当鼠标移动到头像控件时,显示悬浮窗,当鼠标离开时,悬浮窗隐藏。

 
1、控件选择
悬浮窗可以从QDialog派生,并将窗口的属性设置为无边框
this->setWindowFlags(this->windowFlags() | Qt::FramelessWindowHint);
这样即使创建该悬浮窗的时候,传入parent,也不会嵌入到父控件中。
 
2、计算位置
头像控件重载函数
void enterEvent(QEvent * event);
当鼠标进入时,设置该显示窗的位置,显示该悬浮窗。
 
因为pos()是相对于父控件的相对位置(位置都是左上角,因为屏幕的左上角为(0, 0))。
 
对于Dialog而言,要获取屏幕的坐标,并移动到屏幕的坐标,额,我这样写才管用。
QPoint oPoint = this->mapToGlobal(QPoint(0, this->height()));

m_pWidget->move(oPoint);

3、实现鼠标移走隐藏效果

开始想在mousemoveEvent中处理,但是mousemoveEvent只有在鼠标进入到本控件的范围内的时候才起作用(前提是要setMouseTracking为true)。但是如果在enterEvent中和leaveEvent中处理显隐则导致鼠标进入不了悬浮窗就会隐藏。
 
想了很久,看Qt文档看到QWidget中还有timer事件,那么实现这个效果的方法就可以为:
(1)在显示悬浮窗的时候,开启timer比如一秒
  1. this->startTimer(1000);
(2)在timerEvent中判断鼠标是否游离到了本控件和悬浮窗之外,如果游离出去了,那么隐藏窗口,并关闭timer。
void GSJLoginPictureLabel::timerEvent(QTimerEvent * ev)
{
if ((m_pWidget != nullptr) && (m_pWidget->isVisible()))
{
QPoint oPoint = QCursor::pos();
QPoint oSelfPoint = this->mapFromGlobal(oPoint);
QPoint oWidgetPoint = m_pProjectWidget->mapFromGlobal(oPoint);
QRect oSelfRect = this->rect();
QRect oWidgetRect = m_pWidget->rect();
if ((!oSelfRect.contains(oSelfPoint)) && (!oWidgetRect.contains(oWidgetPoint)))
{
m_pWidget->hide();
killTimer(ev->timerId());
}
}
else
{
killTimer(ev->timerId());
}
}

  

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