Unreal使用GooglePAD生成AAB包,并加在fast-follow资源
1.修改obbfilter,设置需要添加到obb的pak文件
2.修改项目设置,打AAB包
3.cook stage生成所有Paks文件
4.将部分pak文件拷贝到Intermediate/Android/arm64/gradle/assetpacks/fast-follow/包名/src/main/assets文件夹下,GooglePad插件的XML会自动将ast-follow/XXXX文件夹识别为fast-follow包,install-time不需要设置,默认会把obb打进去
5.打包完成后,安装AAB文件,使用GooglePad api读取Fast-follow资源
点击查看代码
int32 GetStatus(EGooglePADDownloadStatus& InDownResult)
{
int32 TmpDownloadStatus = -1;
EGooglePADErrorCode res3 = UGooglePADFunctionLibrary::GetDownloadState("SecPaks", TmpDownloadStatus);
InDownResult = UGooglePADFunctionLibrary::GetDownloadStatus(TmpDownloadStatus);
UE_LOG(GoogleAAB, Log, TEXT("chenghh download status: %d"), static_cast<int32>(InDownResult));
return TmpDownloadStatus;
}
void UHotUpdateManager::StartAssetDownload()
{
IPlatformFile& PlatformFile = FPlatformFileManager::Get().GetPlatformFile();
EGooglePADErrorCode res1 = UGooglePADFunctionLibrary::RequestInfo({"SecPaks"});
UE_LOG(GoogleAAB, Log, TEXT("RequestInfo result: %d"), static_cast<int32>(res1));
EGooglePADErrorCode res2 = UGooglePADFunctionLibrary::RequestDownload({"SecPaks"});
UE_LOG(GoogleAAB, Log, TEXT("RequestDownload result: %d"), static_cast<int32>(res2));
EGooglePADDownloadStatus GetStatusRes = EGooglePADDownloadStatus::AssetPack_UNKNOWN;
int32 StateId = GetStatus(GetStatusRes);
while (GetStatusRes != EGooglePADDownloadStatus::AssetPack_DOWNLOAD_COMPLETED)
{
UGooglePADFunctionLibrary::ReleaseDownloadState(StateId);
StateId = GetStatus(GetStatusRes);
}
int32 Location = -1;
EGooglePADErrorCode Code = UGooglePADFunctionLibrary::GetAssetPackLocation("SecPaks", Location);
UE_LOG(GoogleAAB, Log, TEXT("Asset pack location: %d"), Location);
FString AssetPath = UGooglePADFunctionLibrary::GetAssetsPath(Location);
if (!AssetPath.IsEmpty())
{
PlatformFile.DirectoryExists(*AssetPath);
UE_LOG(GoogleAAB, Log, TEXT("Asset pack Path: %s"), *AssetPath);
FString PakAssetPath = AssetPath + "/Paks";
if (PlatformFile.DirectoryExists(*PakAssetPath))
{
PlatformFile.FindFiles(AssetNames, *PakAssetPath, TEXT(".pak"));
........
}
}
UGooglePADFunctionLibrary::ReleaseAssetPackLocation(Location);
UGooglePADFunctionLibrary::ReleaseDownloadState(StateId);
}
Unreal使用GooglePAD生成AAB包,并加在fast-follow资源的更多相关文章
- 利用Maven把项目生成jar包供其他项目使用
每当搭建框架时,第一步就是为系统整理一个接一个的jar包.用多了就开始深思,如何把自己的项目也整成jar包,供他人使用呢? 近期一直在看徐晓斌所著:<Maven实战>.因自己学识不够,只是 ...
- storm学习之六-使用Maven 生成jar包多种方式
Maven可以使用mvn package指令对项目进行打包,如果使用java -jar xxx.jar执行运行jar文件,会出现"no main manifest attribute, in ...
- 在VS中自动生成NuGet包以及搭建自己的或单位内部的NuGet服务器
关于NuGet的介绍已经很多,可以参考下面的: NuGet学习笔记(1)--初识NuGet及快速安装使用 http://kb.cnblogs.com/page/143190/ NuGet学习笔记(2) ...
