BLUETOOTH_DEVICE_INFO 函数
typedef struct _BLUETOOTH_DEVICE_INFO {
DWORD dwSize;
BLUETOOTH_ADDRESS Address;
ULONG ulClassofDevice;
BOOL fConnected;
BOOL fRemembered;
BOOL fAuthenticated;
SYSTEMTIME stLastSeen;
SYSTEMTIME stLastUsed;
WCHAR szName[BLUETOOTH_MAX_NAME_SIZE];
} BLUETOOTH_DEVICE_INFO;
- dwSize
-
Size of the BLUETOOTH_DEVICE_INFO structure, in bytes. BLUETOOTH_DEVICE_INFO结构的大小(单位为字节)。
- Address
-
Address of the device. 设备地址
- ulClassofDevice
-
Class of the device. 设备的类。
- fConnected
-
Specifies whether the device is connected. 指定设备是否连接。
- fRemembered
-
Specifies whether the device is a remembered device. Not all remembered devices are authenticated. 指定设备是否为已记忆的设备。不是所有记住的设备都经过身份验证。
- fAuthenticated
-
Specifies whether the device is authenticated, paired, or bonded. All authenticated devices are remembered. 指定设备是否经过身份验证、配对或绑定。所有经过身份验证的设备都会被记住。
- stLastSeen
-
Last time the device was seen, in the form of a SYSTEMTIME structure. 上次我们以系统时间结构的形式看到了这个设备。
- stLastUsed
-
Last time the device was used, in the form of a SYSTEMTIME structure. 上次以系统时间结构的形式使用该设备。
- szName
-
Name of the device. 设备名称。
Header Declared in BluetoothAPIs.h; include Bthsdpdef.h and BluetoothAPIs.h.
BLUETOOTH_DEVICE_INFO 函数的更多相关文章
- Python 小而美的函数
python提供了一些有趣且实用的函数,如any all zip,这些函数能够大幅简化我们得代码,可以更优雅的处理可迭代的对象,同时使用的时候也得注意一些情况 any any(iterable) ...
- 探究javascript对象和数组的异同,及函数变量缓存技巧
javascript中最经典也最受非议的一句话就是:javascript中一切皆是对象.这篇重点要提到的,就是任何jser都不陌生的Object和Array. 有段时间曾经很诧异,到底两种数据类型用来 ...
- JavaScript权威指南 - 函数
函数本身就是一段JavaScript代码,定义一次但可能被调用任意次.如果函数挂载在一个对象上,作为对象的一个属性,通常这种函数被称作对象的方法.用于初始化一个新创建的对象的函数被称作构造函数. 相对 ...
- C++对C的函数拓展
一,内联函数 1.内联函数的概念 C++中的const常量可以用来代替宏常数的定义,例如:用const int a = 10来替换# define a 10.那么C++中是否有什么解决方案来替代宏代码 ...
- 菜鸟Python学习笔记第一天:关于一些函数库的使用
2017年1月3日 星期二 大一学习一门新的计算机语言真的很难,有时候连函数拼写出错查错都能查半天,没办法,谁让我英语太渣. 关于计算机语言的学习我想还是从C语言学习开始为好,Python有很多语言的 ...
- javascript中的this与函数讲解
前言 javascript中没有块级作用域(es6以前),javascript中作用域分为函数作用域和全局作用域.并且,大家可以认为全局作用域其实就是Window函数的函数作用域,我们编写的js代码, ...
- 复杂的 Hash 函数组合有意义吗?
很久以前看到一篇文章,讲某个大网站储存用户口令时,会经过十分复杂的处理.怎么个复杂记不得了,大概就是先 Hash,结果加上一些特殊字符再 Hash,结果再加上些字符.再倒序.再怎么怎么的.再 Hash ...
- JS核心系列:浅谈函数的作用域
一.作用域(scope) 所谓作用域就是:变量在声明它们的函数体以及这个函数体嵌套的任意函数体内都是有定义的. function scope(){ var foo = "global&quo ...
- C++中的时间函数
C++获取时间函数众多,何时该用什么函数,拿到的是什么时间?该怎么用?很多人都会混淆. 本文是本人经历了几款游戏客户端和服务器开发后,对游戏中时间获取的一点总结. 最早学习游戏客户端时,为了获取最精确 ...
随机推荐
- Java中byte转换int时与0xff进行与运算的原因
http://w.baike.com/LGAdcWgJBBQxRAHUf.html 转帖 java中byte转换int时为何与0xff进行与运算 在剖析该问题前请看如下代码 public static ...
- Android开发--多线程之Handler
前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的 ...
- STL 之 map的用法
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候 ...
- Luogu-1381 单词背诵
先将n个单词插入哈希表,记录左右端点,每次右端点往后移动,读入一个新的单词并记录下它的哈希值,如果这个单词之前没出现过那么更新\(ans\)和\(minl\),如果左端点的单词出现了不止一次则可以往右 ...
- logstash的output插件
logstash 的output插件 nginx,logstash和redis在同一台机子上 yum -y install redis,vim /etc/redis.conf 设置bind 0.0.0 ...
- 模拟RPG格斗
三个英雄角色参与PK 每个英雄具有以下几个属性:生命值(为0时英雄倒下).攻击力(每次攻击时扣除对方的生命值点数).攻击间隔(每次攻击过后都要等待间隔时间才能进行下次攻击,首次攻击之前也要先等待间隔时 ...
- 手把手编写PHP框架 深入了解MVC运行流程
1 什么是MVC MVC模式(Model-View-Controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model).视图(View)和控制器(Controller ...
- POJ 2240 Arbitrage(Floyed-Warshall算法)
题意:给出n种货币,m种兑换比率(一种货币兑换为另一种货币的比率),判断测试用例中套汇是否可行.(套汇的意思就是在经过一系列的货币兑换之后,是否可以获利.例如:货币i→货币j→货币i,这样兑换后,是否 ...
- C中malloc的使用(转)
malloc函数 原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 用法:#include <malloc.h> 功能:分配长度为num_b ...
- Hibernate学习---第十节:Hibernate之QBC、样例查询&离线查询
一.QBC (Query By Criteria) 主要有Criteria,Criterion,Oder,Restrictions类组成 1.java 代码如下: /** * 查询所有 */ @Tes ...