大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5。由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性。

一、ES5近似结构

  在ES5中没有类的概念,最相近的思路是创建一个自定义类型:首先创建一个构造函数,然后定义另一个方法并赋值给构造函数的原型

function PersonType(name) {
this.name = name;
}
PersonType.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name);
};
let person = new PersonType("huochai");
person.sayName(); // 输出 "huochai"
console.log(person instanceof PersonType); // true
console.log(person instanceof Object); // true

  这段代码中的personType是一个构造函数,其执行后创建一个名为name的属性给personType的原型添加一个sayName()方法,所以PersonType对象的所有实例都将共享这个方法。然后使用new操作符创建一个personType的实例person,并最终证实了person对象确实是personType的实例,且由于存在原型继承的特性,因而它也是object的实例

  许多模拟类的JS库都是基于这个模式进行开发,而且ES6中的类也借鉴了类似的方法

二、类的声明

  ES6有一种与其他语言中类似的类特性:类声明。同时,它也是ES6中最简单的类形式

1、基本的类声明语法

  要声明一个类,首先编写class关键字,紧跟着的是类的名字,其他部分的语法类似于对象字面量方法的简写形式,但不需要在类的各元素之间使用逗号分隔

class PersonClass {
// 等价于 PersonType 构造器
constructor(name) {
this.name = name;
}
// 等价于 PersonType.prototype.sayName
sayName() {
console.log(this.name);
}
}
let person = new PersonClass("huochai");
person.sayName(); // 输出 "huochai"
console.log(person instanceof PersonClass); // true
console.log(person instanceof Object); // true
console.log(typeof PersonClass); // "function"
console.log(typeof PersonClass.prototype.sayName); // "function"

  通过类声明语法定义PersonClass的行为与之前创建PersonType构造函数的过程相似,只是这里直接在类中通过特殊的constructor方法名来定义构造函数,且由于这种类使用简洁语法来定义方法,因而不需要添加function关键字。除constructor外没有其他保留的方法名,所以可以尽情添加方法

  私有属性是实例中的属性,不会出现在原型上,且只能在类的构造函数或方法中创建,此例中的name就是一个私有属性。建议在构造函数中创建所有私有属性,从而只通过一处就可以控制类中的所有私有属性

  类声明仅仅是基于已有自定义类型声明的语法糖。typeof PersonClass最终返回的结果是"function",所以PersonClass声明实际上创建了一个具有构造函数方法行为的函数。此示例中的sayName()方法实际上是PersonClass.prototype上的一个方法;与之类似的是,在之前的示例中,sayName()也是personType.prototype上的一个方法。通过语法糖包装以后,类就可以代替自定义类型的功能,不必担心使用的是哪种方法,只需关注如何定义正确的类

  注意:与函数不同的是,类属性不可被赋予新值,在之前的示例中,PersonClass.prototype就是这样一个只可读的类属性

2、为何使用类语法

  尽管类与自定义类型之间有诸多相似之处,但是它们之间仍然有一些差异

  1、函数声明可以被提升,而类声明与let声明类似,不能被提升真正执行声明语句之前,它们会一直存在于临时死区中

  2、类声明中的所有代码将自动运行在严格模式下,而且无法强行让代码脱离严格模式执行

  3、在自定义类型中,需要通过Object.defineProperty()方法手工指定某个方法为不可枚举;而在类中,所有方法都是不可枚举的

  4、每个类都有一个名为[[Construct]]的内部方法,通过关键字new调用那些不含[[Construct]]的方法会导致程序抛出错误

  5、使用除关键字new以外的方式调用类的构造函数会导致程序抛出错误

  6、在类中修改类名会导致程序报错

  了解了这些差异之后,可以用除了类之外的语法为之前示例中的PersonClass声明编写等价代码

// 直接等价于 PersonClass
let PersonType2 = (function() {
"use strict";
const PersonType2 = function(name) {
// 确认函数被调用时使用了 new
if (typeof new.target === "undefined") {
throw new Error("Constructor must be called with new.");
}
this.name = name;
}
Object.defineProperty(PersonType2.prototype, "sayName", {
value: function() {
// 确认函数被调用时没有使用 new
if (typeof new.target !== "undefined") {
throw new Error("Method cannot be called with new.");
}
console.log(this.name);
},
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
});
return PersonType2;
}());

  这段代码中有两处personType2声明:一处是外部作用域中的let声明,一处是立即执行函数表达式(IIFE)中的const声明,这也从侧面说明了为什么可以在外部修改类名而内部却不可修改。在构造函数中,先检查new.target是否通过new调用,如果不是则抛出错误;紧接着,将sayName()方法定义为不可枚举,并再次检查new.target是否通过new调用,如果是则抛出错误;最后,返回这个构造函数

