摘要:

本文介绍了PyCharm IDE中代码标签的定义、类型和使用方法。

往期推荐:

学嵌入式的你,还不会面向对象??!

全网最适合入门的面向对象编程教程:00 面向对象设计方法导论

全网最适合入门的面向对象编程教程:01 面向对象编程的基本概念

全网最适合入门的面向对象编程教程:02 类和对象的 Python 实现-使用 Python 创建类

全网最适合入门的面向对象编程教程:03 类和对象的 Python 实现-为自定义类添加属性

全网最适合入门的面向对象编程教程:04 类和对象的Python实现-为自定义类添加方法

更多精彩内容可看:

给你的 Python 加加速:一文速通 Python 并行计算

一文搞懂 CM3 单片机调试原理

肝了半个月,嵌入式技术栈大汇总出炉

电子计算机类比赛的“武林秘籍”

一个MicroPython的开源项目集锦:awesome-micropython,包含各个方面的Micropython工具库

文档和代码获取

可访问如下链接进行对文档下载:

https://github.com/leezisheng/Doc

本文档主要介绍如何使用 Python 进行面向对象编程,需要读者对 Python 语法和单片机开发具有基本了解。相比其他讲解 Python 面向对象编程的博客或书籍而言,本文档更加详细、侧重于嵌入式上位机应用,以上位机和下位机的常见串口数据收发、数据处理、动态图绘制等为应用实例,同时使用 Sourcetrail代码软件对代码进行可视化阅读便于读者理解。

相关示例代码获取链接如下:https://github.com/leezisheng/Python-OOP-Demo

正文

上一篇在类方法的注释中,你可能已经发现每个方法下面一行都有:

#TODO:打开串口方法待完成

在Pycharm中,它长这样:

你可能在别的代码中看过类似的标识,如FIXME、NOTE、UNDONE等,这些是注释中的标签(tag),有时也被称作“代码标签(codetag)”或“标记(token)”。它们在编写代码中属于非正式使用的记号,但在项目开发中,能够能让代码编写者在代码中起到提示、索引和快速定位的作用。在大多数 IDE 或文本编辑器当中,以如上所述标签作为开头的注释,也会有特殊的语法高亮。代码标签实际上就是一种特殊类型的注释,这些注释在编辑器中突出显示、已编入索引并在 TODO 工具窗口中列出。

其中,TODO表示即将着手编写的代码,说明需要完成的任务或实现的功能。

TODO格式如下:

# TODO(name): Need implementation

在Pycharm中,我们可以在下方导航栏中看到所有TODO标识的函数:

除了TODO外,还有FIXME标签,表示需要修复的bug。通过使用代码标签,在对包含多个文件的项目进行编码时,我们可以快速找到待完成的方法/函数以及待修复的bug。

全网最适合入门的面向对象编程教程:05 类和对象的Python实现-PyCharm代码标签(一个帮你提升coding效率的小技巧)的更多相关文章

  1. Java基础--面向对象编程1(类与对象)

    1.类(class)的定义 类是对一组具有相同特征和行为的对象的抽象描述. 在程序中,引入类的概念,就是为了快速生成更多的具有相同特性和行为的事物. 2.对象(object)的定义 对象是类的具体实现 ...

  2. Python开发基础-Day17面向对象编程介绍、类和对象

    面向对象变成介绍 面向过程编程 核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西.主要应用在一旦完成很少修改的地方,如linux ...

  3. python基础之面向对象编程介绍、类和对象

    面向对象变成介绍 面向过程编程 核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西.主要应用在一旦完成很少修改的地方,如linux ...

  4. [Java入门笔记] 面向对象编程基础(二):方法详解

    什么是方法? 简介 在上一篇的blog中,我们知道了方法是类中的一个组成部分,是类或对象的行为特征的抽象. 无论是从语法和功能上来看,方法都有点类似与函数.但是,方法与传统的函数还是有着不同之处: 在 ...

  5. 最适合入门的Laravel中级教程(一)

    Laravel 是一个全栈框架: 我们使用 Laravel 开发业务常见有 3 个方向: 前端页面和后端逻辑混合的应用 主要是面向对 SEO 有需求的项目: 比如说新闻资讯博客文章等: 一般在控制器中 ...

