检测FPS工具

    public class FPS : MonoBehaviour
{
public float f_UpdateInterval = 0.5F; private float f_LastInterval; private int i_Frames = 0; private float f_Fps; void Start()
{
//Application.targetFrameRate=60; f_LastInterval = Time.realtimeSinceStartup; i_Frames = 0;
} void OnGUI()
{
GUI.Label(new Rect(0, 100, 200, 200), "FPS:" + f_Fps.ToString("f2"));
} void Update()
{
++i_Frames; if (Time.realtimeSinceStartup > f_LastInterval + f_UpdateInterval)
{
f_Fps = i_Frames / (Time.realtimeSinceStartup - f_LastInterval); i_Frames = 0; f_LastInterval = Time.realtimeSinceStartup;
}
}
}

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