C# winform GDI+ 五子棋 (一):基本界面和胜负判断
private bool IsWin(List<Point> pt)
{
bool isWin = false;
//横
var yGroup=pt.GroupBy(p => p.Y);
foreach (var h in yGroup)
{
var lst = h.ToList().Select(a => a.X).ToList();
lst.Sort(); if (lst.Count < 5)
{
continue;
}
int hasCount = 1; for (int j = 0; j < lst.Count; j++)
{
var x=lst[j];
for (int m = j+1; m <lst.Count&&m< j+5; m++)
{ var xNext=lst[m]; if (xNext - x <= 30*(hasCount))
{
hasCount++;
}
else
{
hasCount = 1;
break;
} if (hasCount == 5)
{
return true;
} } if (hasCount != 5)
{
hasCount = 1;
}
} } //纵
var xGroup=pt.GroupBy(p => p.X);
foreach (var z in xGroup)
{
var lst = z.ToList().Select(a => a.Y).ToList();
lst.Sort(); if (lst.Count < 5)
{
continue;
}
int hasCount = 1; for (int j = 0; j < lst.Count; j++)
{
var y = lst[j];
for (int m = j + 1; m < lst.Count && m < j + 5; m++)
{ var yNext = lst[m]; if (yNext - y <= 30 * (hasCount))
{
hasCount++;
}
else
{
hasCount = 1;
break;
} if (hasCount == 5)
{
return true;
} } if (hasCount != 5)
{
hasCount = 1;
}
} } for (int b = -30*18; b < 30*18; b+=30)
{
var lst = pt.Where(a => -1 * a.Y == -1 * a.X + b).Select(a => a.X).ToList();
lst.Sort(); if (lst.Count < 5)
{
continue;
}
int hasCount = 1; for (int j = 0; j < lst.Count; j++)
{
var y = lst[j];
for (int m = j + 1; m < lst.Count && m < j + 5; m++)
{ var yNext = lst[m]; if (yNext - y <= 30 * (hasCount))
{
hasCount++;
}
else
{
hasCount = 1;
break;
} if (hasCount == 5)
{
return true;
} } hasCount = 1;
}
} //右斜 for (int mq=1;mq<18*18;mq++)
{
int b = mq * -10;
var lst = pt.Where(a =>-1*a.Y == a.X + b).Select(a => a.X).ToList();
lst.Sort(); if (lst.Count < 5)
{
continue;
}
int hasCount = 1; for (int j = 0; j < lst.Count; j++)
{
var y = lst[j];
for (int m = j + 1; m < lst.Count && m < j + 5; m++)
{ var yNext = lst[m]; if (yNext - y <= 30 * (hasCount))
{
hasCount++;
}
else
{
hasCount = 1;
break;
} if (hasCount == 5)
{
return true;
} } hasCount = 1;
}
}
return isWin; }
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