Go-命令行参数解析
1. 解析命令行参数
程序在执行时,获取在命令行启动程序是使用的参数
- 命令行( Command line interface -- CLI):基于文本来查看、处理、操作计算机的界面,又被称为 终端、控制台
- 命令:在命令行执行的程序,一般是一行,包含命令名字、子命令与命令相关的选项(Flag),
- Flag:传递给命令的参数,通过参数全称或者参数首字符指定参数名称,参数之后使用
=或空格连接参数与参数值
2. Golang 获取命令行参数
os.Args: 返回一个字符串slice,第一个当前程序自身路径,剩余参数是传递给命令行的参数
传递的参数一般是
--key=value形式 、简写-k value形式或者是一个开关标志-k,使用os.Args只是获取一个以空格分隔的字符串列表,无法很好的解析传递进来的参数到变量中
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
commandArgs := os.Args
fmt.Println(commandArgs)
}
# 执行程序: 递归浏览指定目录下所有文件
go run main.go --name ls --value /etc -r
# 输出: [/tmp/go-build2637413899/b001/exe/main --name ls --value /etc -r]
- 命令行参数解析 -- flag包
需要知晓程序的命令行需要传递哪些参数,如果没有传递该参数,那么默认值是什么,参数的说明
使用flag的流程:
1. 初始化存放命令行参数的全局变量
2. 在main包的init函数中注册需要解析的命令行参数,包含参数的类型、参数存放到哪个变量、参数的名称、参数的默认值、参数的使用说明
3. 在定义解析命令行参数最后,添加 flag.Parse(),解析传递到程序的命令行参数到变量中
4. 主函数中通过全局变量引用命令行参
5. 运行主函数,通过 -<参数名>=<value> 或 -<参数名> <value> 方式传参
解析命令行参数的基本文法:
1. flag.<类型>Var(<指针>, <参数名称>, <默认值>, <用法说明>)
2. 等价方法: flag.<类型>(<参数名称>, <默认值>, <用法说明>)
- 区别在于,Var后缀方法是通过指针将值存放到指针指向的变量,未带Var后缀的方法返回一个指定值的指针
- 相同的,参数值不同则使用不同的类型,都包含参数的名称、参数的默认值、该参数使用说明
- 类型是基本数据类型:int int64 uint uint64 string bool fl0at64 Duration
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
// 1. 声明保存命令行参数的变量
var (
name string
value string
isRecursive bool
)
func init() {
// 2. 注册需要解析的命令行参: 参数名、默认值、参数说明
flag.StringVar(&name, "name", "none", "执行命令的名称")
flag.StringVar(&value, "value", "none", "执行命令的参数")
flag.BoolVar(&isRecursive, "recursive", false, "是否递归")
// 3. 解析命令行参数
flag.Parse()
}
func main() {
// 4. 主程序中通过全局变量引用命令行参
fmt.Println(name, value, isRecursive)
}
# 输出:ls /etc true
go run main.go -name ls -value /etc -recursive
# 输出: ls /etc false
go run main.go -name ls -value /etc
Flag包相关的其他方法
flag.Set()解析后修改或设置命令行参数
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
// 1. 声明保存命令行参数的变量
var (
name string
)
func init() {
// 2. 声明需要解析的命令行参: 参数名、默认值、参数说明
flag.StringVar(&name, "name", "none", "执行命令的名称")
// 将name的值修改为 find
flag.Set("name", "find")
}
func main() {
// 4. 主程序中通过全局变量引用命令行参
fmt.Println(name)
}
# 输出:find
go run main.go -name ls
flog.NFlag()返回被设置的flag数量
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
// 1. 声明保存命令行参数的变量
var (
name string
value string
isRecursive bool
)
func init() {
flag.StringVar(&name, "name", "none", "执行命令的名称")
flag.StringVar(&value, "value", "none", "执行命令的参数")
flag.BoolVar(&isRecursive, "recursive", false, "是否递归")
flag.Parse()
}
func main() {
fmt.Println("number of set flag:", flag.NFlag())
}
# 输出:number of set flag: 2
go run main.go -name ls -value /etc
flag,Parsed()检查flag.Parse()是否被调用过
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
// 1. 声明保存命令行参数的变量
var (
name string
value string
isRecursive bool
)
func init() {
flag.StringVar(&name, "name", "none", "执行命令的名称")
flag.StringVar(&value, "value", "none", "执行命令的参数")
flag.BoolVar(&isRecursive, "recursive", false, "是否递归")
flag.Parse()
}
func main() {
fmt.Println("is Parsed", flag.Parsed())
}
# 输出:is Parsed true
go run main.go -name ls -value /etc
flag.Visit(func (*Flag))按字典顺序遍历,进行设置了的标签
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
// 1. 声明保存命令行参数的变量
var (
name string
value string
isRecursive bool
)
func init() {
flag.StringVar(&name, "name", "none", "执行命令的名称")
flag.StringVar(&value, "value", "none", "执行命令的参数")
flag.BoolVar(&isRecursive, "recursive", false, "是否递归")
flag.Parse()
}
func main() {
flag.Visit(func(f *flag.Flag) {
fmt.Printf("Name: %s, Value: %s, DefValue: %s, Usage: %s \n", f.Name, f.Value, f.DefValue, f.Usage)
})
}
# 输出:
# Name: name, Value: ls, DefValue: none, Usage: 执行命令的名称
# Name: value, Value: /etc, DefValue: none, Usage: 执行命令的参数
go run main.go -name ls -value /etc
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