  尽管可以在不使用new语法的前提下实现类的所有功能,但如此一来,代码变得极为复杂

3、常量类名

  类的名称只在类中为常量,所以尽管不能在类的方法中修改类名,但可以在外部修改

class Foo {
constructor() {
Foo = "bar"; // 执行时抛出错误
}
}
// 但在类声明之后没问题
Foo = "baz";

  以上代码中,类的外部有一个Foo声明,而类构造函数里的Foo则是一个独立存在的绑定。内部的Foo就像是通过const声明的,修改它的值会导致程序抛出错误;而外部的Foo就像是通过let声明的,可以随时修改这个绑定值

三、类表达式

  类和函数都有两种存在形式:声明形式和表达式形式。声明形式的函数和类都由相应的关键字(分别为function和class)进行定义,随后紧跟一个标识符;表达式形式的函数和类与之类似,只是不需要在关键字后添加标识符

  类表达式的设计初衷是为了声明相应变量或传入函数作为参数

1、基本的类表达式语法

  下面这段代码等价于之前PersonClass示例的类表达式

let PersonClass = class {
// 等价于 PersonType 构造器
constructor(name) {
this.name = name;
}
// 等价于 PersonType.prototype.sayName
sayName() {
console.log(this
.name);
}
};

let person = new PersonClass("huochai");
person.sayName(); // 输出 "huochai"
console.log(person instanceof PersonClass); // true
console.log(person instanceof Object); // true
console.log(typeof PersonClass); // "function"
console.log(typeof PersonClass.prototype.sayName); // "function"

  类声明和类表达式仅在代码编写方式略有差异,二者均不会像函数声明和函数表达式一样被提升,所以在运行时状态下无论选择哪一种方式,代码最终的执行结果都没有太大差别

  二者最重要的区别是name属性不同,匿名类表达式的name属性值是一个空字符串,而类声明的name属性值为类名,例如,通过声明方式定义一个类PersonClass,则PersonClass.name的值为"PersonClass"

2、命名类表达式

  类与函数一样,都可以定义为命名表达式。声明时,在关键字class后添加一个标识符即可

let PersonClass = class PersonClass2 {
// 等价于 PersonType 构造器
constructor(name) {
this.name = name;
}
// 等价于 PersonType.prototype.sayName
sayName() {
console.log(this.name);
}
};
console.log(typeof PersonClass); // "function"
console.log(typeof PersonClass2); // "undefined"

  上面的示例中,类表达式被命名为PersonClass2,由于标识符PersonClass2只存在于类定义中,因此它可被用在像sayName()这样的方法中。而在类的外部,由于不存在一个名为PersonClass2的绑定,因而typeof PersonClass2的值为"undefined"

  在JS引擎中,类表达式的实现与类声明稍有不同。对于类声明来说,通过let定义的外部绑定与通过const定义的内部绑定具有相同名称;而命名类表达式通过const定义名称,从而PersonClass2只能在类的内部使用

  尽管命名类表达式与命名函数表达式有不同的表现,但二者间仍有许多相似之处,都可以在多个场景中作为值使用

四、一等公民

  在程序中,一等公民是指一个可以传入函数,可以从函数返回,并且可以赋值给变量的值。JS函数是一等公民(也被称作头等函数),这也正是JS中的一个独特之处

  ES6延续了这个传统,将类也设计为一等公民,允许通过多种方式使用类的特性。例如,可以将类作为参数传入函数中

function createObject(classDef) {
return new classDef();
}
let obj = createObject(class {
sayHi() {
console.log("Hi!");
}
});
obj.sayHi(); // "Hi!"

  在这个示例中,调用createObject()函数时传入一个匿名类表达式作为参数,然后通过关键字new实例化这个类并返回实例,将其储存在变量obj中

  类表达式还有另一种使用方式,通过立即调用类构造函数可以创建单例。用new调用类表达式,紧接着通过一对小括号调用这个表达式

let person = new class {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayName() {
console.log(this.name);
}
}("huochai");
person.sayName(); // "huochai"

  这里先创建一个匿名类表达式,然后立即执行。依照这种模式可以使用类语法创建单例,并且不会在作用域中暴露类的引用,其后的小括号表明正在调用一个函数,而且可以传参数给这个函数(类似于立即调用函数)

  我们可以通过类似对象字面量的语法在类中创建访问器属性

五、访问器属性

  尽管应该在类构造函数中创建自己的属性,但是类也支持访问器属性。创建getter时,需要在关键字get后紧跟一个空格和相应的标识符;创建setter时,只需把关键字get替换为set即可

class CustomHTMLElement {
constructor(element) {
this.element = element;
}
get html() {
return this.element.innerHTML;
}
set html(value) {
this.element.innerHTML = value;
}
}
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(CustomHTMLElement.prototype, "html");
console.log("get" in descriptor); // true
console.log("set" in descriptor); // true
console.log(descriptor.enumerable); // false

