1.queue 队列

queue的头文件是<queue>.

定义queue对象的示例代码如:

queue<int>q;  队列内存放的是int类型的数

queue<double> 队列内存放的是double类型的数

queue<node>q;  队列内存放的是结构体类型

入队列:q.push(x)   x元素放到队列的末端。

出队列:q.pop()    将第一个元素删除

访问队首元素: q.front();

访问队中的元素的个数: q.size();

2. deque 双端队列

deque的用法:

3.priority_queue 优先队列(重点)

priority_queue模板类有三个模板参数,第一个是元素类型,第二个容器类型,第三个是比较算子,其中后两个都可以省略,默认容器为vector,默认算子为less,即小的往前排,大的往后排(出队时序列尾的元素出队)。

定义priority_queue对象的示例代码如下:

priority_queue<int> p;

priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > p  //从小到大排列

priority_queue<int,vector<int>,less<int> >p;// 从大到小排列

自定义数据类型

定义自己的比较算子,方法有多种,重载比较运算符。

struct node

{

    int a,b;

    bool operator <(const node &x)const

    {

        return a<x.a;

    }

};

priority_queue<node>q;

注意:

这里是按照a的顺序从大到小出队的。

访问优先队列的队首元素 q.top() ;

出队列: q.pop();

入队列: q.push(x);

判断优先队列是否为空: q.empty();

示例代码:

#include <cstdio>

#include <cstring>

#include <queue>

#include <algorithm>

using namespace std;

struct node

{

    int a,b;

    bool operator <(const node &x)const

    {

        return a<x.a;

    }

}p[100];

 

int main()

{

    priority_queue<node>q;

    p[0].a = 6; p[0].b = 1;

    p[1].a = 9; p[1].b = 5;

    p[2].a = 2; p[2].b = 3;

    p[3].a = 8; p[3].b = 2;

    p[4].a = 1; p[4].b = 4;

    for(int i=0; i<5; i++)

    {

        q.push(p[i]);

    }

    while(!q.empty())

    {

        node st=q.top();

        printf("%d %d\n",st.a,st.b);

        q.pop();

    }

    return 0;

}

4.stack

stack的头文件 <stack>.

定义stack对象的示例代码如下:

stack<int> s1;
stack<
string> s2;

Stack 操作:

入栈 :q.push(x);

出栈 :q.pop(); 注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素。

访问栈顶 :q.top();

判断栈空 :q.empty(); 当栈空的时, 返回true

访问栈中的元素个数 :q.size();

5. List  双向链表

List1的元素(1,2,3)  list2(4,5,6);

list<int>::iterator  it;

 

List 构造函数

list<int>L  //空链表

list<int>L1(9)   //建一个含个默认值的元素的链表

list
<int > L2 (5,1); //
建一个含个元素的链表,值都是.

list
<int > L3 (L2 );  //
建一个L 2 copy
链表

list
<int > L4 (L0 .begin (), L0 .end ());//
建一个含 L0 一个区域的元素

 

assign()
分配值,有两个重载

L1.
assign ( 4,3);           // L1(3,3,3,3)

L1.
assign( ++list1.beging(), list2.end());  
// L 1(2,3)

 

operator=赋值重载运算符

L1 =
list1;   // L1 (1,2,3)

front()
返回第一个元素的引用

int n
= list1.front()    // n= 1

back()
返回最后一元素的引用

int n
= list1.back()     // n = 3

begin()
返回第一个元素的指针(iterator)

it =
list1.begin();    // *it = 1
end()
返回最后一个元素的下一位置的指针(list
为空时end()=begin())

it =
list1.end();--it;         // *it = 3

rbegin()
返回链表最后一元素的后向指针(reverse_iterator
or const)

list
<int >::reverse_iterator it = list1 .rbegin ();  // *it = 3

rend()
返回链表第一元素的下一位置的后向指针

list<
int>::reverse_iterator it = list1 .rend(); // *(--riter) = 1

push_back()
增加一元素到链表尾

list1.push_back(
4)       // list1(1,2,3, 4 )

push_front()
增加一元素到链表头

list1.push_front(
4)      // list1( 4 ,1,2,3)

pop_back()
删除链表尾的一个元素

list1.pop_back(
)          // list1(1,2)

pop_front()
删除链表头的一元素

list1.pop_front()
          // list1(2,3)

clear()
删除所有元素

list1.clear();   // list1 空了,list1.size()
= 0

erase()
删除一个元素一个区域的元素 ( 两个重载函数)

list1.erase(
list1.begin());                //
list1(2,3)

list1.erase(
++list1.begin(),list1.end()); // list1(1)

remove()
删除链表中匹配值的元素( 匹配元素全部删除)

list 对象L1( 4
,3,5,1, 4 )

