传送门

分析

通过nim游戏我们可以知道我们现在的任务就是通过两轮之后使得剩余的几堆异或和为非0数

所以我们只需要在第一步使得剩余集合的任意非空子集的异或和非0即可

于是我们考虑线性基

我们知道线性基所选数会使总和最大且任意非空子集的异或和非0

于是跑线性基即可

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cctype>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<queue>
#include<ctime>
#include<vector>
#include<set>
#include<map>
#include<stack>
using namespace std;
long long a[],n,Ans,belong[];
inline bool cmp(long long x,long long y){return x>y;}
inline void work(){
long long i,j,k;
for(i=;i<=n;i++){
k=a[i];
for(j=;j>=;j--)
if((<<j)&a[i]){
if(!belong[j]){
belong[j]=a[i];
break;
}
a[i]^=belong[j];
}
if(!a[i])Ans+=k;
}
}
int main(){
long long i,j,k;
scanf("%lld",&n);
for(i=;i<=n;i++)scanf("%lld",&a[i]);
sort(a+,a+n+,cmp);
work();
printf("%lld\n",Ans);
return ;
}

p4301 [CQOI2013]新Nim游戏的更多相关文章

  1. 洛谷P4301 [CQOI2013]新Nim游戏

    P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 题目描述 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴. ...

  2. 洛谷 P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 解题报告

    P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 题目描述 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴. ...

  3. 洛谷P4301 [CQOI2013]新Nim游戏(线性基)

    传送门 不知道线性基是什么东西的可以看看蒟蒻的总结 后手在什么时候能够获胜呢?只有在他能构造出一个子集的异或和为0时(这个应该是nim博弈的结论了吧) 那么为了必胜,我们就要取到没有子集异或和为0为止 ...

  4. [CQOI2013]新Nim游戏(线性基)

    P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 题目描述 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴. ...

  5. BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏 博弈论+线性基

    一个原来写的题. 既然最后是nim游戏,且玩家是先手,则希望第二回合结束后是一个异或和不为0的局面,这样才能必胜. 所以思考一下我们要在第一回合留下线性基 然后就是求线性基,因为要取走的最少,所以排一 ...

  6. BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏

    题解: 线性基?类似于向量上的基底. 此题题解戳这里:http://blog.csdn.net/wyfcyx_forever/article/details/39477673 代码: #include ...

  7. bzoj 3105: [cqoi2013]新Nim游戏 异或高消 && 拟阵

    3105: [cqoi2013]新Nim游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 535  Solved: 317[Submit][Stat ...

  8. 【BZOJ3105】[cqoi2013]新Nim游戏 贪心+线性基

    [BZOJ3105][cqoi2013]新Nim游戏 Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个 ...

  9. BZOJ_3105_[cqoi2013]新Nim游戏_线性基+博弈论

    BZOJ_3105_[cqoi2013]新Nim游戏_线性基+博弈论 Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作 ...

随机推荐

  1. 去掉Arraylist集合中的重复元素

    package cn.collection; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.Scann ...

  2. Spring与RMI集成实现远程访问

    使用spring对RMI的支持,可以非常容易地构建你的分布式应用.在服务端,可以通过Spring的org.springframework.remoting.rmi.RmiServiceExporter ...

  3. hdu-2544-最短路(dijkstra算法模板)

    题目链接 题意很清晰,入门级题目,适合各种模板,可用dijkstra, floyd, Bellman-ford, spfa Dijkstra链接 Floyd链接 Bellman-Ford链接 SPFA ...

  4. uva1315 Crazy tea party(找规律)

    题意就是说把顺时针排的1到n换成逆时针排的需要的最少交换步数. 如果是线形的一串数,需要的交换次数就是个冒泡排序的交换次数:n*(n-1)/2,或者用a[i]=(i-1)+a[i-1]推出来. 对于环 ...

  5. Storm实时计算:流操作入门编程实践

    转自:http://shiyanjun.cn/archives/977.html Storm实时计算:流操作入门编程实践   Storm是一个分布式是实时计算系统,它设计了一种对流和计算的抽象,概念比 ...

  6. LeetCode Shopping Offers

    原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/shopping-offers/description/ 题目: In LeetCode Store, there are ...

  7. js 自定义方法 设置可选参数的方法

    原链接 http://www.cnblogs.com/RightDear/p/3156652.html PHP有个很方便的用法是在定义函数时可以直接给参数设默认值,如: function simue ...

  8. webpack 配置简单说几句 ?

    前言 这几天在准备一个单页面应用, 准备试试webpack神器,在准备webpack下的知识点,顺便记录下一些使用的心得. webpack 的配置说明 在近来的前端开发中,业务逻辑复杂化,层次多样化, ...

  9. CAS单点登录系统简介

    一.cas简介 全名:Central Authentication Service特点: 1.开源的.多协议的 SSO 解决方案: Protocols : Custom Protocol . CAS ...

  10. WPF案例:如何设计历史记录查看UI

    (CSDN博客目前不支持外链, 只能纯文字) 设计WPF的UI,一般遵循下面的步骤: 1.首先分析数据结构 2.根据数据结构选择合理控件 3.定制外观 具体对于历史记录查看UI, 我们可以得知: 1. ...