原文地址:http://rominirani.com/2014/07/28/gradle-tutorial-part-2-java-projects/

在这部分的教学中,我们会学习如何使用Gradle去编译,构建,测试你的JAVA项目。我们将会把关注的焦点放在Gradle的内部机制上,而不是java代码,所以我将使用非常简单的java工程来帮助我们理解Gradle的概念。

在阅读本文前,请确保您已经阅读了第一部分

Gradle:工程(Project),任务(Tasks) and 插件(Plugin)

我们先来炒个回锅肉,回想一下前面一节我们所讲的一些东西,并且在加一些本节所需要的新知识。

总的来说,gradle编译进程在开始编译的时候,总是会去寻找build.gradle文件,build.gradle是Gradle的核心文件,该文件包含了Gradle需要执行的各种任务task,和指令去指导Gradle去做的事情。任务task可以理解为编译,测试,编译jar,部署等事件,只不过在Gradle里面这些事件可以被算便打乱,而在一般的IDE里面,却只能是编译 –》构建 –-》部署 – 》发布的过程。所以Gradle因为任务的概念,使得程序的构建可以多样化,一次执行发布多个包这样非常灵活的控制。

但是我们也没有必要手动的为一次构建过程详细的指定每一个任务,因为在Gradle中有一个叫做Plugin(插件)的东西帮我们做了这些事情。通过使用插件,我们可以非常简单的指定任务(但是这里需要编写插件所提供的约定)。

那么插件是什么意思呢?这里的插件和我们使用软件时增加插件的那个意思基本一致:一个插件(Plugin)就是我们可以用来增加Gradle的能力的约定机制。按照Gradle的约定机制所定义的插件,可以让Gradle知道如何执行任务。

本节我们不打算关注如何写一个插件。我们只是使用一些非常厉害强大的Gradle 插件来帮助我们做一些事情。这些插件已经提供了一些我们可以直接使用的任务。

不着急额,来与我多碰一杯,事情就能够一帆风顺了.

JAVA plugin

让我们先从对于java程序猿来说最终要的插件开始说起:java plugin 。这个插件为项目已经定义如下的能力:

1.编译

2.测试

3.打包

逻辑上来说,这估计就是我们java项目所需要的一切功能了。其中打包通常意义就是打包一个jar文件。

所有的你需要在项目中使用的插件都需要增加在build.gradle文件中形式如下:

apply plugin:<plugin-name>

现在,我们需要使用java插件,所以我们在build.gradle中增加:

apply plugin: “java”

为了更好的理解上面这句话是什么意思,我们来举个实例。

在本地电脑上创建一个文件夹:example2 ,在example2文件家里创建build.gradle,并在文件中加上

apply plugin: “java”

如图

然后再cmd里面执行

gradle tasks

应该就会看到如下结果

可以看到其中就有java plugin为我们提供的各种任务,比如:

build(编译)

clean(清除)

assemble(集成)

这些任务甚至可能会依赖其他的任务,具体信息可以参考官方参考依赖图

使用java plugin编译的简单的JAVA 项目

当你成功执行上面的代码之后,你再次打开example2文件,会看到下面会多生产一些文件,现在的文件夹下:

虽然java plugin已经提供了 build,clean,assemble等任务,我们要如何调用呢?当然出了CMD的方式,还可以集成在build.gradle文件中。

Gradle 教程:第二部分,JAVA PROJECTS【翻译】的更多相关文章

  1. Spring Data JPA教程, 第二部分: CRUD(翻译)

    我的Spring Data Jpa教程的第一部分描述了,如何配置Spring Data JPA,本博文进一步描述怎样使用Spring Data JPA创建一个简单的CRUD应用.该应用要求如下: pe ...

  2. 【转载】Gradle学习 第二章:概述

    转载地址:http://ask.android-studio.org/?/article/6 Here is a list of some of Gradle's features.<翻译> ...

  3. 学习opencv中文版教程——第二章

    学习opencv中文版教程——第二章 所有案例,跑起来~~~然而并没有都跑起来...我只把我能跑的都尽量跑了,毕竟看书还是很生硬,能运行能出结果,才比较好. 越着急,心越慌,越是着急,越要慢,越是陌生 ...