- 基于 Vue.js 之 iView UI 框架非工程化实践记要 使用 Newtonsoft.Json 操作 JSON 字符串 基于.net core实现项目自动编译、并生成nuget包 webpack + vue 在dev和production模式下的小小区别 这样入门asp.net core 之 静态文件 这样入门asp.net core,如何
基于 Vue.js 之 iView UI 框架非工程化实践记要 像我们平日里做惯了 Java 或者 .NET 这种后端程序员,对于前端的认识还常常停留在 jQuery 时代,包括其插件在需要时就引 ...
- IDEA修改jar包中class文件后重新生成jar包
一.背景 最新想要修改rebeyond大佬的冰蝎项目,特地去网上搜索如何修改jar包中的源码再替换回去的方法,但由于现在的一些文章写的太烂,导致走了很多弯路,因此写下这篇快速使用IDEA修改源码并替换 ...
- Unity生成AB包和加载AB包
unity生成AB包 生产AB包,编辑器脚本放在Editor文件夹下(切记) 如果你是PC包 BuildTarget.WebGL 后面要改成PC (BuildTarget.StandaloneWin ...
- android studio 生成aar包并在其他工程引用 (导入)aar包
1.aar包是Android studio下打包android工程中src.res.lib后生成的aar文件,aar包导入其他android studio 工程后,其他工程可以方便引用源码和资源文件 ...
- 利用Ant脚本生成war包的详细步骤
使用ant脚本前的准备 1.下载一个ant安装包.如:apache-ant-1.8.4-bin.zip.解压到E盘. 2.配置环境变量.新增ANT_HOME:E:\apache-ant-1.8.4:P ...
- Eclipse如何生成jar包
Eclipse如何生成jar包 图1 右击项目Properites,选择Android,选择Is Library,然后会编译生成jar包在bin目录下.
- Linux下编译java并生成jar包
下面是WordCount.java类 package com.ll; import java.io.IOException; import java.util.Iterator; import jav ...
随机推荐
- Mybatis 判断表达式除坑
Mybatis 判断表达式经常有各种坑,比如数值的判断,空值的判断坑等,可以通过如下代码测试一下是否符合预期 import org.apache.ibatis.ognl.Ognl; import or ...
- spring事务传递特性-REQUIRES_NEW和NESTED
spring对于事务的实现的确是它的一大优点,节省了程序员不少时间. 关于事务,有许多可以聊的内容,例如实现方式.实现原理.传递特性等. 本文讨论传递特性中的REQUIRES_NEW,NESTED. ...
- 开发工具-eclipse/idea 在运行前执行一些动作
毫无疑问,我们有的时候想在运行/编译程序前后执行一些动作.eclipse和idea都能支持. 日前正好遇到一个问题:有个依赖于pom的某个jar,内容虽然变了,但是版本不变,所以希望每次执行前先清除特 ...
- Linux gpio子系统:gpio_direction_output 与 gpio_set_value的区别
Linux gpio子系统:gpio_direction_output 与 gpio_set_value的区别 背景 最近改驱动程序,看到驱动代码中既有gpio_direction_output也有g ...
- Android7.0 配置JACK支持多用户同时编译
# Android7.0 配置JACK支持多用户同时编译 reference: https://blog.csdn.net/whorus1/article/details/80364772 https ...
- Electron 的 安装
背景 因为搞嵌入式开发的时候,每次烧写不同版本的固件的时候,经常需要重命名,有时候烧错版本我也不知道: 因此我认为对固件的管理比较麻烦,所以我希望能够有一个比较好的工具来做管理,找了一圈没有发现合适的 ...
- debian12 笔记
前言 最近在win10通过wsl安装了debian linux子系统(wsl2安装报错了..所以改成了wsl),没想到安装的还是最新的debian12 (Bookworm).的确和ubuntu有些不一 ...
- JavaSE 常见时间日期
java.util包提供了Date类来封装当前的⽇期和时间 构造函数 //当前时间 Date() //从1970年1⽉1⽇起的毫秒数作为参数 Date(long millisec) 常见方法 //返回 ...
- application.properties数据库连接字符串
spring.datasource.driver-class-name=com.mysql.cj.jdbc.Driver spring.datasource.url=jdbc:mysql://loca ...
- yolov5+deepsort+slowfast复现
1.运行环境 ubuntu 18.04.1 Cuda 11.5 Python 3.8.15 torch 1.10.1+cu113 torchvision 0.11.2+cu113 2.安装PyTorc ...