDlg *pthis = ( CMy0722ThreadTalkingDlg *)lpvoid;
CString str;
while(pthis->m_bFlagQuit)
{
//等事件
if(WAIT_TIMEOUT == WaitForSingleObject(pthis->m_hEvent,))
{
continue;
}
int nSum = ;
for(int i = ;i <= pthis->m_nCalc;i++)
{
nSum+= i;
} //第二种方式 消息--- 显示主窗口
pthis->PostMessage(UM_MSG,nSum,); }
return ;
} LRESULT CMy0722ThreadTalkingDlg::OnMsg(WPARAM wparam,LPARAM lparam)
{
CString str;
str.Format(_T("%d"),wparam); GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str);
//while(1);
return ;
} void CMy0722ThreadTalkingDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//计算
// m_radio = 1;
//UpdateData( FALSE); //初始化对话框数据
//获得要计算的值
UpdateData(TRUE); //从对话框上获得数据
switch (m_radio)
{
case :
m_nCalc = ;
break;
case :
m_nCalc = ;
break;
case :
m_nCalc = ;
break;
default:
break;
} //将事件置为有信号
SetEvent(m_hEvent);//先拿到值再将事件置为有信号 } void CMy0722ThreadTalkingDlg::OnDestroy()
{
CDialogEx::OnDestroy(); // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
m_bFlagQuit = false; if(m_hThread)
{
if(WAIT_TIMEOUT == WaitForSingleObject(m_hThread,))
{
TerminateThread(m_hThread,-);
}
CloseHandle(m_hThread);
m_hThread = NULL; } if(m_hEvent)
{
CloseHandle(m_hEvent);
m_hEvent = NULL;
}
}

https://www.cnblogs.com/itech/archive/2010/06/29/1767311.html

windows下线程间的通信方式的更多相关文章

  1. JAVA多线程之线程间的通信方式

    (转发) 收藏 记 周日,北京的天阳光明媚,9月,北京的秋格外肃穆透彻,望望窗外的湛蓝的天,心似透过栏杆,沐浴在这透亮清澈的蓝天里,那朵朵白云如同一朵棉絮,心意畅想....思绪外扬, 鱼和熊掌不可兼得 ...

  2. 【Linux】Linux下进程间的通信方式

    本文内容: 1.进程通信的目的 2.介绍Linux下进程间的4种通信方式:管道,消息队列,共享内存,信号量 ps:套接字也可以用于进程间的通信,不过是不同物理机器上的进程通信,本章讨论是是同一台物理机 ...

  3. Java开发笔记(一百零三)线程间的通信方式

    前面介绍了多线程并发之时的资源抢占情况,以及利用同步.加锁.信号量等机制解决资源冲突问题,不过这些机制只适合同一资源的共享分配,并未涉及到某件事由的前因后果.日常生活中,经常存在两个前后关联的事务,像 ...

  4. 一个Windows下线程池的实现(C++)

    前言 本文配套代码:https://github.com/TTGuoying/ThreadPool 先看看几个概念: 线程:进程中负责执行的执行单元.一个进程中至少有一个线程. 多线程:一个进程中有多 ...

  5. 线程间的通信方式3--Handler

    Android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道,因 ...

  6. windows下线程库的使用

    下载PTHREAD的WINDOWS开发包 pthreads-w32-2-4-0-release.exe(任何一个版本均可)   http://sourceware.org/pthreads-win32 ...

  7. java线程间的通信方式

    1.同步 synchronized 2.轮询 while   volatile 3.wait/notify机制 syncrhoized加锁的线程的Object类的wait()/notify()/not ...

  8. 线程间的通信方式2--管道流Pipes

    “管道”是java.io包的一部分.它是Java的特性,而不是Android特有的.一条“管道”为两个线程建立一个单向的通道.生产者负责写数据,消费者负责读取数据. 下面是一个使用管道流进行通信的例子 ...

  9. windows下进程间通信与线程间通信

    进程间通信: 1.文件映射(Memory-Mapped Files) 文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待.因此,进程不必使用文件I/ ...

随机推荐

  1. svn忽略目录,svn忽略app目录add toignore list,避免每次更新很多app的内容下来导出到本地很麻烦

    svn忽略目录,svn忽略app目录add toignore list,避免每次更新很多app的内容下来导出到本地很麻烦 ------------------------------ 本人微信公众帐号 ...

  2. PowerDesigner逆向操作(从mysql5.0生成数据库的物理模型),把Comment写到name中,pdm文件导出为word

    PowerDesigner逆向操作(从mysql5.0生成数据库的物理模型) 环境:powderdesigner12.5:mysql5.0步骤:1. 为指定的数据库配置mysql的ODBC数据源先下载 ...

  3. 关于QStandardItemModel

    类QabstractItemModel,QabstractListModel,QAbstractTableModel不保存数据,用户需要从这些类派生出子类,并在子类中定义某种数据结构来保存数据.与此不 ...

  4. [转载]论asp.net out、ref、return

      论asp.net out.ref.return ref(引用类型) ref引用类型进出都必须赋值,赋值后会改变类型原来的指针.   out(值类型) out值类型进可以不赋值,出必须赋值.   r ...

  5. 20145122《JAVA开发环境的熟悉》实验报告

    package fib; public class fibonaci { public static void main(String[] args) { Fibonaci(20); } public ...

  6. WideCharToMultiByte和MultiByteToWideChar函数的用法(转载)

    出处:http://www.cnblogs.com/gakusei/articles/1585211.html 为了支持Unicode编码,需要多字节与宽字节之间的相互转换.这两个系统函数在使用时需要 ...

  7. 函数引用参数加const

    Fun(const Type& type); 在引用传递的时候,在函数内部改变参数,会改变参数实际值. 加上了const就不能被修改.

  8. JS控制页面内容

    JS操作页面内容 innerText:普通标签内容(自身文本与所有子标签文本)innerHTML:包含标签在内的内容(自身文本及子标签的所有)value:表单标签的内容outerHTML:包含自身标签 ...

  9. 分析linux内核中的slub内存管理算法

    1. 分析的linux内核源码版本为4.18.0 2. 与slub相关的内核配置项为CONFIG_SLUB 3. 一切都从一个结构体数组kmalloc_caches开始,它的原型如下: ] __ro_ ...

  10. [luogu 3957]跳房子

    题目链接 50分做法 挺显然的一个做法,因为金币量是单调的(如果你花i枚金币可以得到最优解,i+1枚也一定可以),所以可以二分答案 然后对于二分出来的每个答案,都做一遍dp,效率$O(n^2logn) ...