  这段代码中的CustomHTMLElement类是一个针对现有DOM元素的包装器,并通过getter和setter方法将这个元素的innerHTML方法委托给html属性,这个访问器属性是在CustomHTMLElement.prototype上创建的。与其他方法一样,创建时声明该属性不可枚举。下面这段代码是非类形式的等价实现

// 直接等价于上个范例
let CustomHTMLElement = (function() {
"use strict";
const CustomHTMLElement = function(element) {
// 确认函数被调用时使用了 new
if (typeof new.target === "undefined") {
throw new Error("Constructor must be called with new.");
}
this.element = element;
}
Object.defineProperty(CustomHTMLElement.prototype, "html", {
enumerable: false,
configurable: true,
get: function() {
return this.element.innerHTML;
},
set: function(value) {
this.element.innerHTML = value;
}
});
return CustomHTMLElement;
}());

  由上可见,比起非类等效实现,类语法可以节省很多代码。在非类等效实现中,仅html访问器属性定义的代码量就与类声明一样多

六、可计算成员名称

  类和对象字面量还有更多相似之处,类方法和访问器属性也支持使用可计算名称。就像在对象字面量中一样,用方括号包裹一个表达式即可使用可计算名称

let methodName = "sayName";
class PersonClass {
constructor(name) {
this.name = name;
}
[methodName]() {
console.log(this.name);
}
}
let me = new PersonClass("huochai");
me.sayName(); // "huochai"

  PersonClass通过变量来给类定义中的方法命名,字符串"sayName"被赋值给methodName变量,然后methodName又被用于声明随后可直接访问的sayName()方法

  通过相同的方式可以在访问器属性中应用可计算名称

let propertyName = "html";
class CustomHTMLElement {
constructor(element) {
this.element = element;
}
get [propertyName]() {
return this.element.innerHTML;
}
set [propertyName](value) {
this.element.innerHTML = value;
}
}

  在这里通过propertyName变量并使用getter和setter方法为类添加html属性,并且可以像往常一样通过.html访问该属性

  在类和对象字面量诸多的共同点中,除了方法、访问器属性及可计算名称上的共同点外,还需要了解另一个相似之处,也就是生成器方法

七、生成器方法

  在对象字面量中,可以通过在方法名前附加一个星号(*)的方式来定义生成器,在类中亦是如此,可以将任何方法定义成生成器

class MyClass {
*createIterator() {
yield ;
yield ;
yield ;
}
}
let instance = new MyClass();
let iterator = instance.createIterator();

  这段代码创建了一个名为MyClass的类,它有一个生成器方法createIterator(),其返回值为一个硬编码在生成器中的迭代器。如果用对象来表示集合,又希望通过简单的方法迭代集合中的值,那么生成器方法就派上用场了。数组、Set集合及Map集合为开发者们提供了多个生成器方法来与集合中的元素交互

  尽管生成器方法很实用,但如果类是用来表示值的集合的,那么为它定义一个默认迭代器会更有用。通过Symbol.iterator定义生成器方法即可为类定义默认迭代器

class Collection {
constructor() {
this.items = [];
}
*[Symbol.iterator]() {
yield *this.items.values();
}
}
var collection = new Collection();
collection.items.push();
collection.items.push();
collection.items.push();
for (let x of collection) {
// 1
// 2
//
console.log(x);
}

  这个示例用可计算名称创建了一个代理this.items数组values()迭代器的生成器方法。任何管理一系列值的类都应该引入默认迭代器,因为一些与特定集合有关的操作需要所操作的集合含有一个迭代器。现在可以将collection的实例直接用于for-of循环中或用展开运算符操作它

  如果不介意在对象的实例中出现添加的方法和访问器属性,则可以将它们添加到类的原型中;如果希望它们只出现在类中,那么需要使用静态成员

八、静态成员

  在ES5中,直接将方法添加到构造函数中来模拟静态成员是一种常见的模式

function PersonType(name) {
this.name = name;
}
// 静态方法
PersonType.create = function(name) {
return new PersonType(name);
};
// 实例方法
PersonType.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name);
};
var person = PersonType.create("huochai");

  在其他编程语言中,由于工厂方法PersonType.create()使用的数据不依赖personType的实例,因而其会被认为是一个静态方法。

  ES6的类语法简化了创建静态成员的过程,在方法或访问器属性名前使用正式的静态注释即可

class PersonClass {
// 等价于 PersonType 构造器
constructor(name) {
this.name = name;
}
// 等价于 PersonType.prototype.sayName
sayName() {
console.log(this.name);
}
// 等价于 PersonType.create
static
create(name) {
return new PersonClass(name);
}
}
let person = PersonClass.create("huochai");

  PersonClass定义只有一个静态方法create(),它的语法与sayName()的区别只在于是否使用static关键字。类中的所有方法和访问器属性都可以用static关键字来定义,唯一的限制是不能将static用于定义构造函数方法

  注意:不可在实例中访问静态成员,必须要直接在类中访问静态成员

ES6里关于类的拓展(一)的更多相关文章

  1. ES6里关于类的拓展(二):继承与派生类

    继承与派生类 在ES6之前,实现继承与自定义类型是一个不小的工作.严格意义上的继承需要多个步骤实现 function Rectangle(length, width) { this.length = ...