  6. Python:面向对象编程3 定制类(有更新)

    Python:面向对象编程3  定制类(有更新) ⚠️本文主要内容为对Data model相关知识点的提取学习记录.(内容来自文档和部分网页教程案例) ⚠️:这个连接指向<流畅的python&g ...

  7. [.net 面向对象编程基础] (9) 类和类的实例

    [.net 面向对象编程基础] (9) 类和类的实例 类 ,顾名思义就是分类.类别的意思.我们要面向对象编程,就需要对不同的事物进行分类.类可以说是.net面向对象的核心. 类:就是具有相同的属性和功 ...

  8. [.net 面向对象编程基础] (10) 类的成员(字段、属性、方法)

    [.net 面向对象编程基础] (10) 类的成员(字段.属性.方法) 前面定义的Person的类,里面的成员包括:字段.属性.方法.事件等,此外,前面说的嵌套类也是类的成员. a.类的成员为分:静态 ...

  9. Java编程里的类和对象

    像我们搞计算机这块的,都知道这么一件事,当前的计算机编程语言主要分为两大块,一为面向过程,二为面向对象.Java就是一门纯面向对象的语言.学习了一个月左右的Java,在下对于Java当中的类和对象有了 ...

  10. Python入门之面向对象编程(一)面向对象概念及优点

    概念 谈到面向对象,很多程序员会抛出三个词:封装.继承和多态:或者说抽象.一切都是对象之类的话,然而这会让初学者更加疑惑.下面我想通过一个小例子来说明一下 面向对象一般是和面向过程做对比的,下面是一个 ...

随机推荐

  1. PageOffice——动态填充Word模板并在线编辑

    说明:使用pageoffice动态给word模板填充数据,插入图片.excel.word格式的文件和创建表格 一.准备工作: 本地创建一个doc或者docx格式的文件,在文件中需要插入数据的地方设置以 ...

  2. flask注册功能

    一个项目的简单结构划分 首先创建一个新项目 可以正常运行与访问 创建配置文件并添加配置. 将这里拆分到不同的文件中,让启动文件更加简洁. 创建一个apps包,导入配置模块,导入Flask,定义创建ap ...

  3. StackOverFlow & OutOfMemory

    StackOverFlow & OutOfMemory 两者都为 Error,广义上的"异常" StackOverflow 通常为 Java 虚拟机栈内存不够,JVM 对方 ...

  4. 从Newtonsoft.Json迁移到 System.Text.Json不简单

    一.写在前面# System.Text.Json 是 .NET Core 3 及以上版本内置的 Json 序列化组件,刚推出的时候经常看到踩各种坑的吐槽,现在经过几个版本的迭代优化,提升了易用性,修复 ...

  5. itestwork(爱测试)开源一站式接口测试&敏捷测试工作站 9.0.0 RC2 发布,重大升级

    (一)itest 简介 itest work (爱测试)  一站式工作站让测试变得简单.敏捷.itest work 包含极简的任务管理,测试管理,缺陷管理,测试环境管理,接口测试,接口Mock 6合1 ...

  6. RHCSA认证学习_尝试

    第一天 一,linux系统的基本概念以及命令终端字段含义介绍 linux系统的基本概念: ·多用户的系统:允许同时执行多个任务 ·多任务的系统:允许同时执行多个任务 ·严格区分大小写:命令,选项,参数 ...

  7. Typora编写博客并发布

    (1)工具安装:下载博主xhznl开发的的工具,并按照说明进行正确的配置. EasyBlogImageForTypora使用说明:https://www.cnblogs.com/xhznl/p/132 ...

  8. EF INNER JOIN WHERE ORDER BY

    同时使用 join,where,order by. UpdaterDbContext db = new UpdaterDbContext(); // 按 t_server 表的 seq ASC 排序, ...

  9. zabbix如何监控服务器

    1.zabbix架构图 zabbix核心概念 先记住如下zabbix中的核心几个概念 主机 ( HOST ) : 就是具体的一个监控对象,某一个被监控的实例,可以是一个数据库,也可以是一个操作系统. ...

  10. 天地图添加多个覆盖物,点击切换选中icon

       天地图添加多个覆盖物,点击覆盖物,切换选中的icon,移除之前的icon,再次点击移除之前的... 这个是react写的,先是确定中心位置,然后渲染点位,添加覆盖物,选中icon的不同, 主要看 ...