Array.prototype.includes

  Array.prototype.includes用法都容易和简单。它是一个替代indexOf,开发人员用来检查数组中是否存在值,indexOf是一种尴尬的使用,因为它返回一个元素在数组中的位置或者-1当这样的元素不能被找到的情况下。所以它返回一个数字,而不是一个布尔值。开发人员需要实施额外的检查。在ES6,要检查是否存在值你需要做一些如下图所示小技巧,因为他们没有匹配到值,Array.prototype.indexOf返回-1变成了true(转换成true),但是当匹配的元素为0位置时候,该数组包含元素,却变成了false。
  1. let arr = ['react', 'angular', 'vue']
  2.  
  3. // WRONG
  4. if (arr.indexOf('react')) { // 0 -> evaluates to false, definitely as we expected
  5. console.log('Can use React') // this line would never be executed
  6. }
  7.  
  8. // Correct
  9. if (arr.indexOf('react') !== -1) {
  10. console.log('Can use React')
  11. }

或者使用一点点hack 位运算符 ~ 使代码更加紧凑一些,因为~(位异或)对任何数字相当于-(a + 1):

  1. let arr = ['react', 'angular', 'vue']
  2.  
  3. // Correct
  4. if (~arr.indexOf('react')) {
  5. console.log('Can use React')
  6. }

在ES7中使用includes代码如下:

  1. let arr = ['react', 'angular', 'vue']
  2.  
  3. // Correct
  4. if (arr.includes('react')) {
  5. console.log('Can use React')
  6. }

还能在字符串中使用includes:

  1. let str = 'React Quickly'
  2.  
  3. // Correct
  4. if (str.toLowerCase().includes('react')) { // true
  5. console.log('Found "react"')
  6. }

除了增强了可读性语义化,实际上给开发者返回布尔值,而不是匹配的位置。

includes也可以在NaN(非数字)使用。最后 ,includes第二可选参数fromIndex,这对于优化是有好处的,因为它允许从特定位置开始寻找匹配。
更多例子:

  1. console.log([1, 2, 3].includes(2)) // === true)
  2. console.log([1, 2, 3].includes(4)) // === false)
  3. console.log([1, 2, NaN].includes(NaN)) // === true)
  4. console.log([1, 2, -0].includes(+0)) // === true)
  5. console.log([1, 2, +0].includes(-0)) // === true)
  6. console.log(['a', 'b', 'c'].includes('a')) // === true)
  7. console.log(['a', 'b', 'c'].includes('a', 1)) // === false)

总而言之,includes在一个数组或者列表中检查是否存在一个值,给任何开发人员带来简单性。

Exponentiation Operator(求幂运算)

  求幂运算大多数是做一些数学计算,对于3D,VR,SVG还有数据可视化非常有用。在ES6或者早些版本,不得不创建一个循环,创建一个递归函数或者使用Math.pow,如果忘记了什么是指数,当你有相同数字(基数)自相相乘多次(指数)。例如,7的3次方是7*7*7

所以在ES6/2015ES,你能使用Math.pow创建一个短的递归箭头函数:

  1. calculateExponent = (base, exponent) => base*((--exponent>1)?calculateExponent(base, exponent):base)
  2. console.log(calculateExponent(7,12) === Math.pow(7,12)) // true
  3. console.log(calculateExponent(2,7) === Math.pow(2,7)) // true

现在在ES7 /ES2016,以数学向导的开发者可以使用更短的语法:

  1. let a = 7 ** 12
  2. let b = 2 ** 7
  3. console.log(a === Math.pow(7,12)) // true
  4. console.log(b === Math.pow(2,7)) // true

开发者还可以操作结果:

  1. let a = 7
  2. a **= 12
  3. let b = 2
  4. b **= 7
  5. console.log(a === Math.pow(7,12)) // true
  6. console.log(b === Math.pow(2,7)) // true

许多ES新特性是从其他语言(CoffeeScript,Ruby,python等)模仿而来的

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