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根据一些书上的记载,上帝的一次失败的创世经历是这样的:
第一天, 上帝创造了一个世界的基本元素,称做“元”。
第二天, 上帝创造了一个新的元素,称作“α”。“α”被定义为“元”构成的集合。容易发现,一共有两种不同的“α”。
第三天, 上帝又创造了一个新的元素,称作“β”。“β”被定义为“α”构成的集合。容易发现,一共有四种不同的“β”。
第四天, 上帝创造了新的元素“γ”,“γ”被定义为“β”的集合。显然,一共会有16种不同的“γ”。
如果按照这样下去,上帝创造的第四种元素将会有65536种,第五种元素将会有2^65536种。这将会是一个天文数字。
然而,上帝并没有预料到元素种类数的增长是如此的迅速。他想要让世界的元素丰富起来,因此,日复一日,年复一年,他重复地创造着新的元素……
然而不久,当上帝创造出最后一种元素“θ”时,他发现这世界的元素实在是太多了,以致于世界的容量不足,无法承受。因此在这一天,上帝毁灭了世界。
至今,上帝仍记得那次失败的创世经历,现在他想问问你,他最后一次创造的元素“θ”一共有多少种?
上帝觉得这个数字可能过于巨大而无法表示出来,因此你只需要回答这个数对p取模后的值即可。
你可以认为上帝从“α”到“θ”一共创造了10^9次元素,或10^18次,或者干脆∞次。
 
一句话题意:

Input

 
接下来T行,每行一个正整数p,代表你需要取模的值

Output

T行,每行一个正整数,为答案对p取模后的值

Sample Input

3
2
3
6

Sample Output

0
1
4

HINT

对于100%的数据,T<=1000,p<=10^7
 

Source

扩展欧拉定理$a^p \equiv a^{p \% \phi(M) + \phi(M)} \pmod {M}$

欧拉函数:1. 当$N > 3$时,$\phi(N)$为偶数

     2.若$N$为偶数,则$\phi(N) <= \frac{N}{2}$

然后直接暴力算就行了,很显然不会超过$logp$层

  1. #include<cstdio>
  2. #include<map>
  3. #include<cstring>
  4. using namespace std;
  5. const int MAXN = 1e7 + ;
  6. inline int read() {
  7. char c = getchar(); int x = , f = ;
  8. while(c < '' || c > '') {if(c == '-') f = -; c = getchar();}
  9. while(c >= '' && c <= '')x = x * + c - '', c = getchar();
  10. return x * f;
  11. }
  12. int mp[MAXN];
  13. int GetPhi(int x) {
  14. int ans = x;
  15. for(int i = ; i * i <= x; i++) {
  16. if(!(x % i)) {
  17. ans = ans / i * (i - );
  18. while(!(x % i)) x /= i;
  19. }
  20. }
  21. if(x > ) ans = ans / x * (x - );
  22. return ans;
  23. }
  24. int fastpow(int a, int p, int mod) {
  25. int base = ;
  26. while(p) {
  27. if(p & ) base = (1ll * base * a) % mod;
  28. a = (1ll * a * a) % mod; p >>= ;
  29. }
  30. return base % mod;
  31. }
  32. int F(int mod) {
  33. if(mp[mod] != -) return mp[mod];
  34. int phi = GetPhi(mod);
  35. return mp[mod] = fastpow(, F(phi) + phi, mod);
  36. }
  37. int main() {
  38. memset(mp, -, sizeof(mp));
  39. int QwQ = read();
  40. mp[] = ;
  41. while(QwQ--) {
  42. int mod = read();
  43. printf("%d\n", F(mod));
  44. //printf("%d\n", GetPhi(mod));
  45. }
  46. return ;
  47. }

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