public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

该源码分析基于Java 1.8

ArrayList继承AbstractList实现的接口有List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable。

其中List接口定义了列表必须实现的方法。

其中RandomAccess是一个标记接口,标记该接口是否是随机存取的,如果随机存取采用

 for typical instances of the class, this loop:
* <pre>
* for (int i=0, n=list.size(); i &lt; n; i++)
* list.get(i);
* </pre>
* runs faster than this loop:
* <pre>
* for (Iterator i=list.iterator(); i.hasNext(); )
* i.next();
* </pre>

第一种的效率大于第二种遍历效率。

而Serializable表示ArrayList可以序列化。

Cloneable接口实现对象的浅拷贝,元素本身不会被复制。

  /**
* Returns a shallow copy of this <tt>ArrayList</tt> instance. (The
* elements themselves are not copied.)
*
* @return a clone of this <tt>ArrayList</tt> instance
*/
public Object clone() {
try {
ArrayList<?> v = (ArrayList<?>) super.clone();
v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
v.modCount = 0;
return v;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// this shouldn't happen, since we are Cloneable
throw new InternalError(e);
}
}

ArrayList初始化:

    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //ArrayList初始化时传入容量为0时

    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //初始化时未传入参数

    transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access 存放ArrayList容器内容的Object数组

    private int size; //Arraylist包含元素个数

    public ArrayList(int initialCapacity) { //初始化时传入容量大小
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
} public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
} public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}

上面源码需要注意的是: 被transient 标记的Object[] elementData,用transient关键字标记的成员变量不参与序列化过程。当持久化对象时,可能有一个特殊的对象数据成员,我们不想用serialization机制来保存它。为了在一个特定对象的一个域上关闭serialization,可以在这个域前加上关键字transient。

  elementData用来存储ArrayList中的元素对象,ArrayList中的增删改查都是居于elementData实现的。

ArrayLis在初始化时,提供了3中形式,第一种根据传入的initialCapacity的值设置elementData对象。第二种使用默认的构造函数创建ArrayList,将elementData设置为

DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 也是一个空的Object数组。第三种根据传入的Collection集合,先调用c.toArray()将集合转换成Object[]数组返回给elementData。

  

下面分析下ArrayList的常用方法:

get方法

public E get(int index) {
rangeCheck(index); return elementData(index);
}
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

该方法根据传入的index获取该位置的元素,首先需要检查index是否越界。最后返回elementData(index)

set方法

    public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index); //越界检查 E oldValue = elementData(index);//存储旧值
elementData[index] = element;//设置新值
return oldValue; // 返回新值
}
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

该方法修改ArrayList中index位置的element,返回该位置原来的值。

add方法: 有两个具体在源码中分析

第一种在ArrayList末尾添加一个元素:

区别一些概念: 元素个数=ArrayList.size() , 而elementData数组长度 = ArrayList的容量。

  public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // 修改elementData数组大小
elementData[size++] = e; //添加元素,修改size值(该值记录ArrayList列表中元素个数)
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { //判断elemenData类型,具体看构造函数初始化时的设置
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); //比较ArrayList元素大小+1与默认值10比较,取大的一个作为参数
} ensureExplicitCapacity(minCapacity); //确定数组的大小,数组最小值为minCapacity
} private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++; //该字段标记列表修改的次数 // overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity); //修改elementData数组
}
  
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;//原数组长度
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);// 新数组长度,增长大小为oldCapacity >> 1
if (newCapacity - minCapacity < 0) //如果新数组长度小于minCapacity
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) //如果新数组长度大于最大数组长度
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); //复制数组
}

第二种在index位置插入元素:

这种插入方法与第一种在elemetData数组扩充调用方法相同,不同点在源码指出

  public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);  //判断Index是否存在越界,所谓的越界不是数组下标越界,而是与数组中的元素个数进行判断 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! 与上一种方法相同
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,//调用native方法进行数组拷贝,从elementData的index位置开始,拷贝到elementData
size - index);  // index+1位置,拷贝个数为size - index
elementData[index] = element;  //然后将index位置值设置为element
size++;
}
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
} ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++; // overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}

remove方法:

    public E remove(int index) {//该方法根据index位置删除节点
rangeCheck(index);//index是否越界 modCount++; //列表改变次数+1
E oldValue = elementData(index); //被删除元素值 int numMoved = size - index - 1; //删除需要移动数组元素次数
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,//数组elementData的元素从index+1位置都需要前移一位,移动个数为numMoved
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue;
}

第二种remove方法:

该方法是根据元素来删除的,首先判断是否为空,两种处理方式。具体见源码注释

    public boolean remove(Object o) {
if (o == null) { //删除元素为空
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) { //查找到元素为空的数组index
fastRemove(index); //删除该元素
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,//与上面删除index下的元素相同
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work 须设为空,GC更好回收
}

clear()方法:清空ArrayList中的元素,设置size=0; 当时elementData数组的大小不发生改变

   public void clear() {
modCount++; // clear to let GC do its work
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null; size = 0;
}

lastIndexOf(Object o)方法:获取最后一个包括o元素的数组下标,返回结果。遍历时从数组最后一个元素开始向前遍历,

为什么要分成o==null 和 o!=null, 因为null没有equals方法,而elementData不能保证其中的元素没有null,o也不能保证不为null。

   public int lastIndexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
trimToSize()方法:修改elementData数组的大小,是elementData数组大小等于size
  public void trimToSize() {
modCount++;
if (size < elementData.length) {
elementData = (size == 0)
? EMPTY_ELEMENTDATA
: Arrays.copyOf(elementData, size);
}
}

indexOf(Object o)方法: 查找元素o在ArrayList中的位置,返回该位置。

判断方法还是分成两种,null和非num,当没有找到时返回-1

   public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}

关于迭代器问题到时候单独一篇博客来讲解。

  

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