swfobject.js的简单配置
因为工作需要在网页中迁入flash,开发过程中,发现直接使用embed自己开发的话需要考虑各种兼容性,也比较麻烦, 网上也找了几个相关的插件,比较使用之下,发现swfobject.js这一款还是蛮不错的,这里我使用的是1.5版本,属于老版本, 所以和新版本的配置上有一些出入。
另外官方给出的说法是1.5升级高版本会有很多改动的地方,所以建议一开始就确定好使用的版本,尽量避免中途升级版本。
代码如下:注释比较全,不再单独解释了
<html>
<head>
<script src="js/swfobject.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<div id="flashcontent"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
// 加载flash,参数依次是(flash路径,flash对象id,宽,高,FlashPlayer需要的版本号,Flash资源的背景色)
var so = new SWFObject("movie.swf", "flash", "400", "100%", "8", "#336699");
// 画面质量,默认为"high"。 需要说明的是,如果质量设为较低,低版本浏览器可能有错位现象
so.addParam("quality", "low");
// 解决低版本浏览器中弹出层被flash遮挡的问题
so.addParam("wmode", "transparent"); //这里是给Flash添加内联参数
so.addVariable("variable1", "value1");
so.addVariable("variable2", "value2");
so.addVariable("variable3", "value3");
//这里是给Flash添加FlashVar,这是以FlashVar的方式给Flash的Root添加变量,对于Number型变量在Flash端需要 做类型转换。
so.addVariable("variable1", getQueryParamValue("variable1"));
so.addVariable("variable2", getQueryParamValue("variable2"));
//这里是至关重要的一个地方,flash就是显示在id为flashcontent的标签下。
so.write("flashcontent"); </script>
</html>
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