Cocoa是OS X和iOS操作系统的程序的运行环境。

iOS的操作系统层次结构分为四层:触摸UI层,媒体层,核心服务层,核心OS层。其中底层框架提供iOS的基本服务和技术,高层次框架简历在低层次框架智商用来提供更加复杂的服务和技术,较高级的框架向较低及的结构提供面向对象的抽象。在开发的时候应尽可能使用较高级的框架。如果要开发的在高层框架中没有提供,也可以使用较低层框架和技术。Cocoa框架最重要最基本的两个框架是Foundation和UIKit。

位置图如下:

1Foundation框架

将其进行逻辑分类如下:

1)值对象2)集合3)表达式和条件判断4)操作系统服务:包括文件系统、URL、进程间通讯5)通知6)归档和序列化7)oc语言服务

2UIKit框架

UIResponder是其中最大的分之类。UIResponder->UIView->UIControl->

3Cocoa对象

根类的主要方法:

1)分配、初始化、复制2)对象的保持和清理3)内省和比较4)对象的编码和解码5)消息的转发6)消息的派发

4CoreData管理应用程序数据模型

5CoreGraphics帮助创建复杂图形

6CoreAnimation创建高级动画和虚拟效果

7OpenGLES提供2D和3D绘图工具

8OpenAL是跨平台的方位音频库

ps:比较全的原博客是http://blog.csdn.net/GooHong/article/details/28911301

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