L1.remove(
4);               // L1(3,5,1);

remove_if()
删除条件满足的元素( 遍历一次链表) ,参数为自定义的回调函数

// 小于2 的值删除

bool
myFun (const int & value ) { return (value < 2); }

list1.remove_if(
myFun );    // list1(3)
 

empty()
判断是否链表为空

bool
bRet = L1.empty(); //
L1 为空,bRet
= true
,否则bRet = false

max_size()
返回链表最大可能长度

list
<int >::size_type nMax = list1 .max_size ();// nMax = 1073741823

size()
返回链表中元素个数

list<
int>::size_type nRet = list1.size();     
// nRet = 3

resize()
重新定义链表长度( 两重载函数)

list1.resize(5)    // list1 (1,2,3, 0,0 ) 用默认值填补

list1.resize(5,4)    // list1 (1,2,3, 4,4 ) 用指定值填补

reverse()
反转链表:

list1.reverse(
);     // list1(3,2,1)

sort()
对链表排序,默认升序( 可自定义回调函数 )

list 对象L1(4,3,5,1,4)

L1.sort(
);                 // L1(1,3,4,4,5)

L1.sort(
greater <int >() ); // L1(5,4,4,3,1)

merge()
合并两个有序链表并使之有序

// 升序

list1.merge(list2);          // list1(1,2,3,4,5,6) list2 现为空

// 降序

L1(
3,2,1), L2(6,5,4)

L1.merge(L2,
greater <int >() ); // list1(6,5,4,3,2,1) list2
现为空

insert()
在指定位置插入一个或多个元素( 三个重载函数)

list1.insert(
++list1.begin(),9);  // list1(1,9,2,3)

list1.insert(list1.begin(),2,9);  // list1(9,9,1,2,3);

list1.insert(list1.begin(),list2.begin(),--list2.end());//list1(4,5,1,2,3);

swap()
交换两个链表( 两个重载)

list1.swap(list2);   // list1 4 5 6
list2
1 2 3

unique()
删除相邻重复元素

L1(
1, 1 ,4,3,5,1)

L1.unique(
);         // L1(1,4,3,5,1)

 

list成员

说明

constructor

构造函数

destructor

析构函数

operator=

赋值重载运算符

assign

分配值

front

返回第一个元素的引用

back

返回最后一元素的引用

begin

返回第一个元素的指针(iterator)

end

返回最后一个元素的下一位置的指针

rbegin

返回链表最后一元素的后向指针(reverse_iterator or const)

rend

返回链表第一元素的下一位置的后向指针

push_back

增加一元素到链表尾

push_front

增加一元素到链表头

pop_back

pop_back()删除链表尾的一个元素

pop_front

删除链表头的一元素

clear

删除所有元素

erase

删除一个元素或一个区域的元素(两个重载)

remove

删除链表中匹配值的元素(匹配元素全部删除)

remove_if

删除条件满足的元素(遍历一次链表),参数为自定义的回调函数

empty

判断是否链表为空

max_size

返回链表最大可能长度

size

返回链表中元素个数

resize

重新定义链表长度(两重载函数)

reverse

反转链表

sort

对链表排序,默认升序

merge

合并两个有序链表并使之有序

splice

对两个链表进行结合(三个重载函数) 结合后第二个链表清空

insert

在指定位置插入一个或多个元素(三个重载函数)

swap

交换两个链表(两个重载)

unique

删除相邻重复元素

6.

(1)头文件#include<vector>.

(2)创建vector对象,vector<int> vec;

(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);

(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。

(5)使用迭代器访问元素.

vector<int>::iterator it;

for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)

cout<<*it<<endl;

(6)插入元素:   
vec.insert(vec.begin()+i,a);
在第i+1个元素前面插入a;

(7)删除元素:   
vec.erase(vec.begin()+2);
删除第3个元素

vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始

(8)向量大小:vec.size();

(9)清空:vec.clear();

Vector 还可以这样定义:vector<int>g[1000];

7.map

map是键-值对的集合。map类型通常可理解为关联数组。

map的头文件#include<map>;

map对象的定义:

 map<string,int>q; map<int,int>q;
map<string,node>q; map<int,node>; map<int,string>q;

map添加元素:

如:map<int,string>q; q[100]=adnsnd;

还可以:q.insert(pair<int,string>(100,adnsnd));

q.insert(map<int,string>::value_type(100,adnsnd)) ;

map查找并读取元素:

map<int,string>q;

最简单的方法:int n=q[dadad];

q.count(x); 返回qx出现的次数。

判断qx是否出现过可以这样:

if(q.find(x)==q.end())
//x
在没有在q中出现过。

使用迭代器判断:

map<int,string>::iterator
it=q.find(x);

if(it!=q.end())
//x
q中出现过。

map中删除元素:

q.erase(x)//删除q中键为x的元素。返回size_type类型的值,表示删除的元素的个数。

map对象的迭代遍历:

map<int,string>::const_iterator
it=q.begin();

While(it!=q.end())

{

printf(%d %d\n,it-first,it-second);

it++;

}

7.set

头文件:#include<set>

set对象的定义:set<int>ivec;

set中添加元素:

ivec.insert(10);

set中获取元素

ivec.find(x);

判断x是否在ivec中出现过可以用:

ivec.find(x); 也可以用
ivec.count(x);
这里count的返回值只能是10

set的遍历;

set<int>::iterator
it=ivec.begin();

While(it!=q.end())

