《iOS面试之道》-“串行队列的代码实战” 勘误
一、原书第一版154页开始讲解串行队列、并发队列、以及在Dispatch_Async、Dispatch_Sync下面的作用
最后一段代码:
if(_q == NULL)
{
_q = dispatch_queue_create("SerialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
} NSMutableString *str = [[NSMutableString alloc] init];
[str appendString:@"1"];
dispatch_sync(_q, ^{
[str appendString:@"2"];
dispatch_async(_q, ^{
[str appendString:@"3"];
});
[str appendString:@"4"];
});
[str appendString:@"5"];
NSLog(@"%@", str);
代码如上面,最后输出的数字代表执行顺序。书中最后说顺序会输出两个结果,12345、12435、3一定会在4之前被打印出来
下图的顶部
看到这里觉得有些不对,写了代码试了一下,3是绝对不会出现在4之前的。即使在4之前加上延时,也不会
新建App工程,将下面的代码放在ViewDidload中
if(_q == NULL)
{
_q = dispatch_queue_create("SerialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
} NSMutableString *str = [[NSMutableString alloc] init];
[str appendString:@"1"];
dispatch_sync(_q, ^{
[str appendString:@"2"];
dispatch_async(_q, ^{
[str appendString:@"3"];
});
[NSThread sleepForTimeInterval:10];
[str appendString:@"4"];
});
[str appendString:@"5"];
NSLog(@"%@", str);
加上10s延时,输出12453.
原书的结论错误。
正确的结果是,出现12453或者12435,24一定出现在3之前。
因为首先Dispatch_Sync表示将一个block入队列,并且等待该队列执行完毕,所以先输出12
Dispatch_Async表示将一个block入队列,立即返回,因为入的是串行队列所以不能并发执行,需要等待队列中之前的任务执行完毕,所以3一定在4之后才能执行
3和5谁先执行,需要看线程切换的顺序,不能够确定。
《iOS面试之道》-“串行队列的代码实战” 勘误的更多相关文章
- IOS多线程知识总结/队列概念/GCD/主队列/并行队列/全局队列/主队列/串行队列/同步任务/异步任务区别(附代码)
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程 队列 dispa ...
- iOS GCD, 同步,异步,串行队列,并行队列,dispatch_group
同步,指代码在同一个线程运行 异步,代码在另一个线程运行 串行队列,提交到该队列的block会顺序执行 并行队列,提交到该队列的block会并发执行 如果想等某一队列中所有block都执行完了在执行一 ...
- 【原】iOS多线程之异步任务+并行队列情况与异步任务+串行队列(主队列)情况
异步任务+并行队列 把异步任务放到并行队列进行执行,异步任务会在不同的线程中执行. /*异步执行+并行队列*/ - (IBAction)clickBasic1:(UIButton *)sender { ...
- ios多线程操作(五)—— GCD串行队列与并发队列
GCD的队列能够分为2大类型,分别为串行队列和并发队列 串行队列(Serial Dispatch Queue): 一次仅仅调度一个任务,队列中的任务一个接着一个地运行( ...
- ios--进程/多线程/同步任务/异步任务/串行队列/并行队列(对比分析)
现在先说两个基本的概念,啥是进程,啥是线程,啥又是多线程;先把这两个总是给弄清再讲下面的 进程:正在进行的程序,我们就叫它进程. 线程:线程就是进程中的一个独立的执行路径.这句话怎么理解呢! 一个程序 ...
- GCD,用同步/异步函数,创建并发/串行队列
队列 第一个参数:C语言字符串,标签 第二个参数: DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT:并发队列 DISPATCH_QUEUE_SERIAL:串行队列 dispatch_queue_ ...
- 刀哥多线程串行队列gcd-04-dispatch_queue_serial
串行队列 特点 以先进先出的方式,顺序调度队列中的任务执行 无论队列中所指定的执行任务函数是同步还是异步,都会等待前一个任务执行完成后,再调度后面的任务 队列创建 dispatch_queue_t q ...