  4. 2017.2.15 开涛shiro教程-第二十一章-授予身份与切换身份(二) controller

    原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 开涛shiro教程-第二十一章-授予身份与切换身份(二) 1.回顾 ...

  5. 2017.2.15 开涛shiro教程-第二十一章-授予身份与切换身份(一) table、entity、service、dao

    原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 第二十一章 授予身份与切换身份(一) 1.使用场景 某个领导因为某 ...

  6. EnjoyingSoft之Mule ESB开发教程第二篇:Mule ESB基本概念

    目录 1. 使用Anypoint Studio开发 2. Mule ESB Application Structure - Mule ESB应用程序结构 3. Mule ESB Application ...

  7. Spring cloud系列教程第二篇:支付项目父工程图文搭建

    Spring cloud系列教程第二篇:支付项目父工程图文搭建 在讲解spring cloud相关的技术的时候,咱们就模拟订单支付这个流程来讲讲 在这个支付模块微服务搭建过程中,上面的这些技术,都会融 ...

  8. [ABP教程]第二章 图书列表页面

    Web应用程序开发教程 - 第二章: 图书列表页面 关于本教程 在本系列教程中, 你将构建一个名为 Acme.BookStore 的用于管理书籍及其作者列表的基于ABP的应用程序. 它是使用以下技术开 ...

  9. 虚拟机--第二章java内存区域与内存溢出异常--(抄书)

    这是本人阅读周志明老师的<深入理解Java虚拟机>第二版抄写的,有很多省略,不适合直接阅读,需要阅读请出门左转淘宝,右转京东,支持周老师(侵权请联系删除) 第二章java内存区域与内存溢出 ...

  10. Top 20 Java Libries Used by Github's Most Popular Java Projects

    Top 20 Java Libries Used by Github's Most Popular Java Projects:

随机推荐

  1. 关于NSFetchedResultsController的一些用法

    如何在iPhone等设备持久保存数据,需要用到Core Data,它能帮你快速而有效率的完成数据储存,Core Data 编程经常用到 NSFetchedResultsController这个类,刚开 ...

  2. 统计元音(stringstream的-应用)

    Problem Description 统计每个元音字母在字符串中出现的次数.   Input 输入数据首先包括一个整数n,表示测试实例的个数,然后是n行长度不超过100的字符串.   Output ...

  3. zabbix监控java内存的脚本

    #!/bin/bash # 截取java的pid号 java_pid=`netstat -lnpt |grep |awk -F '/' '{print $1'}` # 截取$jstat命令的位置 js ...

  4. How to pass multiple parameters in PowerShell invoke-restmethod

    Link: http://www.tagwith.com/question_322855_how-to-pass-parameters-in-powershell-invoke-restmethod- ...

  5. AngularJs 中使用OpenLayer例子,手机端地图加载不显示问题

      var map, toolip, overlay;            var layer = new ol.layer.Vector();            var imgLayer = ...

  6. c#生产/消费RabbitMQ

    public sealed class JsonSerializer { public static byte[] Serialize(object message) { return Encodin ...

  7. git 合并某个提交commit到指定的分支上

    https://blog.csdn.net/anhenzhufeng/article/details/77962943 git checkout master git cherry-pick 62ec ...

  8. Photoshop入门教程(三):图层

    学习心得:图层可以说是Photoshop的核心,看似简单,但是对于图像的各种编辑都是基于图层.他就像一层透明的.没有厚度的玻璃纸,每张玻璃纸设置不同的效果,层层叠加,最后显现出绚烂的效果. 在进行图像 ...

  9. java中Excel导出

    转载:https://www.cnblogs.com/gudongcheng/p/8268909.html,稍加修改了 https://www.cnblogs.com/hanfeihanfei/p/7 ...

  10. my.宠物价格_资料

    1.梦幻西游手游宠物估价五大实用技巧_72G梦幻西游手游专区.html http://www.72g.com/game/mhxysy/88470.html 梦幻西游手游宠物估价五大实用技巧 作者:升仙 ...