{

printf(%d ,*it);

it++;}

set的删除元素:

it=ivec.find(x);

ivec.erase(it);

set lower_bound/upper_bound的用法:

使用迭代器 set<int>::iterator itlow,itup;

itlow=ivec.lower_bound(x);

itup=ivec.upper_bound(x);

lower_bound返回的是在ivec中大于或等于x的第一个数的位置,upper_bound返回的是在ivec中大于x的第一个数的位置;

 

 

位运算:

12.1 位运算符和位运算

运算符  含义

&    按位与

|    按位或

^    按位异或

~    取反

<<   左移

>>   右移

说明:

1)位运算符中除 ~ 外,均为二目运算符,即要求出侧各有一个运算量。

2)运算早只能是整型或字符型的数据,不能为实型数据。

1.按位与运算符 &

参加运算的两个数制,按二进制进行与运算。如果两个相应的二进位数为1,刚该位的结果为 1 否则为 0 即:

  0 & 0 = 00 & 1 = 01 & 0 = 01& 1 = 1

例如:3 & 8 并不等于8,应该是按位与

3 = 00000011

5 = 00000101 &

     
00000001

因此 3 & 5 的值得 1如果参加 & 是负数(-3 & -5),则以补码形式表示为二进制数。然后按位进行运算

按拉与有一些特殊的用途:

  (1)清零。如果想将一个单元清零,即使其全部二进位为 0,只要找一个二进制数,其中各个位符合以下条件:原来数中为 1 的位,新数中相应位为 0。然后使二者进行 & 运算,即可以达到清零目的。

  (2)取一个数中某些指定位。如有一个整数 a 2个字节)想要其中的低字节。只需将 a (337)。按位与即可。

  (3)要想将哪一个保留下来,就与一个数进行 & 运算,此数在该位位1,如有一个数 01010100,想把其中左面第34578可以这样运算:

01010100

00111011 &

00010000

2.按位或运算符 |

两个相应的二进位中只要有一个为 1,该位的结果就为 1

0|0=0; 0|1=1; 1|0=1; 1|1=1;

  按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1,如 a 是一个整数(16位)有表达式 a & 0377,则低 8 位全置为 1。高 8 位保留原样。

3. 异或运算符 ^

异或运算符 ^ 也称 XOR 运算符。它的规则是若参加运算的两个二进位同号,则结果为0,异号则为1。即 0^0=0; 0^1=1; 1^0=1;1^1=0;

1)使特定位翻转

假设有 01111010,想使其低4 位翻转,即 1 变为 00 变为 1,可以将它与 00001111进行 ^ 运算,即

01111010

00001111 ^

01110101

结果值的低 4 位正好是原数低4位的翻转。

2)与 0 ^ 保留原值

012 ^ 00 = 012

00001010

00000000 ^

00001010

因为原数中的 1 0 进行 ^ 运算得 10 1 运算得 0,故保留原数。

(3)交换两个值,不用临时变量

假如 a = 3, b = 4。想将 a b 的值互换,可以用以下赋值语句实现:

  a = a ^ b;

  b = b ^ a;

  a = a ^ b;

4. 取反运算符 ~

~是一个头单目运算符,用来对一个二进制按位取反,即将 0 11 0。例如~25 是对八进制数 25 (即 00010101)按位取反。

00000000 00010101

11111111 11101010 ~

  ~运算符的优先级别比算术运算符,关系运算符,逻辑运算符和其它运算符都高,例如:~a & b,先进行 ~a 然后进行 & 运算。

5.左移运算符 <<

用来将一个数各二进位全部左移若干位。例如:

  a = a << 2;

a 的二进制数左移 2 位,右补 0,若 a = 15,即二进制数 00001111,左移2位得到 00111100,即十进制数60.

  高位左移后溢出,舍弃不起作用。

  左移一位相当于该数乘以2。但些结论只适用于该数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1 的情况。

  左移比乘法运算快得多,有些C编译程序自动将乘2的运算用左移来实现。

6. 7.右移运算符 >>

a >> 2 表示将 a 的各二进位右移 2 位。移到右端的低位被舍弃,对无符号数,高位补 0。如 a = 017 时:

a = 00001111 >> 2

00000011

  右移一位相当于除以 2 ,右移 n 位相当于除于 2^n

在右移时,需要注意符号位问题。对无符号数,右移时左边高位移入 0。对于有符号的值,如果原来符号位为 0 (该数为正),则左边也是移入 0,如果上例表示的那样,如果符号位原来为 1(该数为负),则左边移入的 0 还是 1 ,要取决于所用的计算机系统。移入 0 称为逻辑右移,即简单右移。移入 1 称为算术右移

7.位运算赋值运算符

位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。

  如:&= |= >>|, <<=, ^=

8.不同长度的数据进行位运算

如果两个数据长度不同(例如 long 型和 int 型)进行位运算时(如 a & b a long型,b int 型),系统会将二者按右端对齐。如果 b 为正数,则左侧 16 位补满 0。若 b 为负数,左端应补满 1。如果 b 为无符号整数型,则左侧补满 0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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