- iOS多线程——同步异步串行并行
串行并行异步同步的概念很容易让人混淆,关于这几个概念我在第一篇GCD中有解释,但是还不够清晰,所以这里重写一篇博客专门对这几个概念进行区分: 先说一下队列和任务: (1)队列分为串行和并行,任务的执行 ...
- OC 线程操作 - GCD使用 -同步函数,异步函数,串行队列,并发队列
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ // GCD 开几条线程并不是我们 ...
- GCD编程-串行队列与并发队列
接着上面的GCD封装,以下进行列子验证 1.导入GCD.h 2.创一个串行队列: - (void)serailQueue{ //创建出队列 GCDQueue *queue = [[GCDQueue ...
随机推荐
- c# ref和out 详解
前言 数据在内存中,存在两种状态,堆和栈中.堆中的数据是可以直接拿到的,一般称引用对象. 这些对象有一个特征,那就是经过函数处理之后,这些数据在主线程中改变了.好奇点好了,为什么栈中的数据就不会改变呢 ...
- HarmonyOS 性能优化
如何合理使用动效来获得更好的性能 组件转场动画使用 transition: 推荐使用转场动画(transition)而不是组件动画(animateTo),因为 transition 只需要在条件改变时 ...
- pycharm更换主题,pycharm更换皮肤,pycharm更换不同颜色
1.首先 点击File→进入setting 2. 在settings里面找到appearance 3.选择 Theme,下拉即可修改 4.选择不同的主题,darcula是黑色,其他两个是白色
- Datastream 开发打包问题
简介:Datastream作业开发时往往会遇到一些jar包冲突等问题,本文主要讲解作业开发时需要引入哪些依赖以及哪些需要被打包进作业的jar中,从而避免不必要的依赖被打入了作业jar中以及可能产生的 ...
- 一种命令行解析的新思路(Go 语言描述)
简介: 本文通过打破大家对命令行的固有印象,对命令行的概念解构后重新梳理,开发出一种功能强大但使用极为简单的命令行解析方法.这种方法支持任意多的子命令,支持可选和必选参数,对可选参数可提供默认值,支 ...
- [Trading] 买卖如何移动 ( 影响 ) 市场价格
大多数人都知道市场价格的变化是因为买卖行为,但却没有多少人了解买卖行为是如何影响市场价格的. 乍一看,这可能令人困惑,因为每一笔市场交易都要求总有一个买家和一个卖家. 首先,重要的是要明白市场上总是有 ...
- dotnet 已知问题 错误标记 MethodImplOptions.InternalCall 特性参数将会在类型访问之前抛出 TypeLoadException 异常
本文将记录一个 dotnet 的已知问题.当自己不小心在方法上不正确标记了 MethodImplAttribute 特性时,错误选择了 MethodImplOptions.InternalCall 参 ...
- C# 从控制台创建 WinUI 3 应用
本文将告诉大家如何从控制台而不是 WinUI3 模版项目,从零一步步创建出 WinUI 3 应用 本文不是 WinUI 3 入门博客,本文将从比较基础层的方式创建出 WinUI 3 应用,适合于了解 ...
- Windows 窗口样式 什么是 WS_EX_NOREDIRECTIONBITMAP 样式
我觉得我可以加入历史博物馆了,加入微软历史博物馆,本文也是和大家吹历史的博客 简单说这个 WS_EX_NOREDIRECTIONBITMAP 样式是 Win8 提供的,用来做画面图层混合的功能.什么是 ...
- Spring Boot应用中如何动态指定数据库,实现不同用户不同数据库的场景
当在 Spring Boot 应用程序中使用Spring Data JPA 进行数据库操作时,配置Schema名称是一种常见的做法.然而,在某些情况下,模式名称需要是动态的,可能会在应用程序运行时发生 ...