  2. es6里class类

    /** * Created by issuser on 2018/11/27. *///如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例./** (1)类的实例属性 1.类的实例属性可 ...

  3. ES6里关于作用域的拓展:块级作用域

    过去,javascript缺乏块级作用域,var声明时的声明提升.属性变量等行为让人困惑.ES6的新语法可以帮助我们更好地控制作用域. 一.var声明 1.变量提升:var声明会发生“变量提升”现象, ...

  4. ES6里关于函数的拓展(三)

    一.箭头函数 在ES6中,箭头函数是其中最有趣的新增特性.顾名思义,箭头函数是一种使用箭头(=>)定义函数的新语法,但是它与传统的JS函数有些许不同,主要集中在以下方面: 1.没有this.su ...

  5. ES6里关于函数的拓展(二)

    一.构造函数 Function构造函数是JS语法中很少被用到的一部分,通常我们用它来动态创建新的函数.这种构造函数接受字符串形式的参数,分别为函数参数及函数体 var add = new Functi ...

  6. ES6里关于函数的拓展(一)

    一.形参默认值 Javascript函数有一个特别的地方,无论在函数定义中声明了多少形参,都可以传入任意数量的参数,也可以在定义函数时添加针对参数数量的处理逻辑,当已定义的形参无对应的传入参数时为其指 ...

  7. ES6里关于字符串的拓展

    一.子串识别 自从 JS 引入了 indexOf() 方法,开发者们就使用它来识别字符串是否存在于其它字符串中.ES6 包含了以下三个方法来满足这类需求: 1.includes():该方法在给定文本存 ...

  8. ES6里关于正则表达式的拓展

    一.构造函数 在 ES5 中,RegExp构造函数的参数有两种情况. 第一种情况是,参数是字符串,这时第二个参数表示正则表达式的修饰符(flag) var regex = new RegExp('xy ...

  9. ES6里关于数字的拓展

    一.指数运算符 ES6引入的唯一一个JS语法变化是求幂运算符,它是一种将指数应用于基数的数学运算.JS已有的Math.pow()方法可以执行求幂运算,但它也是为数不多的需要通过方法而不是正式的运算符来 ...

随机推荐

  1. [洛谷P4841]城市规划

    题目大意:求$n$个点的带标号的无向连通图的个数 题解:令$F(x)$为带标号无向连通图个数生成函数,$G(x)$为带标号无向图个数生成函数 那么$G(x) = \sum_{i=0}^{\infty} ...

  2. hdu 3717 二分+队列维护

    思路:已知当前的总长度和为len,当前的伤害为sum,伤害次数为 num.那么对下一个点的伤害值sum=sum+2*len+num: 这个是通过(x+1)^2展开化简就能得到. #include< ...

  3. JAVA项目-嗖嗖移动

    /** * 移动卡类 */ public class MobileCard { private String cardNumber; //卡号 private String userName; //用 ...

  4. 《c程序设计语言》读书笔记-4.1-判断字符串在另一个字符串中的位置

    #include <io.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> # ...

  5. 微信2种access_token对比

    1.需求 了解网页accesstoken和基础accesstoken的不同 参考资料:http://www.cnblogs.com/wellsoho/p/5089409.html

  6. web项目报outmemory错误解决方案

    因为数据问题内存不够出现错误,将参数加入到eclipse的run的配置文件中:

  7. MFC 屏幕截图(libjpeg bmp转jpg)

    项目中需要用到的功能. void Screenshot() { CDC *pDC; pDC = CDC::FromHandle(GetDC(GetDesktopWindow())); if(pDC = ...

  8. OnCommand® Unified Manager

    OnCommand Unified Manager Solution Components   The following components are downloaded and installe ...

  9. [ CodeVS冲杯之路 ] P1011

    不充钱,你怎么AC? 题目:http://codevs.cn/problem/1011/ 一开始以为是道数学题,列出了一个公式 后面验证,发现只能推出第一次,后面的还需要迭代,推翻这个公式 又去瞟了一 ...

  10. [bzoj2726][SDOI2012]任务安排 ——斜率优化,动态规划,二分,代价提前计算

    题解 本题的状态很容易设计: f[i] 为到第i个物件的最小代价. 但是方程不容易设计,因为有"后效性" 有两种方法解决: 1)倒过来设计动态规划,典型的,可以设计这样的方程: d ...